Skip to content
  martes 18 noviembre 2025
Trending
noviembre 18, 2025Kentum, un craftervania argentino imperdible noviembre 16, 2025Reflexiones de EVA 2025 y la vuelta de Steam Machine noviembre 13, 2025Balatro no es un Roguelike  noviembre 12, 2025The Bar Souls, un soulslike argentino pixel art noviembre 11, 2025El 39 y el terror urbano de Buenos Aires – Review noviembre 10, 2025La EVA 2025 fue un éxito y Kentum se llevó el premio mayor noviembre 5, 2025Painkiller 2025, un reboot que cambia de género y de tono noviembre 4, 2025Pokémon Legends: ZA, con los aciertos y errores de Arceus noviembre 3, 2025Cómo difundir mi videojuego y hacer networking, David Lucio en IDA 2025 noviembre 1, 2025Todo sobre EVA 2025 y la vuelta de SACOA octubre 31, 2025«El 70% de los videojuegos lanzados en Steam fracasan», Steamcito en IDA 2025 octubre 30, 2025Tormented Souls 2, una joya del terror indie sudamericano octubre 29, 2025Resident Evil Survival Unit, el terror de Raccoon City en mobile octubre 28, 2025EVA 2025: Videojuegos nominados octubre 26, 2025Juegos con crupier en vivo: Cómo llevar las mesas de juego a tu casa octubre 26, 2025¿Suerte o estrategia? Todo lo que necesitas saber sobre los juegos de casino online octubre 24, 2025Skinwalker, el videojuego argentino publicado por Team17, y novedades de EVA 2025 octubre 23, 2025Sonic Racing: CrossWorlds, la carrera definitiva del erizo octubre 22, 2025EVA 2025 estrenó su catálogo digital octubre 21, 2025Cómo se hace Storyteller y su nuevo contenido: «Se viene Frankenstein»
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Primeras Impresiones  Primeras Impresiones: Battlefield V
Primeras Impresiones

Primeras Impresiones: Battlefield V

Tom RussoTom Russo—septiembre 6, 20180
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Los escuadrones George y Baker avanzamos por un estrecho callejón de Rotterdam. Las casas a nuestro alrededor son altas y dan poco espacio para maniobrar, pero Charlie, plazoleta en el pulmón de una manzana, fue ocupada por los alemanes y hay que recuperarla a toda costa. Battlefield V

La zona parece tranquila. Nos acomodamos en circulo defensivo y es en ese momento, mientras planto rodilla detrás de unas cajas, que la primera bala se cobra a uno de los nuestros. Emboscada.

Rotterdam es uno de los dos mapas que pude testear durante la previa a la beta abierta de Battlefield V que comienza hoy, y es el que mejor define la evolución de los escenarios: Más grandes y más verticales que nunca. No importa si se trata de un importante centro urbano o un pequeño pueblo minero, el juego saca provecho de cada recoveco para dejarnos sin espacios seguros y ofrecernos el combate más pesado de la franquicia. Cada centímetro se gana y se pierde con la misma facilidad, y esto, sumado a los efectos visuales a los que DICE ya nos tiene acostumbrados, logra que Battlefield vuelva a superar su propio récord de brutalidad.

Las nuevas fortificaciones son una gran manera de modificar el terreno a nuestro favor. || DICE
More stories

Super Farming Boy: el Stardew Valley drogado

agosto 21, 2025
Don’t Kill Rumble

Don’t Kill Rumble: un battle royale argentino

julio 14, 2025
Little Sim World

Little Sims World, la vida tranquila que nos merecemos

julio 10, 2025
Tormented Souls 2

Probamos la demo de Tormented Souls 2, el Resident Evil chileno

junio 23, 2025

Otro enorme avance es el movimiento de los soldados. Se siente humano. Las posturas no son estáticas y artificiales, como se podía ver incluso hasta en el Battlefield 1, sino que se mueven y reaccionan como lo haría una persona real. Es un toque visual que fortalece la atmósfera de cada partida (y suma mucho para los que quieran aprovechar el Photo Mode).

