Los DLC por lo general son simples accesorios o un par de misiones extra, pero pocas veces nos traen la grata sorpresa de expandir el juego realmente, y este es el caso.
La Sombra de la Rosa
Durante todo RE Village, Rose juega un papel fundamental. Para Ethan Winters es rescatar a su hija recién nacida y para Madre Miranda, la posibilidad de convertirse en una verdadera diosa de la muerte.
Sin ir al detalle de la trama por si no lo jugaron, es obvio el spoiler de que Rose sobrevive ya que es la protagonista de este DLC, pero este epílogo no es solamente ver en que anda Rose en su vida adolescente, sino que es dar un vistazo a lo que parece ser una futura saga y el cierre de una larga historia que llevó más de dos décadas en ser contada.
Rose toma un papel protagónico en todos los sentidos. Además de ser personaje jugable, es el momento en el que ella se encuentra en la disyuntiva de aceptarse como un ser especial, o ser otra chica normal del montón. En fin, se trata de una adolescente tratando de descubrir quién es y qué lugar ocupa en el mundo. Esta no es la historia del virus T, ni de Umbrella, ni otras de las subtramas y facciones anteriores. Es una chica que está tomando una decisión y con esta decisión, la proyección de Resident Evil a futuro y si me permiten hacer juego de palabras, una sombra, es una proyección.
Casi el mismo juego
Claramente es un DLC y por lo tanto la innovación no es algo que debería abordarse. El principal atractivo es poder volver a controlar a nuestro personaje en tercera persona, algo que muchos fans criticaron con RE7. Este cambio está habilitado para la aventura principal, por lo que podremos conocer finalmente el rostro de Ethan, aunque en Shadow of Rose, mantienen su anonimato a toda costa, usando planos raros y convenientes obstáculos para que no veamos su cara. Algo que termina siendo simpático.
Por lo que es armas, mejoras y objetos, todo igual. La diferencia tangible en cuanto a mecánicas son los poderes de Rose que tienen fines de combate como prácticos para los puzles que tendremos que resolver. Finalmente en cuanto a escenarios, todo se trata de un recorrido por los distintas locaciones del Village base, con alguna vueltita de rosca, pero nada más. Volveremos al castillo de Dimitrescu, la casa Beneviento y la villa.
En cuanto a la historia. No es algo que te vuele la peluca, pero está bien narrada. Hay cositas que no terminan de cerrar del todo y el guion tiene algunos agujeritos, pero por lo demás está muy bien y tiene un par de plot twist interesantes. Alguno más predecibles que otros, pero bienvenidos.
¿Vale la pena?
No es algo que redescubra una cara de Resident Evil Village, pero sí es un grato recorrido y un sneak peek interesante de lo que se podrá venir a futuro, por lo que si sos fan de la saga, diría que le des caña que lo vas a disfrutar.
Si no te mueve mucho la aguja RE y el juego te pareció OK, no es algo que te pierdas demasiado. En Argentina está $2500 en Steam, pero el precio base son U$S20, nada mal para unas cuantas horas de gameplay.
Si llegaste hasta acá y te gusta lo que hacemos en Press Over, medio independiente hecho en Argentina, siempre nos podés apoyar desde la plataforma de financiación Cafecito. Con un mínimo aporte nos ayudás no sólo con gastos corrientes, sino también con la alegría de saber que estás del otro lado.