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  Articulos  Sims 5: Esos rumores que nos dan vida
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Sims 5: Esos rumores que nos dan vida

Lu MujicaLu Mujica—enero 17, 20220
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El Sims es un clásico de clásicos. Muchos han tratado de emularlo, nadie ha podido ni acercarse. El ciclo es siempre el mismo. Un día te despertás y te agarran unas irrefrenables ganas de prender la PC y jugarlo. Ahí empieza la obsesión. Se te van horas y días. Dejás de salir con tus amigos, vivís a delivery y la única razón por la que no dejás el laburo es porque no querés vender la máquina con la que estás viviendo esta existencia hermosa donde tenés un trabajo estable y tres perros. Ojo, después de un tiempo no lo tocás más por un año, pero fue hermoso mientras duró. 

Como dijo John Lennon, “La vida es lo que pasa mientras esperás que salga otro Sims.”. Y vaya que el Sims 5 está en retraso. La cuarta edición estuvo vigente hasta ahora más tiempo que todas las demás, cumpliendo en 2022 8 años de vida. Hace tiempo que los fanáticos (y no tanto) estamos perdiendo un poco la paciencia, viendo cómo nos mantienen en la oscuridad sobre un futuro lanzamiento pero continúan lanzando kit tras kit para la versión existente, aportando cero contenido de valor. Las últimas actualizaciones se sienten como EA hablándonos después de diez años en el chat de Facebook y proponiéndonos ser nuestro propio jefe, un robo. 

Para dar algo de esperanza en este escenario trágico, la gente más entusiasta se volcó a la investigación privada. Tal vez no profesionalmente, pero deberían pagarles por sus hallazgos. A falta de cualquier información oficial, aparecieron algunas búsquedas laborales emitidas por la empresa que, a pesar de que no mencionan a Los Sims por nombre y apellido (¿apellido?) son evidentemente destinadas a la creación del juego. Así se logró descubrir la fecha de inicio de desarrollo: 2018. 

city living sims

Creemos que…

Hoy parecen haber resurgido varios anuncios más que nos darían otras pistas sobre las características de la tan anticipada quinta parte. A pesar de no estar confirmado, esto es lo que creemos que traerá: 

  • Se va a hacer foco en los aspectos narrativos del juego, especialmente en cualidades de storytelling. 
  • ¡Vuelven las cinemáticas! Al parecer el plan sería traer las cutscenes típicas del Sims 2. 
  • Se está evaluando que haya multijugador, cross play, un modo competitivo y que se convierta en un servicio de suscripción. (Si llega a pasar esto no respondo de mí. Me tomo un avión hasta EA y se pudre todo. Ya les advertí.)

Los rumores también dicen que la compañía se está refiriendo en privado al producto como “Proyecto Lotus”, así como el nombre en clave del Sims 4 era “Proyecto Olympus”. Además el juego estaría utilizando Unreal Engine para su prototipo.

Si EA está retomando ideas de versiones anteriores para desarrollar la nueva, entonces tranquilamente podemos hacer una lista de resoluciones, pero no para nosotros, sino para ellos. No me importa recibirme, ir al gimnasio tres veces por semana, dejar de tomar café cuatro veces al día, ni nada de eso. Acá lo que cuenta es LO QUE QUIERO PARA EL SIMS 5.

Queremos que…

sims 3 open world

x Lo de las cinemáticas está bien, pero que venga acompañado de LORE. Se extrañan las largas y complejas historias de las clásicas familias Sims, como los legendarios Goth, o las Caliente. El 4 dejó de lado estas narrativas y en algunos casos las familias hasta desaparecieron. Vamos a volver. 

x EL MUNDO ABIERTO DEL 3. ¿Por qué lo sacaron? Bueno, tenía algunos problemas de optimización pero había que arreglarlo, no eliminarlo. EXIJO REPARACIONES HISTÓRICAS ACÁ, MAXIS.

