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Entrevistas

Hablamos con Felipe Budinich de Omen of Sorrow

Tras un día del lanzamiento del juego chileno, te compartimos la charla con uno de sus responsables.

Juan Lomanto

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Ayer llegó Omen of Sorrow al mercado de PlayStation 4. El juego del estudio chileno AOne Games es un homenaje a los grandes títulos de pelea de los años 90, pero con personajes inspirados en bestias mitológicas.

Y si bien desde que salió tenemos nuestro análisis hecho por Javier Figueyra, hoy te dejamos una entrevista que le hicimos a Felipe Budinich en la EVA Córdoba de hace dos meses. El director de marketing de la empresa del país vecino, nos habló sobre detalles técnicos del online y de lo entusiasmados que estaban con el lanzamiento.

No te la pierdas porque es una buena y rápida manera de conocer un gran desarrollo latinoamericano.

Omen of Sorrow, ganador del premio mayor en los Awesome Games Awards, se convirtió en el primer juego de la región en tener una exclusividad con la consola de Sony. Aunque sea solo por seis meses, ya que luego desembarcará en Steam.

Estudió Periodismo en la Universidad de Palermo y escribe sobre videojuegos desde finales de 2011, cuando le publicaron su primera nota en la revista Irrompibles. Luego fue editor y redactor durante 3 años de OWG, colaboró con "El Ciudadano de Pergamino", Planeta Gurú, y co-condujo el programa de radio online "Tanto de todo", por dotcom radio. Pueden contactarlo en: juanlomanto@pressover.news

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