Metroid Prime es una de las grandes obras maestras de principios de siglo, aunque recibe menos amor del que debería. Una exitosa mezcla de exploración con perspectiva en primera persona sirvió para que la saga de Samus Aran realice una excelente transición al 3D.
El problema es que la plataforma no acompañó. Nintendo Gamecube quedó en un triste tercer lugar de ventas para su generación, detrás de la todopoderosa PlayStation 2 y la primera iteración de Xbox. Por lo que buena parte del público gamer de esa época se lo perdió (sobre todo en nuestro país tras la crisis de 2001).
Años más tarde Metroid Prime 3: Corruption llegó a Nintendo Wii. Fue tal vez una de las mejores implementaciones de controles de movimiento, demostrando que no eran sólo para juegos casuales, pero aún así la saga fue abandonada poco tiempo después.
Por supuesto, hoy en día contamos con la posibilidad de emular estos títulos clásicos (el primero está remasterizado para Switch), pero nos topamos con un problema: los controles.
El joystick de Gamecube no tenía dos sticks analógicos, sino que el derecho era reemplazado por un rudimentario C-Stick, haciendo que los controles de Metroid Prime fueran mucho más duros que los de sus contemporáneos como Halo, el juego que codificó los FPS para consola. Y con Metroid Prime 3, si bien los controles eran excelentes, tenemos el problema del hardware, ya que para usar el puntero infrarrojo necesitamos un Wiimote.
Mientras tanto, si bien Nintendo anunció hace casi siete años la cuarta entrega de la saga, esta sigue sin tener una fecha de salida oficial. Y los rumores de la trilogía completa remasterizada quedaron en eso, rumores. Pero existe una solución.
¿Qué es Primehack?
Primehack es un fork del emulador Dolphin. A diferencia de su progenitor, orientado a la emulación general de Gamecube y Wii. O sea, Primehack está pensado para hacer más accesibles a las diferentes versiones de Metroid Prime.
En primer lugar, incluye controles remapeados con dos opciones: WASD + Mouse, como utilizan los shooters de consolas. Usar un esquema moderno en vez de los controles “tipo tanque” de los originales es una experiencia nueva.
También permite cambios gráficos, tanto en calidad como funcionalidad. Desde interpolado para mejorar la definición (fundamental, teniendo en cuenta que estos títulos estuvieron pensados para televisores antiguos), hasta la posibilidad de cambiar el ángulo de visión del juego, o reemplazar las texturas por versiones escaladas en alta definición.

Finalmente, ¡también incorpora potencial para cheats y mods! Además de permitir save states como cualquier emulador que se precie (algo fundamental para cuando jugamos con tiempo escaso y no podemos pasarnos varios minutos para alcanzar el último o próximo punto de guardado). También obtenemos la posibilidad de saltear cinemáticas e incluso un mod que habilita un motor físico al estilo del engine Source desarrollado por Valve.
Cómo dejar andando Primehack en tu PC
Primero, antes de empezar: si bien normalmente asociamos el retrogaming a una alternativa para equipos de pocos recursos, este es un caso especial. En primer lugar, Gamecube/Wii son equipos razonablemente potentes para emular en primer lugar. Si bien hoy en día Dolphin corre sobre celulares de gama media/alta, no es un proyecto al que puedas destinar una laptop vieja que tenés tirada. Y esto corre más aún si pensas usar un pack de texturas HD o escalado gráfico intenso. Todo eso consume recursos.
Una vez que eso quedó claro, bajá el emulador desde acá. Para instalarlo, sencillamente descomprimí el archivo .zip en cualquier ubicación de tu PC. Si ya tenés instalado Dolphin, tené en cuenta que va a usar el mismo path de sistema para guardar archivos, así que hacé un backup de tu configuración.
Otra opción es crear un archivo de texto vacío llamado portable.txt en la carpeta del programa. En ese caso, Primehack creará sus carpetas de sistema dentro de su propia carpeta y no en Documentos, permitiendo tener instalado tanto Primehack como Dolphin sin que entren en conflicto.
