Si sos un habitual lector de nuestra web, esto no tendría que tomarte por sorpresa. En Press Over venimos hablando de la eSuperliga desde el mes de mayo, cuando todavía no había arrancado el mundial.
La primera primicia que tuvimos fue una charla con Matías Cecileo, el Director de Marketing del torneo, que nos había adelantado que la empresa de eSports de Javier Mascherano estaba detrás de la organización y que los partidos se iban a jugar con el fixture real y al mejor de tres.
Una semana más tarde confirmamos, por medio de una fuente confiable, que la competencia se iba a jugar con FIFA. Y, recién en agosto, post mundial, nos hicimos eco del tweet del ex mediocampista central de la selección que deslizaba que el título de EA Sports sería el elegido.

Pero fue recién ayer cuando la Superliga Argentina de Fútbol confirmó la creación de la eSuperliga Red Bull, el primer torneo oficial de una liga en Latinoamérica que forma parte de FIFA Global Series.
“Los eSports continúan creciendo año con año, con más jugadores profesionales, eventos y millones de seguidores que se conectan para verlos y seguirlos. La incorporación de América Latina al ecosistema de la EA SPORTS FIFA19 Global Series, no solo muestra el rápido crecimiento del modo competitivo de FIFA a nivel global, sino que también otorga una gran relevancia a la región«, dijo Yeray Romera, Director de Marketing de EA SPORTS LATAM.
En consecuencia de esta alianza, la eSuperliga Red Bull se convierte en el único campeonato en Argentina que otorgará Puntos para la clasificación a la FIFA eWorld Cup.

¿Cómo hacer para participar de la competencia? Hay dos maneras. Anotándote en la página a la clasificación online o siendo un representante oficial de un club de la primera división del fútbol argentino.
Lo que no queda claro es cómo harán con la ausencia del Club Atlético Boca Juniors, que desde esta edición y durante los próximos tres años será exclusivo de la competencia (Pro Evolution Soccer).
La eSuperliga Red Bull se disputará en formato FUT, pero con la novedad de que serán tres los jugadores que representarán a los clubes participantes y quienes disputarán los tres puntos en juego en partidos individuales. Cada club podrá aportar un jugador, mientras que los clasificatorios online aportaran el resto, conformando equipos con tres titulares y un suplente.

