Skip to content
  martes 10 febrero 2026
Trending
enero 30, 2026RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026 enero 26, 2026Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam enero 22, 2026Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas enero 21, 2026Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026 enero 20, 2026RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible enero 19, 2026Los videojuegos argentinos más esperados de 2026 enero 16, 2026Arrancó La Colonia, nuestros streams de verano enero 16, 2026ERON Connect valorada como plataforma estratégica all-in-one para operar a nivel global en ICE 2026 enero 14, 2026PISO 6, survival horror argentino a lo PS1, estrenó trailer enero 13, 2026Raiders of The Blackveil: un poco de MOBA, otro poco de RPG enero 12, 2026IGF 2026: Baby Steps arrasa en nominaciones y Dreamcore recibe mención especial enero 11, 2026Madrid y Buenos Aires: Un eje estratégico para el software de entretenimiento enero 10, 2026Sonido envolvente de nueva generación: cómo evoluciona la experiencia de cine en casa enero 7, 2026Be My Horde: Otra vuelta de tuerca a los Vampire Survivors-Like enero 6, 2026Diablo IV: El retorno del Paladin enero 5, 2026Bloodmoon, el soundtrack de un videojuego que no existe enero 3, 2026Los juegos argentinos que buscan conquistar Steam en 2026 enero 2, 2026Los 7 ganadores de BA Desarrolla Videojuegos diciembre 26, 2025Los mejores videojuegos argentinos de 2025 diciembre 23, 2025Terminator 2D No Fate, el juego que soñamos en Sega Genesis
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Noticias  Microsoft compra Activision Blizzard: el valor de algunos silencios
Noticias

Microsoft compra Activision Blizzard: el valor de algunos silencios

Leo Di GreziaLeo Di Grezia—enero 18, 20221
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

En lo que es la adquisición del año (como mínimo) el gigante informático Microsoft acaba de anunciar hace apenas minutos la compra de la desarrolladora y distribuidora Activision Blizzard en la suma de alrededor de 70 mil millones de dólares. Un paneo veloz sobre la cuestión que se dirime.

microsoft
«No me hice rico firmando cheques»

Antecedentes

Somos muchos los que vimos venir una movida por el estilo. No es cuestión de hacer futurología. El protagonista de Billions, Bobby Axelrod, habría olido esto aunque se hubiera estado cocinando a fuego lento en Júpiter. Una empresa “caída en desgracia” pero que ha sabido tener un éxito tras otro termina siendo siempre un plato apetecible. La sucesiva cadena de tweets de representantes de otras compañías pegándole a Activision Blizzard solo aderezaba aún mas el asunto.

En un universo financiero donde un billonario entra a Twitter y desploma las acciones de una compañía o hace crecer la cotización de una criptomoneda, no es para nada raro lo que sucedió entre gallos y medianoche.

bobby kotick
El fisgón morbosón

Lo curioso es que aún con la cantidad de denuncias y agitación que sobrevolaba a la desarrolladora detrás de Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft y tantos otros, todavía valía 70 mil millones de dólares que, seguro, para Microsoft son cambio en el bolsillo. “Calderilla”.

¿Cuál era su valor previo a las denuncias entonces?

Según Reuters Microsoft ofreció 95 dólares por acción. Alrededor de un 40% por arriba del precio de las acciones de Activision Blizzard al cierre del viernes pasado. No raramente, las acciones de Microsoft cayeron un 2% tras el anuncio. No hubo movimientos así tras la compra de Bethesda por ejemplo.

¿Habrá tenido que ver algo el hecho de que Bobby Kotick seguirá finalmente en su puesto?

Los resultados de la adquisición se extenderán durante este año y mediados del 2023.

Significados

La compra puede terminar determinando muchos horizontes, a saber:

More stories

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 2026
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 2026
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 2026
Global Game Jam 2026

Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026

enero 21, 2026

–Game Pass va a recibir una buena cantidad de videojuegos, y ampliara su quizás escaso (con respecto a Sony) catálogo de exclusivos.

-En la imagen que promociona XBOX/Microsoft para anunciar el acuerdo, se encuentran varias franquicias muy importantes de Activision/Blizzard, pero también una que parece totalmente descolocada: Candy Crush. En la compra entra también la popular desarrolladora Mobile “King” que había sido adquirida por A/B a mediados del 2016 en 6 billones de dólares. Candy Crush sigue siendo uno de los mas populares videojuegos casuales y el mundo mobile es sin duda un lugar al cual hay que apuntar.

