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  Noticias  ADVA anuncia a Florencia Fole como su nueva presidenta
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ADVA anuncia a Florencia Fole como su nueva presidenta

Juan LomantoJuan Lomanto—noviembre 11, 20220
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Como es costumbre, cada dos años la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) elije nueva comisión directiva. Por lo que este miércoles 9 de noviembre se llegó a un acuerdo en asamblea de socios para que la única lista presentada quedara efectiva a partir del próximo 1 de enero de 2023.

Y los nombres que la encabezan son Florencia Fole (actual vicepresidenta) y Ezequiel Heyn (hoy líder de la comisión de comunicación), dos de las personas lógicas para comandar una renovación de protagonistas de nuestra industria. Ya que en el período que está terminando trabajaron codo a codo en montones de iniciativas, muchas de ellas vinculadas a cuestiones gubernamentales, que se terminaron de coronar en una EVA 2022 que rompió todos los record de audiencia y calidad.

«La vicepresidencia es una validación de mis pares por el trabajo que hicimos en comunicación estos dos años», nos dijo Ezequiel Heyn, cofundador del estudio Purple Tree, responsables de Golazo, Ponpu y tantos otros títulos.

Consultado sobre cómo seguirá la relación de ADVA con el Estado Nacional y las política públicas que puedan tocar de cerca a la industria argentina de videojuegos, el game designer declaró lo siguiente: «Vamos a seguir apostando a fortalecer relaciones con el Estado, ya no solamente desde el área de vinculaciones, sino desde Cultura, Investigación, Desarrollo, y Economía de Conocimiento. Estamos en la búsqueda de una segunda edición del ANR Potenciar y de volver a realizar la EVA en el CCKirchner».

Que la Exposición de Videojuegos Argentina repita edición en el centro cultural más grande de Latinoamérica, con lo que significa para el prestigio del evento de desarrollo, sería una nueva validación para una industria que lleva más de 20 años trabajando ininterrumpidamente.

Pero otra validación de la consolidación de ADVA y el desarrollo local, no sólo es la presencia de una nueva mujer en el lugar más alto de la comisión directiva, sino también el ingreso de otros tres nombres femeninos en la lista 2023/2024: Débora Agostino (Scubalight Studios), como Vocal Regional de Mendoza, soporte legal y de diversidad; Florencia Orsetti (MKTR) como Comunicación y Comunidad de la Provincia de Buenos Aires; y Florencia Trotta (Nimble Giant) en Diversidad y Relaciones Institucionales.

Y si bien a algún desprevenido la presencia de cuatro mujeres en una lista de 18 personas puede parecer escasa, la realidad es que para un ambiente tan protagonizado por hombres y de un machismo tan enquistado, se trata de un avance muy claro por el camino de la diversidad. Y que, sin dudas, será el faro de las próximas generaciones de desarrolladores.

El mundo del gaming esta en serios problemas 😡 @womeningamesAR y @bbdo_argentina cambiaron las voces de jugadores masculinos y los expusieron a vivir la realidad diaria de las jugadoras. ¿El resultado? ⬇️ pic.twitter.com/B5yIM5At18

— Press Over (@PressOverNews) November 2, 2022

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«Los principales pilares de esta gestión van a ser visibilización; formalización y escalabilidad; federalización; internacionalización; mapeo de la industria; fortalecimiento de lazos con comunidades hispanohablantes; y diversidad, equidad e inclusión», nos cuenta en exclusiva la nueva presidenta, Florencia Fole.

¿Pero qué significa cada uno de esos puntos? Algunos están muy claros, pero otros tal vez requieran de un poco de desarrollo.

Con visibilización se hace referencia a la necesidad de que el país conozca de una vez por todas que Argentina es productora de videojuegos, y que tiene el evento de desarrollo más longevo de toda Latinoamérica. «Es vital poder atraer mucho más público consumidor y potenciar el talento. Porque lo que no se ve, no existe«, sostiene Fole. Que además detalló las formas de federalización que intentará profundizar con su nueva comisión directiva: «Es importante que haya responsables en cada región, entender sus necesidades específicas y hacer crecer a las diferentes comunidades».