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x Atado con el mundo abierto, MÁS OPCIONES DE CONSTRUCCIÓN Y BARRIOS PERSONALIZABLES. Yo personalmente disfruto de la experiencia de la simulación, pero gran parte de los consumidores del juego lo hacen pura y exclusivamente para construir y NO LOS ESTÁN DEJANDO. SOMOS ARTISTAS QUEREMOS ACTUAR, SOMOS CONSTRUCTORES QUEREMOS CONSTRUIR. 

x Autos y medios de transporte. También viene atado con el punto tres. No sé si están viendo un patrón. 

x MÁS REPRESENTACIÓN. Hay que reconocer que en el 4 hubo una mejoría en el sentido de identidad de género, orientación sexual y etnias, pero podría hacerse un mucho mejor trabajo con las diferencias de altura, los cuerpos y las discapacidades. Si van a ser representativos, seánlo en serio. Nada de tokenismos para que después todos los Sims se vean iguales.

x Aspiraciones y deseos realistas que vayan con diferentes personalidades. A pesar del esfuerzo con la inclusión de los “gustos”, dos Sims con la misma aspiración y los mismos “rasgos de personalidad” siguen sin diferenciarse. Lo mismo pasa con las situaciones. No es lo mismo coquetear con alguien en un gimnasio que en un karaoke. Aunque al parecer esto es algo que sí se está contemplando ya que la búsqueda laboral especifica que el postulante deberá encargarse de: comportamientos Sim en distintos escenarios de la vida real. Vamos EA, ganaste un poroto.

I'm mad I looked through the whole job list yesterday just to miss this one cause it was the very last one. But there was another job listing that caught my attention… (when it says "the sims" I assume it's sims 5 because some job listings specifically mention sims 4 pic.twitter.com/alsumfKko2

— Kaiwry (@kaiwryplays) January 13, 2022

x ROPA DE HOMBRE. Si van a sacar mil quinientos kits como hicieron para el Sims 4, por favor denle pelota a la ropa, cortas y estética de los Sims que se presentan masculinos. 

x ADOLESCENTES Y NIÑES. No puede ser que no haya ni un poco de realismo cuando toca jugar un teen o un niñe. La escuela no aporta absolutamente nada y no existe nada que refleje el cambio de la juventud a la adultez, la pubertad, etc. Se necesita más sustancia.

x ESCENARIOS. El fandom de los Sims es uno de los mejores que pueden existir. No solo son unos enormes realizadores de los mejores mods que existen (compitiendo, opino, codo a codo con los fans de Skyrim y de Doom) sino que inventan cualquier cantidad de challenges para hacer del fichín mucho más de lo propuesto. Por esto cuando sacaron la opción de jugar “escenarios” pensé que iba a ser una gran oportunidad para capitalizar esos retos originales y creativos. Pues no. Fue decepcionante. Si la nueva versión tuviera escenarios complejos y realistas, podría combinarse perfectamente con los retos que ya arma el fandom y sería un cóctel espectacular.

x Por último pero, creo yo, lo más fundamental: NO PUEDE SER QUE EL JUEGO BASE SEA UNA COSA PELADA E INCOMPLETA. Hay ciertas expansiones que ya deberían ser parte, como las estaciones del año, la vida en la ciudad o la oportunidad de volverse famoso. Es increíble que un usuario tenga que gastar una cantidad ridícula de dinero para obtener una experiencia más o menos completa. No sean ratones, si saben que todos nos vamos a comprar la expansión de la granja igual porque amamos el Stardew Valley y el Animal Crossing. 

Antes de que llenen de comentarios esta nota (no, mentira, llénenla de comentarios igual) quiero dejar en claro que entiendo que las cosas en esta lista ya pueden solucionarse utilizando mods. Pero no es el punto de esta reflexión. De todas maneras, nuestra vida por quienes hacen mods. Les debemos todo y si están leyendo, aguante ustedes. 

Solo el tiempo nos dirá cómo y cuándo saldrá a la luz el Sims 5. Es seguro que con la aparición de un posible competidor a la altura, el Paralives, EA y Maxis deberán darlo todo para volvernos a atrapar por días y días frente a la pantalla de la PC.


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Lu Mujica

Casi comunicadora social. Trabajo en diseño, marketing y periodismo. Escribo en mis tiempos libres (o hago como que). Fan indiscutida del terror. Fantaseo con ser left tuber. Dungeon Master designada sin posibilidad de escapar. Mi viejo tuvo una de las primeras PC portátiles en el país y yo se la robaba para jugar al Sokoban. En la vida real se mueren todas mis plantas, pero en el Stardew Valley te hago una granja que es un espectáculo.

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