Skip to content
  miércoles 14 enero 2026
Trending
enero 13, 2026Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG enero 12, 2026IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial enero 7, 2026Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like enero 6, 2026Diablo IV: El retorno del Paladin enero 5, 2026Bloodmoon, el soundtrack de un videojuego que no existe enero 2, 2026Los 7 ganadores de BA Desarrolla Videojuegos diciembre 26, 2025Los mejores videojuegos argentinos de 2025 diciembre 23, 2025Terminator 2D No Fate, el juego que soñamos en Sega Genesis diciembre 22, 2025Dunjungle, un gran roguelite argentino imperdible diciembre 19, 2025El 2025 en números: estado de la industria global y el año de los videojuegos argentinos diciembre 19, 2025WoW Housing, el Sims de World of Warcraft diciembre 18, 2025Red Dead Redemption: 15 años después sigue siendo increíble diciembre 18, 2025Death Howl: Un grito desgarrador en la oscuridad prehistórica diciembre 17, 2025Demonschool, el heredero del primer Persona diciembre 16, 2025Constance, el metroidvania que necesitábamos para cerrar 2025 diciembre 14, 2025Brasil endurece restricciones a beneficiarios y Argentina bloquea apuestas en casinos en Wi-Fi público diciembre 13, 2025El City Safari de Pokemon GO llegó a Buenos Aires diciembre 12, 2025Expedition 33 es el GOTY 2025 y cerramos el año con público diciembre 11, 2025Just Dance 2026: con TikTok y el K-Pop como grandes influencias diciembre 10, 2025Lo mejor del Latin American Games Showcase de fin de año
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Star Renegades: RPG de acción y naves espaciales
Analisis

Star Renegades: RPG de acción y naves espaciales

Hernán CazenaveHernán Cazenave—octubre 9, 20200
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Massive Damage nos traen un indie roguelite que desde el minuto cero tiene más acción espacial que el episodio VIII de Star Wars. Un universo con múltiples dimensiones donde protagonizamos a Wynn Syphex, soldado parte de la resistencia humana “Los Renegados”. Y el objetivo es claro, derrocar al benévolo Imperium e impedir su invasión interdimensional.

Nos situamos en el planeta Norosh, un mundo donde los androides y ciber-personas son moneda corriente. Y donde la exploración del mapa es clave, ya que si decidimos mal no hay vuelta atrás. Pudiendo dejar lugares sin visitar, tesoros sin encontrar y batallas sin librar. Algo que tal vez pueda molestarle a los completistas. 

Star Renegades es un título que te hace frenar y pensar en cada decisión, ninguna es para tomar a la ligera, porque si morimos en batalla perderemos TODO nuestro equipo y desarrollo del juego. Volveremos al inicio solo con la información de enemigos y avances tecnológicos que hayamos conseguido.

A lo largo de la aventura encontramos guiños políticos de algunos humanos en cuanto a su posición sobre la invasión. Ciudadanos enojados con los que quieren conquistarlos, pero les gusta su “modelo político” de bajar los impuestos y exterminar a los pobres. Otros que abiertamente expresan sus ganas de que los invadan, y demás. No tiene desperdicio leer lo que dicen los oriundos planetarios, te sacan más de una carcajada.

Sistema de combate

Un sistema de combate turn based, determinista… Sabes antes de tiempo la maniobra o movimiento que va a utilizar tu enemigo, lo que permite aplicar acciones como: defensa, vacilaciones, crítico o interrumpir la acción enemiga. Todas aparecen en un cronograma en función del momento, salvo acciones instantáneas, que se activan al momento del click.

Depende mucho del análisis de cada turno, en Star Renegades hay ataques que hacen retrasar a tu oponente (vacilación), otros que rompen ataque y hacen perder la oportunidad de atacar hasta la próxima ronda. Fundamental el anticiparse al rival.

Cada batalla es diferente desde nuestro orden hasta los enemigos. Los Behemoths, por ejemplo, te van a hacer transpirar frío jugando al límite con las habilidades de nuestros renegados.

More stories

Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG

enero 13, 2026
Be My Horde

Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like

enero 7, 2026

Diablo IV: El retorno del Paladin

enero 6, 2026
Terminator 2D

Terminator 2D No Fate, el juego que soñamos en Sega Genesis

diciembre 23, 2025

Star Renegades

Arte y Música

Un nivel audiovisual SOÑADO. Ni bien le das click al icono del juego nos saludan con una cinemática introductoria estilo anime, donde vemos a nuestra madre, rifle en mano liquidando robots, dando su último esfuerzo para meternos en una nave y salvarnos de la invasión robótica. Lo que, de entrada, nos deja con la boca abierta y flasheando colores.

