Como todos los años, queremos compartir con ustedes cuáles son nuestros videojuegos elegidos como los más icónicos del año 2022, los GOTY de la redacción en Press Over.
En este caso, a diferencia de otros rankings, tomamos mucho más en cuenta los criterios individuales y subjetivos de cada persona, pero siempre desde nuestra visión de análisis.
Más allá de nuestra elección, que se basa en los títulos que creemos realmente merecedores de un reconocimiento, cada año volveremos sobre la misma afirmación: creemos que los videojuegos son obras de arte y van mucho más allá de un número, GOTY, galardón o la misma popularidad; por esto mismo, también somos conscientes de la enorme cantidad de lanzamientos que habrán pasado muy por debajo del radar sin merecerlo.
El año no ha sido nada fácil después de la pandemia, y todos los equipos, grandes o chiquitos, detrás de trabajos tan arduos se merecen nuestro aplauso unánime de la redacción por su esfuerzo.
No se olviden que el Jueves 8 de diciembre a las 8:30 PM (Arg) estaremos en nuestro canal de Twitch haciendo la previa y posterior transmisión de los Game Awards 2022 en vivo, con ustedes y les vamos a llevar algunas sorpresas… así que no te vayas a perder el resultado de los GOTY con nosotros.
(Aclaración: el orden de los títulos corresponde de mayor a menor, el primero es el que más votos ha tenido de la redacción y así sucesivamente, de manera descendente)
Más de 5 votos
God of War Ragnarök
Es verdad que su entrega anterior ya había ganado su propio GOTY, pero Santa Mónica Studio tenía esta joya guardada y preparada para lanzarse a nada de que termine el año, con una total confianza de que triunfaría… y no estaban equivocándose en lo absoluto. Si God of War 2018 había podido entregar de las mejores virtudes capaces de verse en videojuegos a nivel calidad, entretenimiento y guión, Ragnarök toma su fórmula para realzarla, mejorarla y llegar casi a la perfección.
Es innegable que la mayor parte de conquista se la debe a un personaje que ha recorrido uno de los arcos más largos en la historia de los videojuegos, eso ha derretido muchos corazones; pero sin olvidar el atractivo de sus batallas tan pulidas y una más que digna variedad de enemigos desafiantes listos para hacernos sudar. Como si todo esto no fuera suficiente, el lanzamiento sin duda ha sabido combinar lo mejor de la narrativa moderna con una de las mitologías más difíciles de investigar como la nórdica.
Más de 3 votos
Elden Ring
Nominado también para los GOTY 2022, más allá de la devoción general con la que cuentan los soulslike; este lanzamiento tuvo la capacidad de dar un paso adelante y fusionarse con el género de mundo abierto, ampliando el poder de su narrativa no lineal y conquistando cientos de miles de gamers alrededor del mundo ¿su marca identitaria? una sólida primera mitad de año cubierta de conversaciones alrededor de él.
Podemos discutir por horas sobre dificultad o el disfrute (o desagrado) que nos provoca; sin embargo, algo incuestionable es que hemos estado intercambiando trucos, locaciones, datos, teorías, fotografías y logros en las redes como desde hace muchísimo no pasaba con otro título. Elden Ring, de hecho, hasta tiene a su propio héroe internacional. La verdadera épica va más allá de su desarrollo, porque su impacto magnético ha dejado una huella imborrable.
Wordle
Un fenómeno nacido del aburrimiento en pandemia, pero que ha tenido más clones y diversificaciones de las que pudimos imaginar. Algo muy parecido a lo que sucedió en su momento con la explosión de Among Us.
Nuevamente, este título muestra que para jugar y disfrutar no es necesaria la última placa de video y también, que los clásicos nunca mueren, sólo se reinventan. Expansivo, adictivo, inclusivo y para todos los gustos, Wordle se nos escapó de las manos en cuanto tuvimos la oportunidad de volver a las calles a brindar con nuestros seres queridos, pero su aparición dejó sin duda un intenso recuerdo y la seguridad de que lo volveremos a ver aparecer.
Más de 2 votos
Vampire Survivors
Hay que jugarlo para sentirlo, te contábamos en nuestra reseña. Un indie sólido, bueno y barato; ya sabemos que sucede con este tipo de lanzamientos: se vuelven adictivos y los reiteramos otros años incluso aunque tengamos a disposición otras obras con mejores gráficos.
