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  Analisis  EA Sports FC 24: Fútbol fantasía, mucho contenido y poca pausa
Analisis

EA Sports FC 24: Fútbol fantasía, mucho contenido y poca pausa

Juan LomantoJuan Lomanto—octubre 11, 20230
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Para la mayoría de la gente, EA Sports FC 24 es ni más ni menos que el FIFA 24. Porque se ve igual, se siente casi idéntico y porque solo tiene algunos maquillajes aquí y allá. Y si bien a fines prácticos parecería que a grandes razgos tienen razón, si escarbamos en el fondo y sabemos bien cómo mirar, creo firmemente que estamos ante una profundización extrema de los aspectos más arcades de la saga futbolística de Electronic Arts. Y eso puede que sea lo que el gran público está pidiendo.

Regates instantáneos, movimientos imposibles, remates delirantes… básicamente fútbol espectáculo. Ese que seguramente no encontrarías en un Platense-Lanús, pero que tal vez podrías llegar a disfrutar en algún partido muy de la elite europea. Por lo menos en los más resonantes.

Eso es lo que parece que EA Sports FC 24 quiere replicar, la elite máxima de este deporte maravilloso. Aunque eso sí, agregando en la receta algunos ingredientes de fantasía. De ahí los trailers con piruetas, gambetas con estelas, nombres rutilantes como el Hypermotion Volumetric para remates especiales y la presencia del futbolista actual más robótico y extraterrestre de todos en la portada: Haaland.

 

Hace un par de décadas, cuando los que tenemos más de 30 años jugábamos videojuegos de fútbol, soñábamos con un futuro ultra realista. No importa si era el de la ya casi desaparecida competencia. La luz al final del túnel era ver replicado en nuestras manos lo que veíamos todos los fines de semana en los estadios reales.

Sin embargo, parece que el norte actual está alejadísimo de aquel sueño. Como bien muestra el trailer oficial de EA Sports FC 24, y por lo que pudimos probar durante estos días que lo estuvimos jugando, la intención de hoy (más que nunca) es la de brindarnos partidos frenéticos sin ningún tipo de respiro. Con transiciones constantes de defensa a ataque y una dinámica más parecida a la del básquet que a la del grueso del fútbol.

EA Sports FC 24

Puedo entender perfectamente que un videojuego de fútbol no es el fútbol de verdad, y que sus diseñadores no se pueden olvidar de que en la ecuación final la cuestión tiene que ser divertida para los jugadores, pero me parece que el gameplay fantasía se les estaría yendo un poco de las manos.

Aunque claro, tal vez se trata de lo que el gran público quiere y los que buscamos realismo pasamos de moda. Es realmente muy probable.

El problema en todo esto, y acá no es culpa de EA Sports FC 24 ni de sus centenares de desarrolladores, es que no hay alternativas. Antes si te gustaban las mecánicas más realistas elegías el juego de Konami. Y muchos años más para atrás otros tantos que lanzaban otras compañías.

Pero de a poco y como en la política, la cosa se fue polarizando y las alternativas desaparecieron. Algo bueno para las empresas pero muy malo para los jugadores y jugadoras. ¿Jugás PES o FIFA? Esa era siempre la pregunta en las últimas dos década. Ahora ya ni eso.

EA Sports FC 24

Electronic Arts domina completamente el mercado de los videojuegos de fútbol, y por supuesto que lo tienen claro como nadie. De ahí la decisión y, principalmente, el poder de romper con la FIFA. ¿Para qué los necesitaban? Si iban a vender igual.

Un análisis acertado, ya que EA Sports FC 24 superó en pocos días los más de 11 millones de jugadores en todo el mundo y la rueda continúa como si nada hubiera pasado.

La versión que pudimos jugar es la de nueva generación, la disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series desde el 29 de septiembre. Pero la realidad es que también existe la de PlayStation 4, Xbox One, Switch y mobile, aunque sin todas las novedades de animaciones, gráficos y cambios menos visibles.

EA Sports FC 24

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A grandes rasgos, EA Sports FC 24 es sumamente continuista con respecto a FIFA 23. Pero como detallé en párrafos anteriores, lleva la dinámica y los aspectos fantásticos en cuanto a movimientos y disparos a un terreno más profundo. Lo que da la pauta del futuro que le espera a la franquicia.

Recordemos que para que notemos cambios realmente grandes en un juego de fútbol, por los tiempos de producción actuales de la industria, nunca podemos pretender menos de tres o cuatro años de desarrollo. Por lo que estoy convencido de que esta nueva etapa recién mostrará sus cartas abiertamente en la edición 26 o 27. Las del medio serán de transición y, a su vez, le darán tiempo a un posible rival a aparecer en escena.

Si jugaste FIFA en los últimos años, las novedades que vas a encontrar en EA Sports FC 24 son acotadas, para bien y para mal. En cuanto a contenido no existe videojuegos que le llegue ni a los talones. Acá hay de todo.

EA Sports FC 24
Menú en el entretiempo de un amistoso internacional femenino entre Argentina y Países Bajos.

Fútbol callejero con Volta, decenas de torneos, las principales competencias licenciadas (torneo argentino incluido), los modos online de toda la vida, y ahora inclusive una presencia mucho más grande del fútbol femenino. Con las chicas de la Selección Argentina como una de nuestras mayores alegrías y con la inclusión de jugadoras entre las cartas de FUT.