En referencia al mapeo de la industria, la segunda presidenta mujer de la historia de ADVA entiende que hay que sumar, ya no sólo al sector académica. «Entender dónde están los estudiantes, tener un diálogo más fluido y, principalmente, formar formadores. Ya que creemos que en ese aspecto estamos en un momento crítico y queremos darle soporte».

ADVA
De izquierda a derecha: Miguel Martín, Ezequiel Heyn y Florencia Fole.

Y es que ese es uno de las grandes falencias del sistema educativo vinculado a videojuegos, la fuga de profesionales con intenciones de dar clases. Uno de los debates que se suelen escuchar en mesas del sector es justamente ese. No se consiguen profesores porque los profesionales más experimentados no tienen tiempo. Y muchas veces tampoco ganas.

«Además, necesitamos entender qué tan grande es la fuga virtual que estamos teniendo. Sin datos no tenemos representación suficiente», confesó la todavía vicepresidenta y especialista en localización de videojuegos.

Ya cerrando con la conversación que pudimos tener luego del anuncio de la nueva lista de responsables de ADVA, Florencia Fole quiso hacer especial hincapié en la nueva comisión de diversidad, una de las principales novedades de lo que será la gestión 2023/2024.

«Lo histórico de esto es que desde que existe, siempre estuvo representada por una sola persona. Primero por Martina Santoro (presidenta entre 2017 y 2018) y luego por mí. Pero ahora hay equipo», sostuvo la nueva directiva. Y detalló: «Tenemos a Florencia Trotta de Nimble Giant, con un montón de años de experiencia en desarrollar políticas de responsabilidad institucional, equidad e inclusión. A Florencia Orsetti con toda su experiencia de comunicación y marketing para seguir tejiendo puentes. Y finalmente a Débora Agostino, abogada con más de una década de experiencia articulando políticas con el gobierno mendocino. Por lo que será vital para formalizar procesos».

EVA 2022: Premios y resumen de la exposición de videojuegos más grande de Latinoamérica

Como ven, los aires de cambios son sumamente interesantes, y siempre es interesante que se sume diversidad en todos los ámbitos.

A continuación, la comisión de ADVA que asumirá a partir del 1 de enero de 2023:

  • Presidente: Florencia Fole (Scubalight Studios)
  • Vicepresidente: Ezequiel Heyn (Purple Tree)
  • Secretario: Hernán Lopez (Epic Llama)
  • Pro-Secretario: Mauricio Navajas (3ogs)
  • Tesorero: Roy Magariños (DIGI Lernials)
  • Revisor de cuentas titular: Marcos Ribatto Crespo (Error404) – Productor EVA 2023
  • Revisor de cuentas suplente: Damián Hernaez (Tlön)
  • Protesorero: Lole Taylor (Globant)
  • Vocal titular: Martín Cao (Nimble Giant)
  • Vocal titular: Eduardo Rodriguez Ortega (Eclipse) – Educación
  • Vocal suplente: Florencia Trotta (Nimble Giant) – Diversidad y Relaciones Institucionales
  • Vocal suplente: Florencia Orsetti (MKTR) – Comunicación y Comunidad Provincia BA
  • Vocal Ciudad de Buenos Aires: Franco Albertti (Game Ever) – Producción EVA
  • Vocal Regional Córdoba: Martín Quiñones (Pizia)
  • Vocal Regional Mendoza: Débora Agostino (Scubalight Studios) – Soporte Legal + Diversidad
  • Vocal Regional NOA: Sebastián Buratto (SneakFly Productions)
  • Vocal Regional Santa Fe: Javier Brunet (The Rabbit Hole)
  • Director Ejecutivo: Miguel Martín

Actualmente, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina está presidida por Mariano Obeid, que tras dos años de gestión no renovará como presidente ni ocupará ningún cargo en la próxima comisión directiva. Dándole lugar a Javier Brunet, uno de sus socios en el estudio santafecino Killabunnies.

Si querés saber más sobre la historia de ADVA, y principalmente de la Exposición de Videojuegos Argentina, no te pierdas la revista digital que realizamos para la EVA 2022, edición 20 aniversario. Y en caso de querer conocer cuáles fueron las anteriores comisiones y presidencias, las podés consultar por acá.

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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