Skip to content
Trending
septiembre 22, 2023Game Pass Core, el nuevo servicio de Xbox Argentina septiembre 20, 2023Pretend Cars Racing, el Micro Machines argentino en pistas reales septiembre 19, 2023EVA 2023: videojuegos ganadores y récord histórico de asistentes septiembre 14, 2023Gunbrella, un ¿metroidvania? entre paraguas y balas septiembre 13, 2023¿Qué pasó con Unity? septiembre 12, 2023Thunder Ray, el Punch Out!! que no nos dio Nintendo septiembre 11, 2023A Tiny Sticker Tale, un videojuego mexicano protagonizado por stickers septiembre 7, 2023Tenebris Somnia, el Clock Tower argentino, estrena nueva demo y trailer septiembre 5, 2023EVA 2023 confirma cronograma y a Josh Sawyer, director de Fallout New Vegas y Pentiment septiembre 4, 2023Faerie Afterlight, un metroidvania repleto de ternura septiembre 1, 2023Bahnsen Knights confirma fecha de lanzamiento agosto 31, 2023Dreamcore, el videojuego argentino que fusiona The Stanley Parable y The Backrooms agosto 30, 2023MADiSON VR estrena trailer y detalles agosto 29, 2023Meet Up Buenos Aires en Image Campus agosto 28, 2023Los Infernales, el videojuego sobre el ejército de Güemes agosto 25, 2023Access Game: videojuegos, moda y arte con foco en la accesibilidad agosto 24, 2023Historia Incompleta de Los Videojuegos 5: Las computadoras llegan a los hogares agosto 23, 2023Armored Core VI: Fires of Rubicon y la vuelta al primer amor agosto 22, 2023Lo mejor del ONL de Gamescom 2023 agosto 22, 2023Así fue la Crack Bang Boom 2023
  sábado 23 septiembre 2023
Press Over
  • Noticias
  • Argentina
  • Latam
  • Articulos
  • Análisis
  • Indiespensables
  • Podcast
Press Over
  • Noticias
  • Argentina
  • Latam
  • Articulos
  • Análisis
  • Indiespensables
  • Podcast
Press Over
  Articulos  A Way Out nos devuelve la pantalla dividida
Articulos

A Way Out nos devuelve la pantalla dividida

Juan LomantoJuan Lomanto—septiembre 19, 20170
FacebookTwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Electronic Arts abría una vez más la E3 con su EA Play. Sin dudas, de las conferencias más aburridas de los últimos años, llena de juegos deportivos, Star Wars y youtubers. Pero entre tanto cliché se filtró algo de esperanza, un juego diferente que fue lo único que rescataron los usuarios y prensa en general: A Way Out, de los creadores de Brothers: A tale of two sons.

Josef Fares, la mente tras ambos juegos, nos venía a contar sobre el regreso de la pantalla partida, del sillón con comida en la mesa ratona y de las risas entre amigos o parejas. Esas escenas que, en gran medida, se perdieron hace un tiempo, trasladando todo al espacio online. Esa inmensa soledad llena de gente.

Pero, ¿estamos preparados para volver a la pantalla dividida? ¿Habremos perdido la costumbre y nos parecerá incómodo? Esa es una de las grandes preguntas.

Muchos, ante el planteamiento de A Way Out, nos vimos invadidos por la nostalgia, por volver a jugar de a dos bajo un mismo techo…pero puede que al igual que nos pasa cuando recordamos viejos juegos, recordemos esas secuencias como mejores de lo que realmente eran. El típico pensamiento que afirma que todo cuando éramos chicos era mejor y más divertido. No teniendo en cuenta que, tal vez, todo nos parecía más lindo justamente por eso, por ser chicos, inocentes e impresionables.

Pero volviendo a la pantalla dividida, está bueno destacar que no va a ser obligatoria, la opción de pasarlo sin nadie a nuestro costado va a estar disponible, aunque solo de forma online. Por lo que eso medio que tiraría a la basura el discurso anterior de la vuelta a las raíces, aunque sepamos a la perfección la importancia del multijugador en la actualidad.

¿Entonces, la idea de base es la pantalla partida o solo un añadido más para sumar a la experiencia? Me inclinaría más por la segunda.

Estamos en un momento de la industria en el que no pensar en la opción online se hace imposible y contraproducente. Las consolas nos cobran por eso, la mayoría de los tìtulos dependen de ese apartado, y nuestro ritmo de vida…bueno, nuestro ritmo de vida en las ciudades lo pide a gritos.

