Skip to content
Trending
junio 17, 2025Neverway, el indie brasileño de los artistas de Celeste junio 12, 2025The Alters, entre el management y la identidad junio 10, 2025Go Slimey Go!, videojuego argentino de plataformas, estrenó demo junio 9, 2025Wholesome Direct 2025: un despliegue de indies encantadores junio 9, 2025ROG Xbox Ally: todo sobre la portátil de Microsoft y ASUS junio 8, 2025Los mejores 15 videojuegos del Latin American Games Showcase junio 6, 2025Switch 2 ya está en el mercado: Repercusiones de su primer día junio 5, 2025Lo mejor del State of Play: 007, Silent Hill F y lo nuevo de Suda51 junio 3, 2025Summer Game Fest 2025: fecha y hora de todas sus conferencias junio 3, 2025Tenebris Somnia estrenó nuevo trailer junio 2, 2025Cómo cambió Steam Argentina tras la baja de impuestos mayo 30, 2025Gamescom Latam responde la Carta Abierta de los indies brasileños mayo 28, 2025to a T: una historia tierna e incómoda del creador de Katamari mayo 27, 2025Desarrolladores de videojuegos brasileños contra Gamescom Latam mayo 26, 2025Clair Obscur: Expedition 33, la evolución de los JRPG mayo 23, 2025MPVP anunció sus proyectos seleccionados y EVA 2025 abrió sus convocatorias mayo 23, 2025Haneda Girl: precisión, velocidad y retrofuturismo pixelado mayo 22, 2025Cómo sería un videojuego de El Eternauta mayo 21, 2025Mi primera GDC: cómo afrontar el evento de videojuegos más grande del mundo mayo 20, 2025Dreamcore confirma fecha de su nuevo mapa
  martes 17 junio 2025
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Screenshot Saturday 12/05/18
Analisis

Screenshot Saturday 12/05/18

Alejandro ProAlejandro Pro—mayo 14, 20180
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Una práctica común para videojuegos que continúan en desarrollo es compartir algunas imágenes los sábados. Se llama «Screenshot Saturday«.

Acá encontramos un poco de lo que apareció este fin de semana:

Death Trash

https://twitter.com/talecrafter/status/995275078920294401

Cuando comenzamos a pensar que el pixel-art ha llegado a su límite y no se puede crear nada más que resulte interesante, encontramos al equipo de Crafting Legends, desde Alemania. Encaran un RPG de acción con combate, sigilo y métodos para evitar ambos a través del diálogo, ambientando en un futuro punk donde la expansión intergaláctica no resultó tan glamorosa como todos esperaban. Sólo recorrer sus galerías de imágenes trae satisfacción inmediata, sin ningún desperdicio. Esta gente de Berlín busca hacer una versión más asquerosa de Fallout, y definitivamente es algo que muchos querríamos jugar.

Pueden encontrar más información de Death Trash en su página oficial:
http://www.deathtrash.com/

ETHEREAL

https://twitter.com/ethereal_game/status/995311524808884226

Hay todo un elemento de “comunicación no verbal” en los juegos independientes modernos. Algunos proyectos caen en ese recurso por escribir diálogos pobres, otros por buscar una declaración artística. Me pregunto la motivación detrás de ETHEREAL, el proyecto de NonsenseArts, de Argentina. Un juego de puzzles donde más que nada nos podemos mover horizontalmente. Las luces y los sonidos son nuestra única forma de comunicación, y sin embargo llega un punto en el que sentimos que usan palabras. Ansias absolutas por ver esta joya de game design.

Pueden encontrar más información de ETHEREAL en su página oficial:
http://nonsensearts.com/

Wands Academy

https://twitter.com/nerdvaniagames/status/995455473573916672

Un grupo de estudiantes busca demostrar su valor consiguiendo sus Certificados de Magos, pero para eso necesitan subir a la cima de La Torre, venciendo a todos los monstruos que encuentren en su camino. El equipo Nerdvania Games, de Chile, continúa trabajando en varios proyectos a la vez, pero ciertamente Wand Academy parece de los más interesantes. Llevando una estética muy tierna, caricaturesca y pulida, cada uno de los hechizos se realiza trazando el dibujo correcto sobre la pantalla, ¡así que es la oportunidad perfecta para formar parte de la academia de magia!

Pueden encontrar más información de Wand Academy en su página oficial:
https://nerdvania.io/

Solitary

https://twitter.com/sergiulupse/status/995429721977622529

Desde Rumania, Sergiu Lupse trabaja en un juego episódico de ciencia ficción donde recorremos desiertos y cañones, tratando de descubrir realmente qué es lo que pasó. Algunos de sus escenarios parecen estar en la misma línea de Portal, donde existe cierta organización en forma de salas, pero realmente la porción más atractiva es la de la inundación, donde el agua y la luz bailan frente a nuestro monitor. Realmente promete ofrecernos una historia atrapante, y no podemos esperar a tener más información de su progreso.

