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  Entrevista  The Origin Blind Maid, el primer videojuego paraguayo en consolas
EntrevistaNoticias

The Origin Blind Maid, el primer videojuego paraguayo en consolas

Hernan PanessiHernan Panessi—marzo 13, 20230
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Nación florida, bella y distinguida, Paraguay sorprende en un campo en el que todavía no había sobresalido: los videojuegos. The Origin Blind Maid se convirtió en el primer videojuego paraguayo en la historia en llegar a PlayStation, Xbox y Steam, todo un hito para dicha industria.

“Fue un proceso muy complicado, principalmente porque Paraguay ni siquiera figuraba dentro del radar de estas empresas para poder aplicar a su partnership”, reconoce Ismael Pozzo, co-director de Waraní Studios, la compañía desarrolladora del título.

En rigor, The Origin Blind Maid es un videojuego survival horror 100% guaraní, que narra la historia de un Intendente de la Ciudad de Asunción que escapa al Chaco Paraguayo tras ser denunciado por corrupción.

Y allí tendrá que hacerle frente, no sólo a criaturas salidas de las más profundas pesadillas, sino también a su propio pasado, buscando redención mientras descubre el “Origen del Mal” y la verdad tras la leyenda de “Mala Visión”, un mito que alude al alma en pena de una mujer que mató por celos a su pareja. “¡Nadie puede escapar del origen!”, dice la tétrica voz en off del tráiler. ¡Ufff! Nadie querría estar en la piel del Intendente, ¿no?

Aire fresco guaraní

La recepción del The Origin Blind Maid, desarrollado por apenas 10 personas y 50 mil dólares, fue “bastante positiva”, según señala Eduardo Benítez, CMO de Waraní Studios. “Y, a nivel internacional, mucho mejor de la que esperábamos. Destacaron mucho el soundtrack y la trama, así como el aire fresco que aportaba dentro de la industria”, continuó Benítez.

Entre las referencias, obviamente, el equipo de Waraní Studios se inspiró en clásicos como Resident Evil o Silent Hill, dos de las sagas de survival horror más importantes de la historia. Y, también, miraron con atención algunos aspectos de Outlast, Amnesia y The Last Of Us.

Un nuevo género

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“The Origin Blind Maid se puede catalogar como un survival horror, pero en este tiempo nos hicieron acreedores de la invención de un nuevo género: el ‘terror social’”, afirma Pozzo.

What! ¿”Terror social”? ¿Qué es eso? 

Completa Benítez: “Sí, básicamente trasladar situaciones del mundo real, situaciones con las cuales estemos relacionados de manera rutinaria y hacerlo un videojuego. En este caso, el juego habla sobre la corrupción, la narcopolítica, el maltrato a la mujer, etc. Hicimos una especie de concientización acerca de estas problemáticas”.

Ah, ¿pensaron que ibamos a dejarles sin regalo de fin de año? Les dejamos este adelanto del nuevo juego que lanzaremos en 2023. Nombre Provisorio Project Dolly. pic.twitter.com/pnmOgErShG

— Waraní Studios (@waranistudios) December 31, 2022

Paraguay avanza

Waraní, la firma responsable del The Origin Blind Maid, es un estudio dedicado a todo tipo de proyectos audiovisuales, ya sea de advergaming, third-party development, animaciones en 3D, desarrollo web y más. “El último proyecto en el que estuvimos trabajando es Superchicos, un videojuego para niños que enseña los primeros pasos de finanzas y economía”, asegura Benítez.

¿Y hacia adelante? “Actualmente estamos desarrollando nuestro nuevo juego que tiene como nombre beta Project Dolly, además de otro que tendremos más noticias pronto”, adelanta Pozzo.

“La de Paraguay es una escena que crece cada vez más fuerte, teniendo espacios de debate importante en diferentes círculos de interés. Estamos delante de una escena que crece año a año con propuestas cada vez mas internacionales y que, de a poco, se está posicionando en la región”, cierra Benítez.

Entrevista publicada originalmente en El Planteo.

Hernan Panessi

Buenos Aires, 1986. Periodista especializado en cultura joven. Editor periodístico de El Planteo. Escribe todos los meses en las revistas InfoTechnology, THC, Rolling Stone y Lento (Uruguay). Además, semanalmente en el Suple No del Diario Página/12, en El Planeta Urbano y en High Times (Estados Unidos). Colaboró para Revista Ñ, Diario Clarín, Diario La Nación, La Cosa, Playboy, Haciendo Cine, Billboard, Los Inrockuptibles, entre otras. Publicó en medios de Brasil, Colombia, Chile, España, Estados Unidos, México, Perú y Uruguay. Escribió los libros Porno Argento! Historia del cine nacional Triple X, Periodismo pop, Una puerta que se abre y Rock en Español, la guía definitiva. Condujo en Nacional Rock 93.7 y en Delta 90.3. Se desempeña como programador del Festival Internacional de Cine de Valdivia, en Chile. Y es el host de FAN el Programa, plataforma dedicada a la cultura pop.

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