¡Hola desvelados! Bien me queda esta reseña porque la estoy haciendo en una noche de esas que el sueño tarda en llegar. El 14 de agosto se lanzó Desvelado, un metroidvania plataformero 2D dibujado a mano, donde un vampiro quiere irse a dormir (same vampi), pero primero tiene que apagar todas las velas de su enorme castillo antes de llegar a su ataúd.
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“Desvelado” from @valentinogfx 🇦🇷, the 1st ever Bed-Time-Vania game, is out on August 14th!
Apply for a code if you enjoy:
🦇Fast paced precision platformers!
🎨Hand-crafted bloody animations!
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— Latin American Games Showcase | June 2024! (@LAGShowcase) August 9, 2024
Para lograrlo, debemos recorrer habitación tras habitación resolviendo puzzles considerando la disposición de las velas. Sin embargo, no será tan fácil, ya que algunos fantasmas y criaturas rondan por ahí, decididos a mantener la luz encendida y fastidiar al pobre vampiro somnoliento.
Y, nobleza obliga, hay que mencionar que este juego fue hecho en Argentina por Valentín Zacarías, Pablo Cuello, Joaquín Calvo (bajo el nombre Vampi Team) y desarrollado en el motor Godot. También con raíces nacionales (suenan los bombos de cancha).
Desvelado es un juego corto, de una a tres horas, pero sólido. “Pulido” es lo primero que se me vino a la mente cuando lo jugué. Esas cosas que dan gusto de ver, de escuchar, y de jugar también. No es que no me haya pasado antes, pero particularmente con este videojuego tuve una sensación agradable. Me recordó a videojuegos como Celeste, que debe ser una de sus referencias, pero con identidad propia y una dificultad mucho menor.
El arte es bonito, homogéneo y ¿ya dije pulido no? Todo el criterio es coherente con la temática y el estilo utilizado tipo cartoon, desde la paleta de colores y cada detalle de interfaz. Me cautivó la animación tan hermosa al comienzo y un personaje entrañable en su diseño y comportamiento.
La música me sorprendió al igual que su coherencia estética. Incorporando unos tangos que solo me daban ganas de gritar “MI PAÍS” mientras me tomaba un matecito. A veces había momentos que me evocaba a la atmósfera de El extraño mundo de Jack, por lo menos desde la sensación de esta redactora que poco y nada sabe de diseño sonoro. Lo que hizo mi experiencia mucho mejor.
La jugabilidad es muy fluida también, en ningún momento sentí que algo no estaba bien ajustado. Una cosita que no me convenció mucho son los controles del teclado. La “z” y la “x” (de salto y dash) no me resultaron tan cómodas a la hora de tener que moverme rápido, así que me cambié al mando. Tal vez cuestión de costumbre.
Otra cosa que podría sumarle, si bien no soy una persona de perfil completista, es que agregar logros podría hacerlo mejor para las personas que sí.
Si tuviera que resumir a Desvelado en una palabra, sería armonía. Arte, música y jugabilidad en un paquete bien presentado. Lo encuentran en Steam por el precio de $3.99 USD (ARS$ 6.303,18), menos que un lomito. Ahora si, buenas noches.