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Baki, el primer videojuego argentino basado en un anime, confirmó fecha

Press OverPress Over—agosto 15, 20250
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La industria de videojuegos argentina lleva años trabajando con IPs internacionales, en general bajo el modelo de work for hire (trabajos a pedido), con una marcada tendencia durantte la era de oro de la web de Cartoon Network.

Por supuesto que existen valiosas excepciones, como el Star Trek de Nimble Giant o el reciente Karate Kid Rumble de Odaclick. Pero lo que jamás había pasado es tener un videojuego original (no work for hire) basado en una franquicia de anime.

De ahí la importancia de Baki Hanma: Blood Arena, del estudio porteño Purple Tree, tal vez el equipo más prolífico de nuestra industria.

Baki Hanma: Blood Arena es, a grandes rasgos, una continuación directa del gameplay de Thunder Ray, el que había sido su último lanzamiento en 2023. Pero claro, con el plus de tener una franquicia grande bajo sus hombros y un montón de novedades jugables.

“Tiene 6 horas de gameplay, es muy desafiante y creemos que logramos que se sienta como jugar la serie (disponible en Netflix)”, nos contó Pablo Cerrutti, co-fundador de Purple Tree, que desde hace poco más de un año también es publisher bajo el nombre de Purple Play.

Baki Hanma: Blood Arena combina la precisión y ritmo de Super Punch-Out!! con la intensidad y el estilo de los mejores shonen.

“Ponte en la piel de Baki Hanma en este juego de anime 2D lleno de acción. Con movimientos especiales explosivos y una banda sonora original”, cuenta la descripción de Steam, donde ya lo pueden sumar a su wishlist.

Pero los logros de Baki Hanma: Blood Arena no quedan solo en la IP, ya que tendrá un stand en la próxima Tokyo Game Show, justo después de su lanzamiento en PC y consolas el próximo 11 de septiembre.

Además de versiones físicas para noviembre y la opción de jugarlo con control de movimiento si lo adquirimos en Switch.

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El videojuego de granjas, con toques de transformaciones, animaciones hechas a mano y estaciones del año con radioactividad, ya está disponible en mobile y Steam desde el martes 12 de agosto.

En Press Over ya lo estamos jugando y nos estamos preparando para recibir a dos de sus desarrolladores el próximo miércoles 20 de agosto en Press Over Podcast.

Se trata de Lemon Chili, estudio porteño super respetado por sus trabajos en el mundo mobile (Tower Power, Floyd’s Sticker Squad).

La profundidad que nos llama, el videojuego inspirado en el stream del CONICET

En la semana les contamos sobre el videojuego inspirado en el stream del CONICET, ese que nos tuvo pendientes de las profundidades del mar argentino durante días. Viendo especies nuevas y emocionándonos con los detalles que nos contaban nuestros científicos.

Bueno, resulta que toda esa movida hizo que Eibriel, desarrollador miembro de la comunidad de Press Over Club, se inspire y se ponga a crear La profundidad que nos llama. Un videojuego de terror cósmico y exploración.

Pueden saber más en la nota que publicamos en la web.

Actividades para el finde

Este fin de semana pasa y YA ESTÁ PASANDO de todo. Así que aprovechamos para recordarles de las actividades que nos enteramos.

  • Por un lado, pueden participar hoy y mañana sábado de la TechnoJam, una jam de videojuegos inspirada en la música electrónica. Se anotan y consiguen más detalles por acá.
  • Siguiendo con la agenda porteña, pero solo el sábado, no se pueden perder el Encuentro Federal Cyberciruja en el Centro Cultural Paco Urondo. De 11 a 20 hs.Por tercera vez consecutiva, cybercirujas de todas las partes del globo se verán las caras, charlarán, mostrarán sus proyectos y elaborarán distintas acciones en pos de luchar contra la obsolescencia programada y las clonaciones de todo tipo.

    Más data por acá.

  • Y el domingo, también en CABA, hay show de Corear en el ex CCK. Como en la última EVA, pero esta vez con un repertorio bien mainstream. La entrada es libre y gratuita.
  • Finalmente, desde ayer y hasta el domingo, Mer Grazzini y Juan Lomanto estarán cubriendo la edición 14 de la Crack Bang Boom, el evento rosarino de comics que este año sumará un espacio para más de 10 videojuegos argentinos.Así que si los ven por ahí, saluden. Las entradas se compran desde acá.

Press Over Podcast

Esta semana en Press Over Podcast charlamos con los organizadores del espacio de videojuegos argentinos de la Crack Bang Boom 2025. Crestfallen y Jamceco se tomaron un rato para charlar con Mer, Belu y Niki, justo la noche previa al arranque del evento de comics más importante del país.

Además, como siempre, un repaso de las noticias más importantes de la industria.

¡Sumate a Press Over Club!

Y para cerrar, no podemos dejar de pedirles que por favor se sumen a Press Over Club. Una suma mensual a voluntad que, en estos momentos difíciles, nos da una mano para seguir trabajando como hasta ahora.

Con programa semanal, web, este Newsletter, Indie Dev Argentina y, por qué no, seguir sumando contenido para que cada día ser mejores.

Te sumás al Club desde acá. Gracias de antemano. Les amamos.

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