Estábamos todos de conmemoración por el aniversario de los 20 años de Xbox y, por lo tanto, del lanzamiento de Halo: Combat Evolved, cuando de pr...
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Hace un tiempo escribí un artículo sobre algo que llamé Juegos Mínimos. Historias brevísimas, de unos pocos minutos, que sin embargo, con muy poc...
Parecía que ni lo habían puesto sobre la mesa, pero al final era cuestión de prioridades. CD Projekt Red anunció que están trabajando en el desar...
Si no sos desarrollador de videojuegos, armate de paciencia porque lo que te vamos a contar puede no ser tan simple para muggles como nosotros. P...
El "nuevo" Race Mode ya está disponible para todo el mundo en Super Meat Boy. Pongo las comillas con toda la intención, porque este modo es nuevo...
Después de mostranos un trailer cinemático de Squadron 42, Chris Roberts y el equipo de Roberts Space Industries aprovecharon la CitizenCon 2018 ...
Prison Architect fue uno de los primeros juegos que compré a través de Steam (soy de crianza consolera, que se le va a hacer), y no importa cuánt...
Ya desde hace un tiempo estamos al tanto de que Stardew Valley, el simulador granjero desarrollado por Eric Barone que produce mas adictos que la...
En el marco de la Brasil Game Show 2025 tuvimos la oportunidad de visitar el Booth de Aniplex Inc., donde se presentó una demo jugable del próxim...
Si hay un género que en los últimos años se volvió difícil de conquistar, ese es el battle royale. Y más aún si hablamos de desarrollos totalment...
Y un día volvió Press Over Podcast. Ayer finalmente arrancó la tercera temporada de nuestro programa semanal de videojuegos, en el que hablamos d...
Texto publicado originalmente en el Newsletter de Press Over: suscribite gratis haciendo click acá para que te llegue todos los viernes de cada s...
Anoche fue la gala de los BAFTA Games 2025, la sección que desde 2004 le entrega la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Tele...
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Es el año 2030 y la Inteligencia artificial evolucionó exponencialmente desde que la descubrieron. Por lo que la humanidad decidió dejar las deci...
En mayo se celebró en Berlín, Alemania, la edición número 13 del festival A MAZE, y Press Over estuvo ahí por primera vez cubriendo los cuatro dí...
Si Call of Duty 4: Modern Warfare pudiera votar, el año pasado podría haber ejercido su derecho cívico por primera vez (en Argentina). Si, ya más...
Tener “listo” Call of Duty Modern Warfare 3 llevó 16 meses. Un tiempo bastante corto para una producción actual, y en especial para un título que...
El 13 de septiembre Unity Technologies, creadores del motor de videojuegos más popular del mundo, anunció un cambio de condiciones de contratació...
Como había mencionado en mi primera nota en Press Over, creo que los Arcades VR son el entretenimiento del futuro. En todo el mundo están empezan...