Además, actualizaron el menú principal e internos, que ahora tienen forma de lista clásica pero con una estética super moderna. Lo que los transforma en uno de los pequeños grandes cambios de esta nueva etapa y que realmente se celebra.

Es hora de vivir y jugar con grandeza 🔴⚪️

Bienvenido al Club, @riverplate
Bienvenido a #ElJuegoDeTodos pic.twitter.com/yaZHtdaZBM

— EA SPORTS FC LATAM (@easportsfclatam) September 27, 2023

Ahora bien, como hincha de River Plate y tras el anuncio de la vuelta de mi club a la saga de EA, me llevé una decepción al no encontrarme con el estadio Monumental entre los disponibles (entiendo que llegará con alguna actualización). Por lo que me tuve que conformar con hacer de local con la Selección Argentina en una Bombonera que sigue teniendo un grave error de diseño con respecto a la real, y es el gran espacio que le dejaron entre los arcos y las tribunas traseras.

Una de las características más míticas de la casa de Boca Juniors es cómo se hace sentir su hinchada, no sólo por la pasión sino por la cercanía de las gradas al campo de juego. Y en el caso del último FIFA y ahora de EA Sports FC 24, nos encontramos con tribunas bastante más alejadas de los arcos que en «la vida real». Lo que, a mi criterio, le quita un poco de mística.

¿Será por un tema de cámaras en el momento de los tiros de esquina y repeticiones? Se desconoce, pero es una pena.

EA Sports FC 24
Una muestra del enorme espacio que tiene La Bombonera de EA Sports FC 24 entre los arcos y la tribuna.

De todos modos, es importante aclarar que además de La Bombonera, también están presentes nuevamente los estadios de Independiente y Racing. Los dos clubes más grandes de Argentina después de River y Boca. Por lo que, por el momento, podés jugar de local con la Selección campeona del mundo en tres locaciones diferentes.

Inclusive, es interesante escuchar que tanto Kempes como Palomo (relatores latinos) incluyen datos del mundial en sus comentarios. Mencionando, por ejemplo, qué jugadores surgieron de Racing cuando se juega en el Cilindro de Avellaneda (Lautaro Martínez y Rodrigo De Paul). Algo que se agradece muchísimo tras una década de escuchar las mismas frases.

EA Sports FC 24
River vs Boca en el Estadio Juan Domingo Perón. Alias: Cilindro de Avellaneda.

Y esta última oración me da el pie para esbozar otra de mis quejas relacionadas a la evolución de todos estos años. Creo que es fundamental que urgentemente actualicen también los sonidos del ambiente. Como el de la pelota pegando en la red, las barridas, los gritos y demás. Son los mismos desde hace mucho tiempo y se nota demasiado.

EA Sports FC 24
Festejo de la Selección Argentina Femenina en el estadio de Racing.

Configuraciones recomendadas para el gameplay

Si sos como yo y disfrutas más de la simulación futbolera que del gameplay espectáculo, te recomiendo fuertemente entrar en la configuración de juego y pasar todas las opciones de pases y tiros a «semi-asistido». Un cambio que si bien no va a modificar las intenciones de dinámica constante de EA Sports FC 24, te va a dar un poco más de control sobre lo que está pasando en el campo de juego, y hasta va a sumarle algo de realismo a ciertas situaciones.

Aunque claro, las animaciones de patinaje de los jugadores sobre el césped y la sensación de que corren en puntas de pie no van a desaparecer. Eso te gusta o no te gusta, y es parte intencional de lo que EA busca para su obra.

EA Sports FC 24
Partido de Copa Libertadores.

Incógnitas a resolver

¿Por qué desaparecieron las cinemáticas de formaciones antes de los partidos? ¿Será parte de esta sensación general de dinamismo e inmediatez que está queriendo generar la empresa con esta nueva etapa? Es probable. Y otra pregunta: ¿Alguien sabe qué son algunas flechas medio transparentes que aparecen arriba de algunos jugadores rivales? Porque yo no le encontré una explicación pero seguramente la tienen.

EA Sports FC 24
La ambientación de EA Sports FC 24 es impresionante.

Conclusiones

EA Sports FC 24 es, por escándalo, el mejor videojuego de fútbol disponible en el mercado. Pero también el único. Desde que Konami hizo desaparecer PES todo les quedó demasiado sencillo y, a fuerza de exclusivas y contenido, EA se quedó casi con el 100% de los jugadores. Por lo que si te gusta jugar online con amigos y amigas, esta es sin dudas la opción correcta.

Sin embargo, si no pagas el online de las consolas y no tenés PC, las alternativas de contenido se caen a pedazos, porque todo está pensado para eso: FUT, Volta, las Temporadas, las actualizaciones, los eventos… todo.

Celebro que las nuevas generaciones tengan un videojuego del tamaño y la importancia de EA Sports FC 24, porque es increíble en muchos de sus aspectos (ambientación, modos de juego, licencias). Pero, lamentablemente, como amante de la simulación todavía no encuentro mi lugar en el mundo. ¿Surgirá alguna alternativa? Teléfono para 2K.

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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