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  Noticias  Hidden Lands, una relajante forma de encontrar diferencias
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Hidden Lands, una relajante forma de encontrar diferencias

Juan LomantoJuan Lomanto—febrero 1, 20210
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Avix es un estudio conocido localmente como de mobile, históricamente. Hasta el momento tenían varios hits, como Thumb Fighter, BOWNZ del que les habló Mer Grazzini en su columna, o sus videojuegos para Cartoon Network. Pero el año pasado debuta ron como co-productores de Evan’s Remains para PC y consolas, y ahora llegan a Steam en solitario.

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Su nueva obra, en desarrollo con diferentes prototipos desde hace dos años, se llama Hidden Lands y nos traslada a un mundo 3D low poly con el fin de encontrar las diferencias. Sí, esos famosos juegos en los que tenemos que ver dos imágenes muy similares a simple viste pero con algunos sutiles cambios.

Aunque lo interesante de este caso, además de que es gratuitos en todas las plataformas, es que sus niveles son procedurales. Lo que significa que siempre serán diferentes y, por lo tanto, infinitos.

Hidden Lands

«En 2019 fuimos seleccionados para participar del Indie Games Accelerator de Google en Singapur, donde recibimos mentoría y capacitación por parte de muchas figuras reconocidas de la industria. Y ya desde entonces, nuestro pequeño prototipo despertaba el interés de varios de los mentores. Luego, a principio del 2020, nos dedicamos de lleno a desarrollar y publicar Cartoon Network Golf Stars, nuestro primer juego como partners de CN, y sumado a la pandemia/cuarentena/trabajo remoto, Hidden Lands tuvo que ser pausado. Pero finalmente logramos encontrar el tiempo para terminarlo y decidimos lanzarlo gratis en Google Play, IOS y Steam.

Hidden Lands, disponible en las tres plataformas mencionadas desde el 28 de enero, cuenta con 100 Travesías que le permitirán a los jugadores y jugadoras desbloquear nuevos tesoros que harán del modo Infinito más diverso. Y en dispositivos móviles cuenta con un modo foto para crear lindos recuerdos de los niveles completados y compartirlas en las redes. ¿Se lo van a perder?

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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