Lo segundo que vas a necesitar es un archivo .iso de la versión de Metroid Prime que quieras jugar. Lo más práctico es ir a Metroid Prime Trilogy, la compilación de los tres juegos para Wii. Por supuesto, la única manera legal de hacerlo es comprar una copia original usada y tener dichas plataformas, ya que Nintendo solo revivió el primero. Si querés saber donde comprar una copia para crear una imagen de disco, googleá “Metroid Prime Trilogy .iso”. De nada.
Una vez que tengas estas dos cosas, abrí Primehack (si no te diste cuenta, es el archivo Dolphin.exe de la carpeta en la que descomprimiste el emulador).
Lo primero y fundamental que tenés que hacer es configurar la carpeta en la que Primhack buscará los juegos. Para eso apretá el botón «Configuración» de la barra de herramientas, hacé click en la solapa “Rutas” y finalmente apretá el botón «Añadir» para sumar la carpeta en la que hayas guardado tu imagen de disco.
Yo lo que hice fue guardar el .iso en la misma carpeta que el emulador, pero tampoco es una mala idea tener un lugar donde guardar los juegos por separado.
El siguiente punto es configurar los controles. Para eso, apretá el botón «Mandos» de la barra de herramientas. Si vas a jugar Metroid Prime Trilogy, marcá la opción “Emular el adaptador Bluetooth de la Wii’s” y seleccioná la opción “Metroid (Wii Remote)”. Revisá los controles para confirmar la ubicación. Te vas a encontrar algo muy similar a cualquier FPS de PC: WASD + Mouse, botón izquierdo para disparar. Con el botón derecho trabás la mira sobre un enemigo. Para hacerte bola apretás Ctrl. Los misiles se disparan con F. Y para usar el scanner, apretás E + 1 (para luego escanear los objetos que te rodean con el boton derecho).
Configuración Gráfica de Primehack

Si querés la máxima performance gráfica vas a necesitar nuevas texturas. Podés descargar packs de texturas en alta definición acá. Fijate de descargar la versión que corresponde al juego que estés emulando.
Una vez que descargues el archivo, tenés que descomprimirlo en la ruta de sistema de Primehack. Si ya corriste Primehack, andá a tu carpeta Documentos, donde vas a encontrar una nueva carpeta llamada Dolphin Emulator. Dentro de esta hay una carpeta llamada Load, y a su vez adentro de esta una llamada Textures. AHÍ es donde tienen que estar los archivos de texturas HD, así que descomprimí acá el archivo que bajaste.
En la ventana de Primehack, hacé clic en el botón Gráficos de la barra de herramientas. En la solapa general, elegí el motor Vulkan. Dentro de «Mejoras» podés elegir tu resolución. Esto dependerá de tu hardware. En la solapa Avanzado, marcá la tilde en “Cargar Texturas Personalizadas”. Finalmente, en PrimeHack GFX, marcá la tilde en Enable GCN Gun Effects (si, está en inglés aún si tu configuración está en castellano). Acá también podés ajustar el ángulo de visión, te recomiendo que pruebes qué te convence más.
Conclusión
Primehack representa un enfoque distinto en materia de emulación. Si la mayoría de los emuladores busca replicar lo más posible la experiencia original, este fork de Dolphin hace todo lo contrario: pone primero la experiencia del jugador, priorizando las mejoras de controles, gráficos y calidad de vida general para que sea más disfrutable hoy.
Más allá de que siempre habrá un lugar para la emulación fiel, tan importante para la preservación histórica, creo que este enfoque también es necesario. Un juego no se preserva por estar guardado y ser potencialmente jugable, sino en la medida que sea parte de la memoria colectiva. Así que la próxima vez que estés jugando un clásico que te perdiste por cuestión de edad, de no poder acceder al hardware o por el motivo que sea, quedate tranqui: no estás perdiendo el tiempo, estás realizando un trabajo de preservación artística.
Gracias por la guía, quise jugar al remastered y funcionaba como el traste. Arranqué de nuevo con el de Wii y 10 puntos.
genial explicación, mejor que un video
la verdad es que tu género nos importa más bien poco