Skip to content
  miércoles 11 febrero 2026
Trending
enero 30, 2026RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026 enero 26, 2026Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam enero 22, 2026Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas enero 21, 2026Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026 enero 20, 2026RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible enero 19, 2026Los videojuegos argentinos más esperados de 2026 enero 16, 2026Arrancó La Colonia, nuestros streams de verano enero 16, 2026ERON Connect valorada como plataforma estratégica all-in-one para operar a nivel global en ICE 2026 enero 14, 2026PISO 6, survival horror argentino a lo PS1, estrenó trailer enero 13, 2026Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG enero 12, 2026IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial enero 11, 2026Madrid y Buenos Aires: Un eje estratégico para el software de entretenimiento enero 10, 2026Sonido envolvente de nueva generación: cómo evoluciona la experiencia de cine en casa enero 7, 2026Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like enero 6, 2026Diablo IV: El retorno del Paladin enero 5, 2026Bloodmoon, el soundtrack de un videojuego que no existe enero 3, 2026Los juegos argentinos que buscan conquistar Steam en 2026 enero 2, 2026Los 7 ganadores de BA Desarrolla Videojuegos diciembre 26, 2025Los mejores videojuegos argentinos de 2025 diciembre 23, 2025Terminator 2D No Fate, el juego que soñamos en Sega Genesis
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Death’s Door: Jugamos uno de los indies del año, ahora en PlayStation 5
Analisis

Death’s Door: Jugamos uno de los indies del año, ahora en PlayStation 5

Juan LomantoJuan Lomanto—diciembre 1, 20210
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Hace poco más de tres meses, Damián Silberstein analizaba el lanzamiento de Death’s Door en PC y consolas Xbox, uno de los videojuegos nominados en The Game Awards 2021 para la categoría Indie del año. Y no es para menos, la obra inglesa que hoy les trae por acá es un candidato serio a quedarse con la estatuilla, y por acá les voy a contar por qué.

El 23 de noviembre Death’s Door terminó de desembarcar en todas las plataformas importantes llegando a PlayStation y Switch. En ese contexto, Devolver nos volvió a enviar una copia para que lo probemos en la quinta máquina numerada de Sony y con todo su esplendor. Y la verdad que valió la pena.

El título del estudio británico Acid Nerve, que en 2015 había debutado con Titan Souls, nos mete en la piel de un pequeño cuervo que tiene como objetivo recolectar almas de seres a los que les llegó la hora de partir del mundo de los vivos. Algo así como una especie de parca, pero más adorable y con una espada en lugar de guadaña.

Death's Door

Para cumplir con nuestro objetivo, nos moveremos entre mundos desde un limbo gris como muchas oficinas, y repleto de puertas mágicas que nos dan acceso a diferentes zonas. O puertas de la muerte, si es que todavía no entendimos el título del juego.

Y es que todo en este relato es una gran alegoría sobre la muerte, la ambición por la vida eterna y la monotonía del trabajo. Porque parece que ni aunque estemos a cargo de recolectar almas nos salvaremos de la rutina y las presiones.

More stories
RuneScape Dragonwilds

RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible

enero 20, 2026

Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG

enero 13, 2026
Be My Horde

Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like

enero 7, 2026

Diablo IV: El retorno del Paladin

enero 6, 2026

Pero a prestar atención, porque si bien no estamos ante una obra de esas que nos dan ganas de tirar el joystick contra el piso por la dificultad de su gameplay, tampoco es ningún paseo por el parque. Desde el primer boss, una clara referencia a la planta carnívora de Titan Souls, nos dejan en claro que vamos a tener que estar alerta a cada movimiento de nuestro enemigos, conocerlos bien, atacar en los momentos precisos y hacer uso de todas las armas que tengamos a mano.

Death's Door

En mi caso soy un enamorado de la espada y los ataques cuerpo a cuerpo, pero también hay lugar para aquellas personas que les gusta moverse por los márgenes de la vida, ayudados de flechas, fuego y demás objetos contundentes. Los viejos y bien ponderados «tira piedras».

Death’s Door es en esencia un videojuego de acción, exploración y puzzles con cámara cenital al mejor estilo Diablo, Zelda clásicos o, más en el terreno indie, Bastion. Y si bien les dejé en claro que la acción puede llegar a ponerse picante en muchos momentos, la verdad es que la exploración es su punto más alto.

Es que el diseño de niveles está muy bien aceitado. Cada mundo que visitemos, como si de un metroidvania se tratara, nos obligará a ir y volver en varias oportunidades a medida que consigamos nuevas habilidades, con el fin de encontrar elementos coleccionables o simplemente para avanzar en la historia que quieren contarnos. El fuego, dash u otros artilugios permitirán que no solo eliminemos más fácilmente a nuestros enemigos y mejoremos nuestros poderes, sino que completemos la aventura en unas 7 u 8 horas, aproximadamente.

Death's Door

Eso sí, los puzzles si bien están ahí, no son demasiado complicados y sólo justifican su existencia a modo de obstáculo. Tal vez sean el punto más flojo de Death’s Door, es verdad, pero está claro que el estudio de Manchester puso su atención en otros aspectos, como el aspecto visual y sonoro.

Es que su apartado artístico, mezcla inusual entre las películas de Burton y Miyazaki, es uno de los principales culpables del éxito de este videojuego. Apenas entramos en su mundo quedamos maravillados, y más si este corre en una PlayStation 5 enchufada a un televisor 4K con HDR. Cada golpe, movimiento e iluminación se lucen en su máxima expresión, por lo que se agradece que este lanzamiento no se haya quedado solo en PC y consolas Xbox.

El diseño de enemigos, aliados, jefes finales, entornos y ataques están a un nivel tan grande que, a pesar de no innovar desde su gameplay, justifica las buenas críticas recibidas y la propia nominación a Indie del Año en The Game Awards 2021.

Por lo que si todavía no lo jugaron o tenían algún tipo de duda sobre comprarlo, creo que ya todo eso se tiene que haber disipado. Death’s Door es otro gran juego de Acid Nerve y otra gran publicación de la gente de Devolver Digital, tal vez el mejor publisher de la escena independiente.


Si llegaste hasta acá y te gusta lo que hacemos en Press Over, medio independiente hecho en Argentina, siempre nos podés apoyar desde la plataforma de financiación Cafecito. Con un mínimo aporte nos ayudás no sólo con gastos corrientes, sino también con la alegría de saber que estás del otro lado

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

See author's posts

AnalisisDeath's Doorfeaturednewsreview
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail
Deconstructeam trabaja en un videojuego vinculado al tarot
China y los videojuegos (Parte 2): Las dificultades
Related posts
  • Related posts
  • More from author

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 20260
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 20260
Load more
Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Read also

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 20260
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 20260
Global Game Jam 2026

Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026

enero 21, 20261
RuneScape Dragonwilds

RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible

enero 20, 20260
videojuegos argentinos

Los videojuegos argentinos más esperados de 2026

enero 19, 20260
Load more

# TRENDING

newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisreviewLatinoamericavideosdestacadaReviewsadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendoUbisoftvideojuevesSteam
© Copyright 2026, All Rights Reserved
  • RSS