Cuando nos llegó The Callisto Protocol a Press Over ya habían muchos análisis dando vueltas por ahí. Y si bien las conclusiones no eran del todo malas, había una concepción generalizada de que el nuevo juego de una de las principales mentes detrás de Dead Space no estaba a la altura de las circunstancias. Pero déjenme adelantarles que discrepo completamente.
El título con el que debuta Striking Distance Studios, no solo cumple con creces lo esperado, sino que se supera en varios aspectos y sorprende desde diferentes rincones de su producción.
Protagonizado por Josh Duhamel (Transformers), Karen Fukuhara (The Boys y Suicide Squad) y Sam Witwer (Days Gone y Star Wars: The Force Unleashed), The Callisto Protocol nos coloca en la piel de Jacob Lee, una especie de delivery espacial del año 2320 que terminará preso en Hierro Negro, una prisión ubicada en Calisto, luna de Jupiter.
Esa premisa se convertirá en el génesis de una aventura de terror y supervivencia que nos tendrá los pelos de punta durante más de 10 horas. Y que tendrá como base fundacional al Dead Space de 2008, pero también a The Last of Us y Resident Evil. Nombres estrellas del género.
On this episode of Mastering Horror | The Callisto Protocol Docuseries, we look at humanity and its often helpless role in horror. Plus new looks at leads Jacob (@joshduhamel) and Dani (@KarenFukuhara).
— The Callisto Protocol (@CallistoTheGame) November 10, 2022
Cada segundo es una agonía
Los aspectos que suelen caracterizar a un título de terror y supervivencia son la escases de recursos, los enemigos temibles y las historias intrincadas. The Callisto Protocol cumple todo eso con creces, pero también le suma una dificultad apabullante y una constante oleada de enemigos.
Nunca vamos a poder estar en paz, casi en ningún rincón de sus ensangrentados niveles. Incluso cuando creemos que lo peor ya pasó, y que lo que viene será más calmo durante algunos minutos, aparecerá alguno de sus tantos enemigos a quitarnos un poco más de vida, balas y tranquilidad.
La constante sensación de tención hace que The Callisto Protocol, para muchos analistas un aventura un tanto corta, exprima cada minuto de su duración. A tal punto que cuando terminé la partida, sospechaba que había pasado unas 15 o 20 horas junto al joystick, pero en realidad apenas habían sido 10. Tiene que ser un error, pensé. Pero no, los datos estaban ahí, sorprendiendo a mis sentidos temporales.

Jugalo en fácil
Por primera vez en muchos años de amante de los videojuegos, a las dos horas de comenzado The Callisto Protocol, tuve que dejar el orgullo de lado y bajar la dificultad. Siempre arranco todo en normal, pero la normalidad del nuevo título de Glen Schofield (Dead Space, Call of Duty WWII y Gex) es realmente insoportable. Los recursos escasean demasiado y cada golpe de un enemigo es sinónimo de cercanía con la muerte.
Por lo que mi recomendación es jugarlo en fácil. No digan que no les avisé. Ya que de esa forma van a poder disfrutar la aventura mucho más, sin pasársela arrastrándose moribundos por sus pasillos y habitaciones.

El combate cuerpo a cuerpo: la gran polémica
Si buceamos entre los diferentes análisis de The Callisto Protocol, seguramente nos encontremos con una queja generalizada hacia el combate cuerpo a cuerpo. Y esta es, tal vez, la característica con la que más discrepo con mis colegas nacionales e internacionales.
Una de las diferencias que marca el juego de Striking Distance Studios por sobre las inspiraciones antes mencionadas es, justamente, su combate.
Acá la mecánica no pasa por apretar botones en transe, sino más bien por cerar y pulir. Esperar el ataque de los enemigos, esquivarlo dos o tres veces con el stick izquierdo y contratacar. Nada fácil al comienzo, pero muy satisfactorio cuando entramos en el flow que nos propone la aventura.
Además, si bien es complicado de implementar en momentos de ataques múltiples, es verdad que el juego se encarga de intercalarlos para que podamos hacer frente a la gran mayoría de situaciones sin necesidad de gastar municiones. Incluso premiando el timing con pequeñas ralentizaciones que nos ayudan a tomar aire.
Son durísimos pero les voy a dar pelea! #PS5Share, #TheCallistoProtocol pic.twitter.com/G8UfdwAA1m
— Juan Lomanto (@JLo_Gamer) December 4, 2022
Detalle a tener en cuenta: en The Callisto Protocol existen dos tipos de golpes. El rápido y por lo tanto menos fuerte que damos con el R2 (en PlayStation), y el más lento y poderoso que usamos con R1. Por lo que estará en nosotros cuándo usar cada uno, ya que si erramos el de R1 seguramente quedemos expuestos a ataques.
Como verán, estamos ante un sistema de combate cuerpo a cuerpo pensado como una mecánica aparte, lo que le da mayor profundidad y dificultad a la aventura.
Aunque es verdad que a veces puede fallar, en particular cuando nos enfrentamos a muchos enemigos y queremos ser rápidos. Me pasó varias veces de pegar y que el golpe no llegue a destino, incluso cuando el monstruo de turno estaba cerca.
FATALITY!
Como les anticipaba antes, cada segundo por los destripados pasillos y habitaciones de Calisto son una agonía. Pero no sólo por su dificultad y ambientación, de la que ya hablaremos más abajo, sino también porque cada enfrentamiento puede terminar en muertes horrendas, más vinculadas a un Mortal Kombat que a un juego de terror.
Tal es el protagonismo de las mismas, que Striking Distance Studios ya está trabajando en nuevas animaciones. Y eso que nos son pocas.
Hay algunas que terminan en desmembramientos, en ojos arrancados, en cabezas mordidas o aplastadas a golpes, torsos separados, y demás escenas que transforman a The Callisto Protocol en uno de los videojuegos más gore que haya superado. Profundizado por un Modo Foto espectacular que nos deja ver todo con un detalles no apto para sensibles.

