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Estos fueron los ganadores de los Golden Joystick Awards

God of War los juntó en pala, pero el premio máximo se lo llevó Fortnite.

Tom Russo

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Los Game Awards serán en diciembre, pero la temporada de premios ya está en su auge. Este fin de semana pudimos ver una nueva edición de los Golden Joystick Awards, que se celebraron en Londres.

La ceremonia, que ya va por su 35ta edición, se diferencia de la creada por Keighley en que (salvo por el premio de la crítica) el público tiene control absoluto sobre a quién le son entregados los galardones.

Y hablando de galardones, a continuación les dejo el listado de todas las categorías y sus respectivos ganadores:

  • Mejor Narrativa: God of War
  • Mejor Juego Competitivo: Fortnite Battle Royale
  • Mejor Juego Cooperativo: Monster Hunter: World
  • Mejor Diseño Visual: God of War
  • Mejor Juego Indie: Dead Cells
  • Mejor Sonido: God of War
  • Premio Still Playing: World of Tanks
  • Mejor Actuación: Bryan Dechart, Detroit: Become Human
  • Juego eSport del Año: Overwatch
  • Mejor Juego VR: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
  • Estudio del Año: SIE Santa Monica Studio
  • Mejor Nuevo Streamer/Broadcaster: Bryan Dechart y Amelia Rose Blaire
  • Juego Mobile del Año: PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile
  • GOTY de PC: Subnautica
  • GOTY de PlayStation: God of War
  • GOTY de Xbox: Forza Horizon 4
  • GOTY de Nintendo: Octopath Traveler
  • Premio a la Innovación: Unknown Worlds
  • Juego Más Deseado: Cyberpunk 2077
  • Premio de la Crítica: Red Dead Redemption 2
  • Premio a la Trayectoria: Hidetaka Miyazaki
  • Contribución Excepcional: Xbox Adaptive Controller
  • Ultimate Game of the Year: Fortnite Battle Royale

Más allá de los juegos, cabe destacar la entrega del Premio a la Trayectoria a Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls y Bloodborne, quien agradeció el reconocimiento con un breve discurso que vale la pena reproducir:

“Recibir un premio tan prestigioso de parte de los Golden Joysticks me llena de gran sorpresa y un sentido de gran honor. Estoy tremendamente agradecido a todos los que han jugado, disfrutado y apreciado nuestros juegos. En lugar de a mí mismo, es para las muchas personas que han creado estos juegos y compartido su pasión conmigo a lo largo de los años”.

El otro punto a destacar fue la distinción que recibió el Xbox Adaptive Controller, desarrollado por Microsoft para que personas con discapacidades físicas complejas puedan disfrutar con plenitud de todo lo que el gaming tiene para ofrecerles.

Tom es Editor de día, laburante de la TV de noche. Sueña con un juego que combine arqueología e ingeniería civil. Ama aprender y enseñar sobre historia. Pueden contactarlo en: tomrusso@pressover.news

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