Skip to content
  martes 10 febrero 2026
Trending
enero 30, 2026RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026 enero 26, 2026Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam enero 22, 2026Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas enero 21, 2026Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026 enero 20, 2026RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible enero 19, 2026Los videojuegos argentinos más esperados de 2026 enero 16, 2026Arrancó La Colonia, nuestros streams de verano enero 16, 2026ERON Connect valorada como plataforma estratégica all-in-one para operar a nivel global en ICE 2026 enero 14, 2026PISO 6, survival horror argentino a lo PS1, estrenó trailer enero 13, 2026Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG enero 12, 2026IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial enero 11, 2026Madrid y Buenos Aires: Un eje estratégico para el software de entretenimiento enero 10, 2026Sonido envolvente de nueva generación: cómo evoluciona la experiencia de cine en casa enero 7, 2026Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like enero 6, 2026Diablo IV: El retorno del Paladin enero 5, 2026Bloodmoon, el soundtrack de un videojuego que no existe enero 3, 2026Los juegos argentinos que buscan conquistar Steam en 2026 enero 2, 2026Los 7 ganadores de BA Desarrolla Videojuegos diciembre 26, 2025Los mejores videojuegos argentinos de 2025 diciembre 23, 2025Terminator 2D No Fate, el juego que soñamos en Sega Genesis
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Floyd’s Sticker Jam
Analisis

Floyd’s Sticker Jam

Mer GrazziniMer Grazzini—noviembre 14, 20170
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Dicen que lo bueno vuelve. Por estos años pareciera que eso se volvió ley, con la cantidad de remakes, continuaciones y propuestas retro que circulan por ahí. Pero en saber qué elementos revivir y cómo mezclarlos con nuestra contemporaneidad reside la magia de algunas obras.

Floyd’s Sticker Jam es un muy reciente juego para celulares, opera prima del estudio argentino LemonChilli Games. Un shooter lleno de acción protagonizado por unos pequeños… ¿aliens? muy adorables llamados Floyds.

[perfectpullquote align=»right» cite=»» link=»» color=»» class=»» size=»»][/perfectpullquote]

Estos deben atravesar distintos niveles generados proceduralmente enfrentándose a criaturas tan terribles como ranas espaciales y conos muy enojados. Todo con una estética muy MTV de los ’90.

La mecánica es muy divertida y fácil de aprender: Hacemos tap con una sola mano para que nuestro Floyd avance por la cuadrícula y dispare automáticamente a los enemigos cercanos. Nos deslizamos para esquivar ataques y tratamos de llegar al final del nivel antes de que se termine el tiempo (tarea no tan sencilla) juntando todo lo que encontremos tirado por ahí.

Monedas, plutonio, segundos extra y, si tenemos suerte, stickers. Porque, en Floyd’s Sticker Jam, como su nombre lo indica, todo confluye en los stickers.

En el menú principal tenemos la interfaz de un álbum donde iremos pegando figuritas como cuando éramos chicos, pero con el agregado de que cada cosa que peguemos en él aparecerá inmediatamente en los niveles, sean nuevos enemigos, ítems, o mecánicas del nivel. Sin dudas la atracción principal del juego, la más cuidada artísticamente y la que le da su originalidad a éste.

Cada tres horas el juego nos regala un sobre gratuito y además aparece un boss. Si logramos derrotarlo, nos dará un sobre con cuatro stickers, alguno quizás holográfico. También podemos comprar packs especiales cumpliendo misiones para juntar plutonio, o bien con dinero de verdad si nos gana el vicio.

More stories

Dunjungle, un gran roguelite argentino imperdible

diciembre 22, 2025
Go Slimey Go!

Go Slimey Go!, el plataformero argentino que soñó SEGA Genesis

diciembre 10, 2025

Kentum, un craftervania argentino imperdible

noviembre 18, 2025

The Bar Souls, un soulslike argentino pixel art

noviembre 12, 2025

Sobre todo porque llega un punto en que nos tocan casi todas repes, casi como en la vida misma. Además, a medida que peguemos stickers iremos leveleando, y con cada nivel obtendremos el sticker de un Floyd nuevo que se habilita como personaje jugable.

