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  Noticias  Take-Two en E3 2021 y un panel de Diversidad sin anuncios
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Take-Two en E3 2021 y un panel de Diversidad sin anuncios

Juan LomantoJuan Lomanto—junio 14, 20210
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Ya lo había anticipado Geoff Keighley, el máximo responsable de The Game Awards y del Summer Game Fest, no nos teníamos que ilusionar con anuncios en el panel de Take-Two. Pero la verdad que no lo quisimos escuchar.

Es que pensar en una cita de los dueños de Rockstar (GTA, Red Dead Redemption) y 2K (Bioshock, Borderlands) sin enterarnos de nada de lo que están haciendo es muy difícil, y más en este marco. Pero saben qué, fue por una causa justa.

Obvio que queríamos saber si están haciendo GTA VI o Bioshock 4, pero la gente de Take-Two decidió usar su tiempo de E3 2021 para hablar de diversidad en la industria de videojuegos. Y por eso su panel estuvo representado, mayoritariamente, por mujeres y hombres afroamericanos.

Take Two

Participaron organizaciones como Girls Make Games, Gay Gaming Pros, Games for Change, entre otras, y charlaron sobre la necesidad evolucionar como medio durante una hora. Se habló de experiencias personales y fomentaron el involucramiento del público y profesionales en estas causas para eliminar la toxicidad del gaming para siempre.

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Mucha gente se enojó, cosa que era lógico, pero eso no quita que no haya sido un movimiento acertado. Miles y miles de personas se conectaron a un debate al que, de otra manera, jamás hubieran asistido. Y eso seguro sirvió para implantar la idea de diversidad que necesita este ambiente, tanto desde el desarrollo como desde el público.

Tal es así que, a pesar de la falta de anuncios y tal vez porque fuimos uno de los pocos canales que cubrió la cita, varias personas se interesaron en debatir en nuestro chat de Twitch y surgieron conversaciones super valiosas. Por lo que el resultado, a mi criterio, termina siendo positivo.

Pues no pensaba que nadie pudiera lograr hacer una conferencia peor que la de Kochmedia en este E3… gracias Take Two por lograrlo. pic.twitter.com/0WK63Rkyyh

— Jester agr (@jesteragr) June 14, 2021

Veremos si Take-Two, el tercer publisher de videojuegos más grande del planeta, nos termina entregando novedades durante los próximos meses. Pero este movimiento se siente necesario, más tras las denuncias contra Rockstar de los últimos años, relacionadas a crunch y maltrato del personal.

¿Te perdiste las conferencias anteriores? Podés leer sobre todo lo que dejaron hasta el momento la Summer Game Fest, Ubisoft Forward, Devolver Digital, Square Enix, Microsoft – Bethesda y el PC Gaming Show.

Y si querés conocer un caso argentinos sobre videojuegos hechos solo por mujeres, leete la nota de Talara, del estudio Mauve.


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Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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