Ahora bien, más allá de la presentación, los mundos, las naves y personajes están creados en un pixel art también impecable. Pusieron todas las fichas en el diseño de escenarios, logrando que cada uno de ellos sea una obras de arte. 

Cada ataque tiene un movimiento y sonido diferente, en este aspecto se pusieron meticulosos y perfeccionistas. Al igual que la música, otro de los puntos más fuertes a destacar. Los conocedores de los sintetizadores del año 2001, pensarán igual que yo en que es muy parecido al disco de Daft Punk “One More Time”. Algo increíble, te mete en ambiente, te manijea en todo momento, desde la exploración con música continua hasta los cambios drásticos y subidas de tempo que tienen los combates.

A medida que avanzas en la historia te vas armando tu propio escuadrón mata robots. Soldados dispuestos a formar parte de tus filas para recobrar la paz. En Star Renegades hay que tener buena relación con los miembros de tu equipo, ya que esto te permitirá realizar ataques en combo(la Genkidama de Dragon Ball) con quien mejor te lleves. Y esas relaciones sociales entre personajes se pueden mejorar a base de un sistema de cartas mágicas, mejorando stats y “creando” estos mega combos.

Star Renegades

Dato de vital importancia para el desarrollo del juego: los personajes suben de nivel. Y a medida que ganas peleas te recompensan con “ADN”, lo cual permite ir evolucionando. Pero lo interesante es que los enemigos también pueden evolucionar, ascender de rango y hacerse más fuertes en base a lo que hagamos nosotros. Muy similar a lo que mostró Shadow of Mordor con su sistema Némesis.

Interfaz

Si vemos el estilo de diseño que utilizaron, puede ser un juego de Game Boy Advance, muy parecido a Final Fantasy. Tenemos el clásico “cuadrado” de acciones junto con la barra de vidas, de maná y all the wachas want. Pero ya no cae en pixel art, acá le metieron un poquito más de dibujo vectorial.

A mi gusto la UI no es muy amigable, hay cosas que podrían estar más a mano, complejizan cosas como inspeccionar al oponente y se te confunden un par de iconos que aparecen. Pero no todo es bronca y dolor. El juego brinda tutoriales desde el arranque para aprender bien los conceptos de batalla y movimiento.

No me convencieron lo lejos que se ven los personajes y el modo de movimiento al explorar. Tiene buen detalle y encuadre del mapa, pero todo es muy pequeño. Hay momentos, sobre todo en el comienzo, que no sabes a donde hacer click para moverte, terminas pasando el mouse por cuasi todos lados hasta ver que cambia el cursor y te permite avanzar.

Star Renegades

Además, es un poco lento entre los modos “exploración-batalla”. En el acto que nos encontramos con un enemigo y vamos a pasar al escenario para pelear, tarda unos segundos largos en “ambientar” la escena.

La gente de Massive Damage, con la publicación de Raw Fury, nos regalan esta aventura espacial muy pero muy entretenida, algo fuera de lo común que no te va a defraudar. Un juego que lleva sus horas, sus rejugadas, sus momentos de frustración y sus alegrías. Mi recomendación es jugarlo cada tanto, tomarse su tiempo, sus termos de mate, y jugar entre otros juegos. 

Hernán Cazenave

Oriundo de Concordia, pero su baticueva se establece en Rosario. Experto en casi todo, colecciona títulos para encuadrar (ya lleva 6). Cuando no está analizando o escribiendo sobre cosas nerds está cantando en una murga, programando, dibujando, sacando fotos, entrenando, o comiendo en tenedores libres.

See author's posts

Analisisfeaturednewsreview
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail
Cuarentenauta: Una reimaginación de El Eternauta en videojuego
Pequeñas maravillas del diseño: Bownz y Cywall
Related posts
  • Related posts
  • More from author

Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG

enero 13, 20260
IGF

IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial

enero 12, 20260
Be My Horde

Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like

enero 7, 20260
Load more
Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Read also

Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG

enero 13, 20260
IGF

IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial

enero 12, 20260
Be My Horde

Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like

enero 7, 20260
Analisis

Diablo IV: El retorno del Paladin

enero 6, 20260
Bloodmoon

Bloodmoon, el soundtrack de un videojuego que no existe

enero 5, 20260
Analisis

Los 7 ganadores de BA Desarrolla Videojuegos

enero 2, 20261
Load more

# TRENDING

newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisreviewLatinoamericavideosdestacadaReviewsadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendoUbisoftvideojuevesSteam
© Copyright 2026, All Rights Reserved
  • RSS