[one_half][/one_half][one_half_last][/one_half_last]

Esto es muy interesante porque cada personaje tiene habilidades distintas, que cambian ligeramente la jugabilidad: uno dispara muy rápido pero en un rango corto, otro dispara más lento pero con más poder de ataque, etc.

Si perdemos en la mitad del nivel o del boss, empezamos de nuevo jugando junto con el fantasma de nuestra partida anterior. De esta manera, podemos coordinar nuestros “Yo del pasado” y combinar las técnicas de cada uno creando distintas estrategias.

[perfectpullquote align=»right» cite=»» link=»» color=»» class=»» size=»»][/perfectpullquote]

Respecto del arte, tiene una onda muy años ’90, conjugando una temática espacial pero estética urbana de graffiti, con personajes cartoon, líneas gruesas en los bordes y colores brillantes. Los personajes son simples pero sumamente expresivos, aunque no hay una consistencia entre todos. Algunos están más detallados y su animación no tiene la misma fluidez, otros parecen animados con más frames. Los bosses son los que más sufren.

Lo que nos lleva a que, si no tenemos un celular de muy alta gama, jugaremos con los gráficos en baja definición. Y no sólo no se ven tan bien, sino que muchas features quedan deshabilitadas, incluso algunas vitales para la jugabilidad.

La música conserva también la mezcla noventera de estilos. Es una suerte de electrónica espacial, alternando elegantemente entre elementos de chiptune, y efectos de scratching de DJ, que acompaña perfecto toda la acción del juego.

Cómo crítica final, me parece que la más importante es la lentitud del avance. Se tarda MUCHÍSIMO en levelear, y por ende en conseguir nuevos personajes. Y, considerando el aumento de dificultad que tuvo el juego del soft launch al lanzamiento definitivo, tardar tanto en conseguir más Floyds es frustrante. Porque aún si conseguimos llegar al boss probablemente no nos alcancen las vidas para vencerlo.

Y la regionalización es otro problema, ya que aún siendo un juego argentino está pensado para jugarse en inglés, y en castellano hay cosas que quedan mal redactadas o no alcanza el espacio para leerse.

En definitiva, Floyd’s es un juego que todo nostálgico de los 90’s debería jugar. Y, si además tenés espíritu coleccionista, te aseguro que no lo vas a poder largar hasta completar el álbum. Incluso sin la promesa de canjearlo por la pelota de fútbol.

[rwp-review id=»0″]

Desarrollador: LemonChilli Games
Lanzamiento: 31 de Octubre de 2017
Plataformas: IOS – Android
¿En Español?: Sí
Fuente: Copia adquirida a través de Google Play Store.

Mer Grazzini

Desarrolladora de videojuegos rosarina. Actual productora y co-diseñadora de Storyteller. Elemental de la Manija. Artista de usos múltiples. Hace dibujos, juegos, canciones. Enseña, escribe, y abre la puerta para ir a jugar.

See author's posts

ReviewsVideojuegos Argentinos
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail
Steam ya está en pesos argentinos
Death Stranding podría ambientarse en el espacio
Related posts
  • Related posts
  • More from author
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Global Game Jam 2026

Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026

enero 21, 20261
videojuegos argentinos

Los videojuegos argentinos más esperados de 2026

enero 19, 20260
Load more
Read also

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 20260
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 20260
Global Game Jam 2026

Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026

enero 21, 20261
RuneScape Dragonwilds

RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible

enero 20, 20260
videojuegos argentinos

Los videojuegos argentinos más esperados de 2026

enero 19, 20260
Load more

# TRENDING

newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisreviewLatinoamericavideosdestacadaReviewsadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendoUbisoftvideojuevesSteam
© Copyright 2026, All Rights Reserved
  • RSS