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  Newsletter  IDA 2025 fue un éxito y Miguel Martín ya no es parte de ADVA
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IDA 2025 fue un éxito y Miguel Martín ya no es parte de ADVA

Press OverPress Over—julio 25, 20250
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Texto publicado originalmente en el Newsletter de Press Over: suscribite gratis haciendo click acá para que te llegue todos los viernes de cada semana (salvo feriados). Y si querés, también nos podés ayudar a seguir creciendo, sumándote a Press Over Club.

El miércoles en Press Over Podcast hicimos un repaso de lo que fue IDA 2025. Videojuegos ganadores, entre los que se destacó Go Slimey Go! con cuatro de doce estatuillas; invitados internacionales; calidad de las charlas; Showcase; y las sensaciones generales de la comunidad, público y anfitriones de la sede.

Y la verdad que no tenemos más que palabras de agradecimiento. Con el comportamiento de todas las personas asistentes, con aquellas que hicieron posible esta segunda edición, con Fotón.Games que este año ejerció de productor ejecutivo, con “el Chino” Sanjurjo por su apoyo incondicional desde el nacimiento de Indie Dev Argentina y, sin dudas, con la Casa de la Provincia de Buenos Aires que fue una sede ideal para los dos días de evento.

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IDA 2025 se hizo el 19 y 20 de julio y estuvo formado de 20 videojuegos en desarrollo, más un espacio especial para The Path into the Abyss; el debut de los Premios IDA con 12 categorías; y 13 charlas (que se grabaron y se subirán pronto) entre las que estuvieron los dos invitados internacionales: Arturo Monedero y David Lucio.

Además de momentos íntimos para los expositores y producción, como un desayuno de bienvenida entre devs y autoridades de la Provincia, o la pequeña fiesta del sábado a la noche en el Club TCQ, organizada por Alejandro Iparraguirre.

Indie Dev Argentina 2025 fue, para nosotros, un éxito rotundo que nos deja repletos de energía y felicidad. Más muchas ganas de una tercera edición todavía más superadora o, por lo menos, a la altura de lo esperado.

Pueden ver el repaso completo de IDA 2025 en el último Press Over Podcast:

Además, les dejamos las excelentes coberturas que hicieron medios amigos:

  • The Código Gamer: Recorrido en vivo + Día 2
  • Rise Freegamer: Cobertura
  • NeogamerzTV: Repaso
  • Hablemos de Pavadas: Cobertura
  • Reconectados: Repaso

Miguel Martín ya no es parte de ADVA

Miguel Martín es casi sinónimo de ADVA, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina. Será por eso que nos parece tan extraño contarles que ya no será parte.

Tras 15 años de trabajo, tanto en ADVA como en EVA, el ex Director Ejecutivo anunció hoy su partida desde las cuentas oficiales de la asociación. Tal vez un síntoma de que su desvinculación se termina dando en buenos términos.

“Después de quince años de trabajo ininterrumpido al frente de la Dirección Ejecutiva de la Asociación Civil de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), y como Coproductor de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), me toca cerrar un ciclo tan intenso como enriquecedor. Lo hago con la tranquilidad de haber brindado lo mejor de mí, y con la convicción de que el camino recorrido fue, ante todo, una construcción colectiva”, sostuvo Miguel, que fue parte del panel que abrió IDA 2025.

Y agregó: “Seguiré con la misma vocación aportando al crecimiento cultural, económico y humano de esta industria que tanto quiero. Muchas gracias a todos los que me acompañaron en este camino y a quienes me ayudaron a crecer y hacer mejor mi labor día a día”.

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Por su parte, las autoridades de la asociación, declararon: “Desde ADVA y sus distintas Comisiones Directivas, agradecemos profundamente su compromiso, dedicación y visión a lo largo de todos estos años. Su trabajo fue clave para consolidar a ADVA como institución y a la EVA como uno de los eventos más relevantes de la región”.

Y culminan, diciendo: “Miguel seguirá acompañando a la industria desde otros lugares, y le deseamos lo mejor en esta nueva etapa”.

En el texto oficial, que pueden leer completo por acá, no terminan de dejar claro si Miguel Martín se retiró por su cuenta o fue despedido por alguna razón. Pero, de todos modos, parece que la desvinculación se habría dado en buenos términos.

Desde Press Over, le deseamos lo mejor del mundo porque es una gran persona y le ha aportado un trabajo inagotable a la industria. Esperamos que el camino nos siga encontrando.

Piso 6 ya tiene demo en itchio

Piso 6, ganador de la categoría Mejor Videojuego de Terror en IDA 2025, ya tiene disponible una demo en su página de Itchio.

“Tras la muerte de su padre, Tomás Vega regresa al departamento de su infancia. Y lo que parecía una simple búsqueda del testamento, se convierte en un descenso a sus recuerdos más oscuros. Donde a través de los recuerdos del niño que fue, deberá enfrentar una verdad que su mente intentó enterrar”, dice la descripción oficial.

Un videojuego de terror con gráficos de PS1 con un montón de ideas interesante. Pueden ver la nota completa en Press Over. O descargar la demo por acá.

Los Premios Iris Games de Málaga buscan tu videojuego

Los Premios Iris Games (antes Premios Indie Games), certamen organizado por la Academia de Televisión y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, busca convertirse en un gran escaparate del sector iberoamericano de videojuegos. Y para eso repartirá un total de 42 mil Euros entre nueve categorías.

Eso sí, tenés tiempo de anotar tu videojuego lanzado en el último año hasta el próximo 31 de julio. Juan Lomanto de Press Over y Arturo Monedero, reciente invitado internacional de IDA 2025, son parte del jurado que elige los ganadores.

Hay lugar para videojuegos de toda Latinoamérica, que competirán por la categoría Mejor Videojuego Internacional.

Para más información, pueden leer la nota completa en nuestra web.

Suiza Pop en el Cultural San Martín

Impulsado por la Embajada de Suiza en Argentina, Suiza Pop es un evento cultural gratuito para infancias y adolescencias que tendrá lugar durante las vacaciones de invierno porteñas. Se desarrollará principalmente en El Cultural San Martín (Paraná 310), con actividades adicionales en el Centro Cultural Recoleta (Junín 1930) y la Alianza Francesa (Av. Córdoba 946).

Una iniciativa interdisciplinaria que busca mostrar esa capacidad para la innovación y vanguardia suiza a partir de la creación de un espacio de descubrimiento y encuentro, donde diferentes artes como la animación, los videojuegos, las artes visuales y la literatura infantil son el epicentro de proyecciones, talleres, reuniones de industrias creativas, conferencias y más actividades diseñadas para sorprender, educar, disfrutar y formar un puente cultural.

En el terreno de los videojuegos, Aditya Deshpande representará al Swiss Game Center mediante una serie de workshops gratuitos para aprender a crear videojuegos a lo largo de los cinco días del evento.

Pueden ver las actividades en el IG oficial de SuizaArgentina. O revisar las actividades “SALTOS Y PIXELS: DISEÑÁ TU JUEGO DE PLATAFORMAS” del sábado 26 de julio, o el LABORATORIO DE VIDEOJUEGOS PARA MENTES CREATIVAS del domingo 27.

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