Pueden encontrar más información de Solitary en la página oficial de su creador:
http://www.sergiulupse.ro/

Pepper Grinder

https://twitter.com/Ahr_Ech/status/995426484838776832

Porque los taladros no son sólo para que los dentistas asusten personas, Pepper Grinder nos invita en una aventura de exploración y acrobacia, donde recorremos las profundidades más oscuras de las cavernas atacando enemigos con a taladrazos. El desarrollador Riv Hester continúa alimentándonos desde Estados Unidos con GIFs de su próximo juego, sin confirmar una fecha concreta de lanzamiento. Lo cierto es que tiene un excelente ojo para el carisma y para los detalles, y no podemos esperar a tener más noticias sobre el proyecto. Mientras tanto, esperamos que nuestro taladre perfore los cielos.

Pueden encontrar más información sobre Pepper Grinder en su página oficial:
http://ahr-ech.com/peppergrinder/

featurednewssaturdayscreenshot
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Alejandro Pro

Escritor desde hace unos años, a Alejandro le apasiona establecer un ambiente optimista alrededor de los videojuegos y busca extender la invitación a que nos hagamos las preguntas correctas, pero pasa la mayor parte de su tiempo compartiendo imágenes de perritos. Pueden contactarlo en: alejandropro@pressover.news

Read also
Neverway
Noticias

Neverway, el indie brasileño de los artistas de Celeste

junio 17, 20250
The Alters
Analisis

The Alters, entre el management y la identidad

junio 12, 20250
Noticias

Go Slimey Go!, videojuego argentino de plataformas, estrenó demo

junio 10, 20250
Wholesome Direct 2025
Noticias

Wholesome Direct 2025: un despliegue de indies encantadores

junio 9, 20250
Noticias

ROG Xbox Ally: todo sobre la portátil de Microsoft y ASUS

junio 9, 20251
Latin American Games Showcase
Articulos

Los mejores 15 videojuegos del Latin American Games Showcase

junio 8, 20250
Switch 2
Newsletter

Switch 2 ya está en el mercado: Repercusiones de su primer día

junio 6, 20251
State of Play
Noticias

Lo mejor del State of Play: 007, Silent Hill F y lo nuevo de Suda51

junio 5, 20250

Press Over Seguir

Hacemos periodismo de videojuegos desde Argentina 🎮 Industria nacional e internacional, análisis, investigación y entrevistas. Conocé nuestra web y podcasts 👇

PressOverNews
pressovernews Press Over @pressovernews ·
8h

Te contamos sobre Neverway, uno de los protagonistas del último Latin American Games Showcase. A cargo de los artistas de Celeste y el músico de Fez, que firman su primer trabajo juntos como @coldbloodinc. Por @Topinizado 👉

Responder en Twitter 1934989762500415705 Retuitear en Twitter 1934989762500415705 5 Dar me gusta en Twitter 1934989762500415705 11 Twitter 1934989762500415705
pressovernews Press Over @pressovernews ·
12 Jun

Holi. Nos vemos el 19 y 20 de julio.

Indie Dev Argentina @IndieDevAr

Indie Dev Argentina 2025 tiene fecha y por partida doble.

Nos vemos el 19 y 20 de julio.

Responder en Twitter 1933209607687844264 Retuitear en Twitter 1933209607687844264 Dar me gusta en Twitter 1933209607687844264 31 Twitter 1933209607687844264
pressovernews Press Over @pressovernews ·
12 Jun

REVIEW ➡️ Jugamos The Alters, lo nuevo de @11bitstudios 🚀 Los creadores de This War of Mine utilizan la ciencia ficción para hablar de decisiones, soledad, trabajo en equipo e identidad. ¡Análisis ya disponible! | ✍️@MatGarOlm https://pressover.news/analisis/the-alters-entre-el-management-y-la-identidad/

Responder en Twitter 1933149232170463262 Retuitear en Twitter 1933149232170463262 Dar me gusta en Twitter 1933149232170463262 6 Twitter 1933149232170463262
pressovernews Press Over @pressovernews ·
11 Jun

¡Ya arranca un nuevo #PressOverPodcast! En 15 minutos @belusatu, @jlo_gamer y @mergrazzini reciben a @losalfajores para entender por qué no jugamos videojuegos nuevos y analizar los números de la industria según Newzoo 💣 Sumate al vivo en ▶ https://youtube.com/PressOverNews

Responder en Twitter 1932917004245094505 Retuitear en Twitter 1932917004245094505 4 Dar me gusta en Twitter 1932917004245094505 14 Twitter 1932917004245094505
Load More

    # TRENDING

    newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisvideosLatinoamericareviewReviewsdestacadaadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendovideojuevesUbisoftIndies-Pensables
    © 2020, PressOver