Arvore, estudio brasilero que el año pasado sorprendió a la industria latinoamericana con Pixel Ripped 1989, confirmó hace unas horas el desarrollo de su secuela, Pixel Ripped 1995.
El primero, que analizamos en su momento, nos llevaba a finales de los 80 y nos ponía en la piel de Dot, una niña que intentaba salvar al mundo con su Game Boy (o eso daba a entender) en plena clase del colegio. Una aventura hermosa de realidad virtual que nos llenó de nostalgia y de fantasía infantil. Y que ahora tendrá segunda parte.
Esta vez va a ser un viaje a 1995, «una época histórica en la que las primeras generaciones de jugadores de juegos de consola estaban haciéndose adultos y los juegos estaban evolucionando desde los ambientes 2D de la era 16 bits para los espacios 3D de la era de 32 bits», afirman desde Arvore.
Pixel Ripped 1995 surgió tras el final del original (SPOILER ALERT), que nos ponía ante una máquina del tiempo donde podíamos indicar nuestra era favorita de los videojuegos. Y como la ganadora fue la de mediados de los 90, el estudio brasilero decidió hacerle caso a la mayoría. Son gente democrática.
«Allá en 2014 cuando era sólo un proyecto universitario, nunca imaginé que podría llegar tan lejos. Me siento muy agradecida por poder seguir trabajando dentro del universo de Pixel Ripped gracias a ARVORE y a todo el apoyo de los fans del juego. No puedo esperar para poder compartir con la comunidad las cosas aún más increíbles que estamos preparando para Pixel Ripped 1995«, afirmó Ana Ribeiro, Directora Creativa del título y una de las speakers de la EVA 2018.
Recordemos que Pixel Ripped 1989 es uno de los nominados a Mejor Juego en los Big Festival Awards 2019. Por lo que los mantendremos al tanto cuando hayan novedades.