Gráficos de elite
Una de las características más sorprendentes de la nueva obra de Glen Schofield es su tope de gama gráfico. La obscenidad visual que maneja The Callisto Protocol es abrumadora. Las luces, las sombras, los detalles de su entorno, los reflejos, las animaciones faciales de humanos y monstruos. Todo está a niveles que pocas veces vistos, y sin dudas suma muchísimo a la hora de la tensión.
Caminar por pasillos manchados de tripas, o por habitaciones repletas de huevos fétidos y húmedos con semejante nivel gráfico, aumenta el terror porque se asemeja a una posible realidad. Y eso es un montón. Además, los ambientes son bastante variados, por lo que nos permite apreciar bien lo que el título puede hacer por nosotros.
En las 10 horas que dura esta aventura de terror y supervivencia en tercera persona, pasaremos por secciones de cárceles, hospitales, alcantarillas, ruinas, nieve, secciones de psiquiatría, plantas eléctricas, laboratorios, quirófanos y más. Todas recreadas con un nivel de detalle que no para de sorprender. Más si sos un jugador que pasó por los viejos survival horror, aquellos que nos asustaban con polígonos del tamaño de un baño.
Armas y mejoras
En este sentido, si bien The Callisto Protocol es muy similar a Dead Space en extensos detalles, la verdad es que simplifica el sistema de mejore de armas y compras, y lo transforma en un árbol circular que contiene todo en un mismo lugar.
Desde diferentes estaciones, podremos intercambiar recursos y créditos por mejoras de armas (de fuego y cuerpo a cuerpo), inyecciones de salud y balas. Así de simple.
Aunque claro, lo difícil será conseguir esos créditos y recursos, repartidos de forma bastante escasa. Por lo que deberemos siempre andar atentos a todo lo que brille en el horizonte. Y a pisar todos los enemigos que matemos por el camino, ya que casi todos nos dejarán algo.
Conclusiones
La versión de PlayStation 5 de The Callisto Protocol a la que accedió Press Over funciona a la perfección. No nos encontramos con ninguno de los problemas técnicos que se denuncian en la versión de PC, y la verdad que logramos disfrutar de cada segundo de nuestra partida.
Es verdad que 10 horas de campaña para mucha gente puede resultar poco, más si se hace un paralelismo entre precio y duración. Pero sabiendo que para el caso del mercado argentino, el videojuego no sólo se encuentra disponible en consolas PlayStation desde el 2 de diciembre, sino también en Xbox y PC, siempre se puede pensar en adquirirlo a un precio más razonable en oferta o dentro de algunas semanas.
Today we launched patches for all console versions of TCP with bug fixes and improvements, including enabling ray-traced reflections on Xbox Series X. We are working daily on optimizations for all platforms and are listening to your feedback. Thanks for your patience.
— The Callisto Protocol (@CallistoTheGame) December 9, 2022
Como detalles negativos a tener en cuenta, desde este lado sólo puedo marcar algunos checkpoint un tanto alejados e injustos, más si no jugamos en fácil. O incluso algunas mañas molestas como colocar pequeños enemigos en cajas de suministros sólo para quitarnos un poco de vida o funcionar como sustos.
Además, habiendo terminado la aventura, puede que The Callisto Protocol peque de parecerse demasiado a Dead Space en cuestiones de historia y recursos cinematográficos. Lo que puede verse como un homenaje o como un dirección falta de nuevas ideas.