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#Capturandom

Rime

#Capturandom, esas capturas de pantalla que terminan guardadas en el fondo del cajón.

Juan Lomanto

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Como ya deben saber para Press Over los viernes son de siluetas. Por eso decidimos crear #Capturandom, para mostrarle al mundo esas capturas de pantalla que tenemos guardadas en el cajón y que merecen salir a la luz. ¿Hoy? Rime.

El juego del estudio español Tequila Works está en consolas y PC desde hace varios meses, pero esta semana llegó a Nintendo Switch y nosotros teníamos ganas de festejarlo.

Así que les dejamos lo prometido, nuestra escenas más lindas de un juego que nos encantó. Y si tenés ganas, podés leer nuestro análisis del título y mirar la entrevista que le hicimos a Kevin Sardà, el Lead Game Designer de Rime.

Ah y tranquilo, no hay spoilers.

Estudió Periodismo en la Universidad de Palermo y escribe sobre videojuegos desde finales de 2011, cuando le publicaron su primera nota en la revista
Irrompibles. Luego fue editor y redactor durante 3 años de OWG, colaboró con “El Ciudadano de Pergamino”, Planeta Gurú, y co-condujo el programa de radio online “Tanto de todo”, por dotcom radio.

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