Una práctica común para videojuegos que continúan en desarrollo es compartir algunas imágenes los sábados. Se llama “Screenshot Saturday“.
Acá encontramos un poco de lo que apareció este fin de semana:
Crystals and Curses
https://twitter.com/LeapDoctorGames/status/952319735617720320
El equipo de Leapdoctor Games, con base en Estados Unidos, estuvo todo el fin de semana exponiendo su juego en PAX South, la feria que se realizó en Texas. Eso significó una excelente oportunidad para mostrar los últimos retoques de Crystals and Curses antes de su lanzamiento. Se trata de un nuevo juego de puzzles que presenta un evidente desafío para toda mente. Definiendo un recorrido de principio a fin, hacemos que las joyas vayan cambiando de color, pero los distintos niveles presentan nuevas consignas que cumplir. Pronto, en febrero, podremos disfrutar nosotros también en nuestras computadoras.
Ya pueden agregar Crystals and Curses a su wishlist en Steam:
http://store.steampowered.com/app/778470/Crystals_and_Curses/
Necken
It's almost time to release a playable demo of Necken! Looking forward to it! #screenshotsaturday #madewithunity https://t.co/OCQctEt7Bv pic.twitter.com/foP4Pd4gzV
— Jocce Marklund (@Joccish) January 13, 2018
En Suecia hay un joven muchacho por el nombre de Jocce Marklund, y su visión es una muy particular. Nuestro objetivo es encontrar a Necken, el espíritu sueco que vive en los bosques y atrae exploradores con su música para ahogarlos. Este rogue-like con celdas nos invita a perdernos dentro, haciendo frente a otras personas y criaturas autóctonas de la región. ¿Quién dijo que los videojuegos no eran culturales? Pronto deberíamos poder encontrar una demo jugable del proyecto en la plataforma Itch.Io.
Pueden encontrar más información de Necken en su página oficial:
https://neckengame.com/
Foreveracers
Don't worry if you miss the sunset, it comes back around again soon enough…it's not worth drowning for! 😉#screenshotsaturday #madewithunity pic.twitter.com/Y8D5slo2YQ
— Foreveracers (@ssg_Games) January 13, 2018
Lo importante es que todos jugamos Burnout Paradise la década pasada, y estamos igual de desesperados por recuperar un poco de esa magia. Desde Reino Unido, SuperSmashingGreat Games luchan por nosotros, con este simulador en línea de autos inestables, donde cualquier jugador se puede unir a una carrera sin problemas. El objetivo es que esté disponible para PC, Mac y Linux, con la posibilidad de que se pueda interactuar entre plataformas para una misma carrera. ¡Esperemos que puedan mantener los neumáticos dentro del camino!
Pueden averiguar más sobre Foreveracers en su web oficial:
https://supersmashinggreatgames.com/
Summon Hat
What could this be?! #screenshotsaturday #indiedev #indiedevhour #pixelart #madewithunity pic.twitter.com/esJ1jsQVY7
— Summon Hat (@SummonHat) January 14, 2018
Ahora que Mario ha demostrado las posibilidades bajo un buen sombrero, el equipo de Chicha Games explora su propia visión del concepto. En Perú se continúa desarrollando Summon Hat, un juego para que múltiples jugadores puedan competir, en esta fusión entre Super Mario Odyssey y Towerfall, que veremos en qué depara. Apuntan a lanzarlo pronto para PlayStation 4, y por eso está desarrollado en Unity, pero en el entretiempo continúan su trabajo realizando animaciones y videojuegos para otras empresas.
Pueden enterarse más de Summon Hat en su página de Tumblr:
http://chichagames.tumblr.com/
From Orbit
https://twitter.com/tentaclehead/status/952321561930776576
Desde Canadá, el equipo de Tentacle Head Games continúa trabajando en su nuevo proyecto, From Orbit. Nos invitan a probar su juego de estrategia en tiempo real (de bajo impacto), donde exploraremos, construiremos, juntaremos recursos y seremos devorados por extraterrestes. Como corresponde. En esta oportunidad comienzan a mostrar modelos más frescos para los personajes, que hasta ahora utilizaban bloques grises como referencia. Se trata de un proyecto que continúa floreciendo.
Pueden encontrar más información de From Orbit en su página oficial:
http://tentaclehead.com/