Ni hablar de las nuevas fortificaciones, que van desde sacos de arena hasta trincheras excavadas y, además de por primera vez permitirnos alterar el escenario a nuestra conveniencia, agregan una capa estratégica muy interesante al gameplay.

Pero lo más importante es el énfasis, encubierto si se quiere, que DICE hace para implementar un juego en equipo más efectivo. La flexibilidad de clases, que por ejemplo ahora permite que todos podamos revivir a compañeros caídos (aunque los médicos lo hacen más rápido), es una pieza fundamental en este aspecto. Pero también lo es la cantidad de tiempo que pasamos fuera de acción cuando somos abatidos. Entre el tiempo de agonía y la penalidad de espera para volver al campo, no ayudar a un compañero en apuros nos deja en una desventaja numérica que puede ser aprovechada al máximo por el otro equipo.

El chat de voz en Battlefield V sigue la costumbre de ser silencioso o inútil, pero el nivel de colaboración se ha incrementado de manera notable.

Rotterdam, la evolución natural de Metro y Amiens. || DICE

Para cerrar, hay algo que me llamó particularmente la atención, en especial por la resonancia que este tema ha tenido en el último par de meses: Las mujeres (Scouts) son mudas. Entre las palabras de aliento, los pedidos de auxilio y los gritos de comando no se escucha una sola voz femenina. No importa cuántas de ellas haya en el campo de batalla, sencillamente no se las escucha emitir una sola palabra.

Esto puede ser un error más en una beta que, por su propia naturaleza, está plagada de ellos. Pero toda la controversia detrás de la decisión de meter mujeres combatientes me hace pensar lo peor, así que mi comentario va como reproche: Pusieron a las mujeres en el frente de batalla y los banco a muerte por ello, no intenten aplacar los ánimos y cuidar el sentido de inmersión de unos incels resentidos quitándoles la voz.

Salvo por lo que acabo de mencionar, la beta de Battlefield V me dejó muy a gusto y con ganas de más. La franquicia está demostrando que se encuentra en su mejor momento, y no puedo esperar al estreno para ver qué más tienen para ofrecernos.

Battlefield V llega el 20 de noviembre a PS4, Xbox One y PC.

Tom Russo

Tom es Editor de día, laburante de la TV de noche. Sueña con un juego que combine arqueología e ingeniería civil. Ama aprender y enseñar sobre historia. Pueden contactarlo en: tomrusso@pressover.news

See author's posts

Battlefield VbetadiceEA GamesfeaturedReviews
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail
Un nuevo item, modo y evento llegan hoy a Fortnite
THQ Nordic compra Kingdoms of Amalur
Related posts
  • Related posts
  • More from author
Analisis

Kentum, un craftervania argentino imperdible

noviembre 18, 20250
EVA 2025

Reflexiones de EVA 2025 y la vuelta de Steam Machine

noviembre 16, 20250
Roguelike

Balatro no es un Roguelike 

noviembre 13, 20253
Load more
Read also
Analisis

Kentum, un craftervania argentino imperdible

noviembre 18, 20250
EVA 2025

Reflexiones de EVA 2025 y la vuelta de Steam Machine

noviembre 16, 20250
Roguelike

Balatro no es un Roguelike 

noviembre 13, 20253
Analisis

The Bar Souls, un soulslike argentino pixel art

noviembre 12, 20250
El 39
Analisis

El 39 y el terror urbano de Buenos Aires – Review

noviembre 11, 20251
EVA 2025

La EVA 2025 fue un éxito y Kentum se llevó el premio mayor

noviembre 10, 20250
Load more

# TRENDING

newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisreviewLatinoamericavideosdestacadaReviewsadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendovideojuevesSteamUbisoft
© Copyright 2025, All Rights Reserved
  • RSS