La pokecomunidad explotó hace un tiempo al confirmarse los remakes correspondientes a la cuarta generación. No es para culparlos, corrían los años y se distanciaba cada vez mas la posibilidad de disfrutar Sinnoh en una consola de nueva generación. Nuestra queridísima Rai ya nos adelantó una reseña, y en twitch estaremos hablando de la saga. Hoy no obstante vamos a viajar a 2007 y repasar un poco qué fue Pokemon Diamante, Perla y Platino y porqué sus jugadores mas fieles están de fiesta.
El éxito de una formula y su recepción
El desarrollo de Diamante y Perla es, como estamos acostumbrados, casi una copia de lo que venimos viendo año tras año: inicial, rivales, medallas y liga. Manteniendo la posibilidad de elegir entre chico o chica, nos encontramos viendo un documental sobre un extraño Gyarados rojo en la región. Tras ir a ver esto en persona y ser atacados, debemos elegir entre Turtwig (planta), Chimchar (fiego) o Piplup (agua) para volver sanos y salvos.
El juego presenta otra vez nuevas especies, en este caso 107, alcanzando un total de 493 criaturas. Pero ahora se presenta un concepto interesante: el dimorfismo sexual. Algunos pokémon varían físicamente entre macho y hembra. Además regresa el ciclo día/noche pero agregando la mañana, el atardecer y la madrugada. Los títulos consiguieron ser los más vendidos en su primera semana, superando las tres millones de copias en el primer mes. ¿Cuál fue la clave? pasemos a…
“Dos pantallas son mejor que una” y otras cosas.
Para esta época tenemos adelante la Nintendo DS, una consola plegable cuya principal característica es la aparición de dos pantallas, siendo táctil la inferior. Quedaba atrás el procesador de Gameboy Advance de 16,7 Mhz para pasar a uno doble de 67 y 33 mhz respectivamente. Los juegos, que en su momento para Advance eran de 32mb ahora para DS llegaban hasta 512 mb. Pero esto no era solo una mejora gráfica. A la consola se la despojó del clásico sistema de conexión vía cable para presentar una forma inalámbrica, nada menos que WIFI. Y con esto voy a hacer punto y aparte.
Veníamos durante tres generaciones conectándonos vía cable a la consola de un amigo. Nintendo DS nos permitía acceder a un mundo gigantesco para competir, hablar e intercambiar con gente de todo el globo. Esto abría las puertas a un futuro increíble. Pero no todo fue mirar hacia adelante, pues la consola contaba con un sistema de retrocompatibilidad que permitía insertar los cartuchos de Gameboy Advance en la Nintendo DS y así transferir a nuestra partida aquellas criaturas que conseguimos previamente.
Platino, la tercera entrega sigue vigente
Pasó en Kanto, en Johto y en Hoenn. Pokémon nos tuvo siempre acostumbrados a que, fuera el juego que fuera, siempre le seguía una edición mas completa y exclusiva que las anteriores. Con la cuarta generación sucedería lo mismo y así, entre 2008 y 2009, llegó a las tiendas Pokémon Platino. La historia, como ya sucedía con Esmeralda, nos presenta un cambio mas marcado que en Amarillo o Cristal. Un portal dimensional se abre en Sinnoh, afectando la naturaleza y la vida de la región. Esto da paso a que Giratina, quien vive en ese mundo distorsionado, se convierta en la estrella de la edición y en una fuerza que debemos detener lo antes posible.
Pero Platino también incluye otros cambios. Pokémon que ya conocíamos antes como Shaymin o Rotom consiguen nuevas formas que mejorarán sus condiciones. El frente batalla, lugar que vio la luz en Esmeralda, vuelve para presentarnos nuevos desafíos como entrenadores. A su vez se actualizaron gimnasios y ciudades para amoldarse al cambio climático que está sucediendo.
Los remakes que nunca llegaban
En 2004 llegó el remake de la primera generación. En 2009, el de la segunda. Y en 2014, el correspondiente a la tercera. Pero conforme pasaban los años y las consolas, Sinnoh seguía sin presentar remakes. Así pasaron varias generaciones, entregas y hasta películas. Todo indicio posible era fuente de teorías para la poke comunidad. Desde “señales” en chocolates hasta figuras en los fondos de Detective Pikachu, era material de especulaciones.
Tuvieron que pasar quince años para que los remakes de la cuarta generación fueran realidad. Como mencioné al comienzo de la nota, para leer mas sobre este remake les recomiendo pasar por la nota que hizo mi colega Rai. Allí encontrarán de manera mucho mas detallada toda la experiencia de juego. Pero aún hay mas, pues a comienzos de 2022 estaremos con ella transmitiendo en vivo un ciclo de charlas y gameplays donde discutiremos todo. No te pierdas ningún detalle sumándote hoy mismo a nuestro canal de Twitch.
Otras curiosidades:
Los acompañantes que tendremos a lo largo del juego tienen nombres de semillas: Malta, Maiza, Senoa, Quinoa y Burgul.
Cada uno representa una de las estadísticas principales, Malta la salud, Maiza el ataque especial, Quinoa el ataque, Semola la velocidad y Bulgur la defensa y defensa especial.
Pueblo Caelestis está ambientado en un lugar relacionado a las creencias antiguas y mas conservadora por eso no tiene televisores en las casas.
Munchlax, la pre evolución de Snorlax, es un Pokémon cuyo ratio de obtención es el 1% dependiendo únicamente de uno de cuatro arboles donde aparece y el numero de entrenador que se nos asigna al comenzar la partida.
Acerón y Roco son padre e hijo. Segunda vez que vemos una relación así en la saga. Pero además el tipo de cada entrenador y las escalas evolutivas dan a entender un mayor nivel de dificultad y experiencia entre ambos (Mientras que Roco tiene un Onix Acerón tiene un Steelix).
Los nombres de algunos directivos del equipo Galaxia corresponden a elementos de la astronomía como planetas y estrellas.
La versión japonesa presenta un detalle curioso en la biblioteca de Ciudad Canal. En su idioma original se menciona que antaño era normal el casamiento entre humanos y Pokémon. #raro
Chatot es un Pokémon tipo volador cuya principal característica es reproducir como grito cualquier sonido que configuremos con el micrófono de la consola.
En síntesis
Al momento de escribir esta nota vamos solo por la mitad de los títulos que salieron al mercado. Aún queda mucho carretel y criaturas por conocer. La realidad es que, sea mediante un cartucho viejo o desde la última consola con un remake, Pokémon sigue invitándonos a formar parte de una historia llena de matices donde la aventura y las emociones están presentes en todo momento. ¿Qué nos esperará en la siguiente generación? ¡Nos vemos pronto!
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