[perfectpullquote align=”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]Nos vimos invadidos por la nostalgia, por volver a jugar de a dos bajo un mismo techo…[/perfectpullquote]

Ya no es tan fácil quedar con un amigo para jugar juntos en el mismo espacio físico, porque los tiempos de ambos son distintos y las responsabilidades que vienen con los años son mayores, y por eso mientras más opciones tengamos a nuestra disposición a la hora de compartir y de jugar, mucho mejor.

Por lo que parece, entonces, que la vuelta al sillón y a la pantalla dividida que nos plantea Josef Fares como novedad, dependerá más de nosotros que de ellos. Hazelight Studios nos brinda la opción, que además utilizan como campaña de marketing, y del usuario dependerá darle uso o dejar que una vez más la comodidad de la red gana la pulseada.

a-way-outarticulos
FacebookTwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce el podcast de entrevistas Early Access junto a Mer Grazzini, y es profesor del Trayecto "Videojuegos para Periodistas y Comunicadores" de Image Campus. También ama el fútbol, River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

Noticias

Game Pass Core, el nuevo servicio de Xbox Argentina

septiembre 22, 20230
Entrevista

Pretend Cars Racing, el Micro Machines argentino en pistas reales

septiembre 20, 20230
Noticias

EVA 2023: videojuegos ganadores y récord histórico de asistentes

septiembre 19, 20230
Analisis

Gunbrella, un ¿metroidvania? entre paraguas y balas

septiembre 14, 20230
Noticias

¿Qué pasó con Unity?

septiembre 13, 20232
Analisis

Thunder Ray, el Punch Out!! que no nos dio Nintendo

septiembre 12, 20230
Indies-Pensables

A Tiny Sticker Tale, un videojuego mexicano protagonizado por stickers

septiembre 11, 20230
Noticias

Tenebris Somnia, el Clock Tower argentino, estrena nueva demo y trailer

septiembre 7, 20230

Press Over Follow

Hacemos periodismo de videojuegos desde Argentina 🎮 Industria nacional e internacional, análisis, investigación y entrevistas. Conocé nuestra web y podcasts 👇

PressOverNews
pressovernews Press Over @pressovernews ·
15h

Hoy VIERNES en https://pressover.news:
⭕️ Game Pass Core, el nuevo servicio de Xbox Argentina | Por @JLo_Gamer

Reply on Twitter 1705371405553160500 Retweet on Twitter 1705371405553160500 2 Like on Twitter 1705371405553160500 4 Twitter 1705371405553160500
pressovernews Press Over @pressovernews ·
22h

¿Ya escuchaste el último #PressOverPodcast🎙️? @MerGrazzini se sumó a la mesa para acompañar a @JLo_Gamer en un episodio especial sobre #EVA2023. Ganadores, récords históricos y toda la info sobre la Exposición de Videojuegos Argentina. Escuchalo en ▶ https://linktr.ee/pressoverpodcast

Reply on Twitter 1705265711051124943 Retweet on Twitter 1705265711051124943 Like on Twitter 1705265711051124943 2 Twitter 1705265711051124943
pressovernews Press Over @pressovernews ·
24h

¿Qué es #GamePassCore? La nueva suscripción de @XboxGamePass llega para reemplazar a Xbox Live Gold con todos sus beneficios y una pequeña gran colección de videojuegos. | Por @JLo_Gamer

Reply on Twitter 1705237807952699605 Retweet on Twitter 1705237807952699605 2 Like on Twitter 1705237807952699605 4 Twitter 1705237807952699605
Retweet on Twitter Press Over Retweeted
fichinescu Ignacio Esains (ahora nuevamente googleable) @fichinescu ·
22 Sep

¡Por fin pude sentarme a escuchar el episodio de esta semana del podcast de @PressOverNews! @JLo_Gamer cuenta todo sobre #EVA2023 y @MerGrazzini cuenta de sus viajes por el mundo (!) y por el rock (?). Perfecto para celebrar la industria local este finde:

Reply on Twitter 1705230376476484045 Retweet on Twitter 1705230376476484045 7 Like on Twitter 1705230376476484045 14 Twitter 1705230376476484045
Load More

    # TRENDING

    newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisvideosLatinoamericaReviewsPress Over TVnoticiasadvareviewPCNintendovideojuevesUbisoftSteamEntrevistaXbox One
    © 2020, PressOver