-Bajo el control de Microsoft, tal vez veamos como los estudios vuelcan su creatividad en nuevas IPs, así como franquicias históricas reciben aires frescos necesarios.

–World of Warcraft llegará a XBOX. No es pregunta. El MMORPG más famoso y uno de los mas viciados seguramente hará su desembarco en las consolas de Microsoft tras su larga estadía en computadoras.

-Microsoft suma alrededor de 30 estudios de desarrollo internos, mas publishers y asuntos relacionados a la capacidad de producción de eventos de eSports.

Esto en consola es un viaje al 2004 sin escalas

Cuestiones y Preguntas

Por lo pronto tenemos que dejar de creer que las leyes se aplican a todos por igual. Es así que Microsoft, una corporación más rica que el 90% de los países del mundo, puede darse el lujo de comprar –espalda con espalda- a Bethesda y Activision/Blizzard sin que nadie diga que todo tiene olor a prácticas monopólicas. En uno de sus tweets sobre el tema, el popular insider de la industria Jason Schreier se pregunta si el Departamento de Justicia americano no va a decir algo al respecto. Mi opinión es que van a sacar un comunicado anunciando una investigación y dentro de tres meses va a todo seguir su curso como cuando Disney compró a Marvel y luego a Fox.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1483436623660466178

Es altamente posible que la corporatocracia americana haya olfateado un principio de negociaciones con Tencent. Tal vez por eso incluso es que el acuerdo terminó saliendo 70 mil millones de dólares. El mundo nos da una vez mas evidencia de su horripilancia cuando cuesta ese fangote de guita una empresa cuya primera actividad económica es el abuso deshonesto y el acoso laboral.

Entre capitostes se entienden.

Fue hace tan solo semanas, a mediados de noviembre, que Phil Spencer (entre otros), twitteó sobre lo que estaba sucediendo y hubo importantes comunicados con respecto a la relación entre compañías. Hoy 18 de enero, no parece serlo tanto, sobre todo con la noticia de que Kotick va a seguir siendo CEO cuando quizás debería estar picando piedra en Alcatraz.

Porque el asunto final es siempre el mismo: el costo del perdón. Algunos dirán, 70 billones compran mucho maní. Pues sí. Y compran muchos silencios. Y, de repente, también a una desarrolladora plagada de personajes espantosos.

Enhorabuena capitalismo. Otro mueble has pateado.


Si llegaste hasta acá y te gusta lo que hacemos en Press Over, medio independiente hecho en Argentina, siempre nos podés apoyar desde la plataforma de financiación Cafecito. Con un mínimo aporte nos ayudás no sólo con gastos corrientes, sino también con la alegría de saber que estás del otro lado

Leo Di Grezia

Redactor, todo en formación hasta el fin. Padre. Tengo muchos hobbies. No se mucho de nada, pero se de todo.

See author's posts

ActivisionblizzardBobby KotickfeaturedMicrosoftnewsnoticias
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail
Palpitando la Global Game Jam 2022
Los videojuegos más esperados de 2022 – Episodio I
Related posts
  • Related posts
  • More from author

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 20260
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 20260
Load more

1 Comment

  1. Author
    kaimi
    enero 19, 2022 at 2:08 pm

    Un gran Halo de esperanza tanto para activision blizzard como para el futuro de los videojuegos en general

    Responder
Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Read also

RuneScape Dragonwilds Summit reveló el contenido de 2026

enero 30, 20260
Randel's Quest

Randel’s Quest, híbrido entre wordle y roguelike, estrenó demo en Steam

enero 26, 20260
Ubisoft

Ubisoft cancela proyectos, cierra estudios y vuelve a las oficinas

enero 22, 20260
Global Game Jam 2026

Sedes argentinas de la Global Game Jam 2026

enero 21, 20261
RuneScape Dragonwilds

RuneScape Dragonwilds: innovar en los survival es posible

enero 20, 20260
videojuegos argentinos

Los videojuegos argentinos más esperados de 2026

enero 19, 20260
Load more

# TRENDING

newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisreviewLatinoamericavideosdestacadaReviewsadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendoUbisoftvideojuevesSteam
© Copyright 2026, All Rights Reserved
  • RSS