Una práctica común para videojuegos que continúan en desarrollo es compartir algunas imágenes los sábados. Se llama «Screenshot Saturday«.
Acá encontramos un poco de lo que apareció este fin de semana:
Astroneer
One year ago today, Astroneer launched into Early Access. On Monday, we enter Alpha. #screenshotsaturday pic.twitter.com/6tMgmh1mD8
— Astroneer (NEW GAME: STARSEEKER) (@astroneergame) December 16, 2017
Tras un año en Early Access, Astroneer continúa siendo una experiencia tan hermosa como en un principio. System Era Softworks, con base en Seattle, se trata de un equipo de gente con años de experiencia, pero que todos se juntos se unen para perseguir este primer proyecto unificado. En él, exploramos las fronteras del espacio exterior, en lo que describen como «la fiebre de oro» del Siglo XXV. Recorremos escenarios hipnóticos con la intención no sólo de sobrevivir, sino también de llevar una buena vida para nosotros y para nuestro futuro. Comienza su despedida del Early Access para entrar en su lanzamiento oficial.
Ya pueden probar el Early Access de Astroneer en Steam:
http://store.steampowered.com/app/361420/ASTRONEER/
World of Warplanes
#ScreenshotSaturday pic.twitter.com/OdFObbaGke
— World of Warplanes (@wowp) December 16, 2017
Como si su franquicia de tanques no fuera suficiente, la empresa Wargaming ahora también continúa su expansión hacia los cielos. Con World of Warplanes, parecen estar buscando el dominio total, estableciendo un universo completo donde cualquier persona pueda jugar sin importar en qué espacio busque hacerlo. «Cuenta unificada. Economía unificada. Universo de juego unificado.» Un lema difícil de perseguir, pero sin ninguna duda cuentan con la posibilidad de realizar todo el recorrido.
Pueden jugar World of Warplanes en su web oficial:
https://worldofwarplanes.com/game/
Kynseed
Wandered over to this wondrous cave to wonder at what's inside.#ScreenshotSaturday #PixelArt #GameDev #IndieGame #IndieDev #2D #RPG pic.twitter.com/j0aBrYVK6b
— Kynseed – A beautiful Life Sim Sandbox RPG (@Kynseed) December 16, 2017
Hay dos de los creadores de Fable, todavía en Reino Unido, que continúan teniendo conceptos muy particulares en sus mentes. Es por eso que formaron PixelCount, para poder llevar a cabo Kynseed, esta nueva aventura RPG de mundo abierto en 2D. Con algunos elementos del folclore inglés, pretende alejarse un poco del fantasma que dejó el juego anterior, pero la realidad es que parece buscar más de lo mismo. Algo indudablemente positivo, por tener sus raíces tan vinculadas con las leyendas y las tradiciones. Este proyecto ya superó exitosamente su campaña de Kickstarter.
Pueden averiguar más sobre Kynseed en su web oficial:
https://pixelcountstudios.com/
Potionomics
We’ve been busy devs! Here’s a look back at what we’ve been up to, with much more cool stuff to come. #indiegame #gamedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/vpzkH4UbK1
— Potionomics⚗️UPDATE OUT NOW! (@potionomics) December 17, 2017
Ya habíamos escrito sobre Potionomics antes, un proyecto que nos ubica en la posición más interesante de toda aventura de rol: atendiendo el mercado que vende herramientas para los luchadores. Ahí es que se esconden los verdaderos héroes. Con una estética caricaturesca en 3D, el equipo de Voracious Games continúa dándole atractivo visual a conceptos que ya se han explorado también en otras oportunidades. En Seattle es que se hacen animaciones hermosas.
Pueden enterarse más de Potionomics en su página oficial:
http://potionomicsgame.tumblr.com/
Trident’s Wake
#screenshotsaturday "Remember to cover your Fire Team while in hazardous situations!"
Two sentinels hacking a doorway while a HSE (Heavy Shielded Enemy) tries to flank them. #gamedev #indiedev #TridentsWake #madewithunity @unity3d pic.twitter.com/tEMqHu3rvB— Bacus Studios (@BacusStudios) December 16, 2017
El equipo de Bacus Studios, en Argentina, continúa mostrando imágenes de su proyecto inminente. Trident’s Wake logra impresionarnos por sus imágenes llamativas, pero es realmente cuando lo estamos jugando que logra brillar. Una experiencia cooperativa, a oscuras, donde cada jugador opera una clase con armamento particular, y todos deben trabajar juntos para progresar. Tuvimos la oportunidad de probarlo en EVA Mendoza, y no podemos esperar a ver qué le depara el destino.
Pueden encontrar más información de Trident’s Wake en su blog de desarrollo:
http://www.indiedb.com/games/tridents-wake