¿A qué se debe el secreto de su éxito? Más allá de ser simple de aprender, divertido y muy rápido; tiene unas vibras inconfundibles de jueguito hecho en Flash que nos remonta a la nostalgia, para la vieja escuela y quienes son más jóvenes también lo disfrutan por el simple hecho de que es amigable y está lleno de recompensas, siempre queremos más.
Más de 1 voto
Immortality
La verdadera ópera prima de Sam Barlow, después de ir subiendo de nivel a través de juegazos (al parecer de muchos de nosotros, también merecedores de GOTY en sus respectivos años) como Her Story y Telling Lies; Immortality escala repentinamente muchos más niveles de comprensión incorporando mecánicas de interacción y muchos, pero muchos misterios.
Este juego no se trata solamente de un indie entretenido con un excelente guión, también parece haber venido a cerrar esa constante paradoja sobre la validez de las películas interactivas en el mundo de los videojuegos, un verdadero trolleo a cualquier gatekeeper, pero además: la viva demostración de como se puede hacer tanto con pocos recursos.
Un voto
Stray
BlueTwelveStudio realmente entendió todo cuando nos puso en la piel de un gatito, más allá de las discusiones alrededor del merecimiento de su nominación, no hay nada más innegable que la existencia casi necesaria de los felinos en Internet: memes, videos, stickers, símbolos, sonidos, ilustraciones… todo lo que se te ocurra, puede tener forma de gato y probablemente lo amemos. Stray es el resultado de ese pensamiento: jugar con un gatito no puede más que hacernos felices, y quedó demostrado que así fue.
Cult of the Lamb
Este título quizá hace lo que muchos otros vienen manejando: un poquito de roguelite por aquí, otro poco de manejo de granja por allá… pero tiene la capacidad de innovar con un afilado sentido del humor sobre sectas, que no puede dejar de atraer con sus tiernos personajes caricaturescos. Una combinación impensanda de elementos que vuelve al horror folk y el humor gótico algo divertidísimo de experimentar y sobre todo: difícil de dejar, como si estuviéramos en una secta de verdad.
Norco
Podemos hablar de su jugabilidad y contarles que Norco es una aventura Point & Click de misterio sobre la debacle climática, pero no estaríamos haciendo verdadera justicia a la clave de su encanto. Como bien dijimos en nuestra reseña, narrativamente nos lleva a enfrentar las contradicciones del sistema de producción y a comprender cuales son valores importantes para aquellos que tienen el poder. A la larga, este título opera como lo han hecho obras audiovisuales del estilo de Black Mirror, pero desde la industria de los videojuegos: nos atraviesa con una daga de realidad.
Sifu
Según los Game Awards, un nominado a “Fighting Game del año”… en Press Over nos encantan los FG, pero permítannos disentir, porque creemos que en Sifu se pelea, sí, como Beat´em up de refinada calidad: demanda precisión y atención en grandes cantidades, pero también nos recompensa. La mayor virtud de Sifu, más allá de su gameplay adictivo, radica en la forma que transmite conceptos del kung fu, y lo hace experimentando con estilo de combate que opera en las obras de From Software. ¿El resultado? Un título de calidad que transmite lo mejor de los mundos que explora.
Rusty Lake the Past Within
Otra entrega de la saga Rusty Lake que de alguna forma logra perfeccionar el encanto en la resolución de puzles complicados: la relación entre sus personajes y los ambientes lúgubres que visita, con el impacto que nos genera como jugadores a querer solucionarlos, es no sólo la clave de su atractivo y efectividad, también es un ejemplo de cómo deberían ser los videojuegos que centran su eje alrededor de las vibras que transmiten, desde la música y estética, hasta las mecánicas y su historia.
Xenoblade 3
La tercera entrega de la saga logra con gran habilidad pulir los defectos de lanzamientos anteriores y así poder ofrecer su mejor versión: un mapa realizado con el mayor de los detalles, cubierto de aventuras, misiones secundarias y secretos a descubrir; la experiencia perfecta para quienes aman el género RPG, pero sobre todo: buscan que un juego sea largo y pueda llevarles a otro mundo, donde desconectar va de la mano con saborear cada pequeña situación.
¿Qué te parecieron estos GOTY? Nos interesa saber cuál hubiera sido el tuyo, no importa si han sido nominados o no, sabemos que siempre hay un juego que conquista nuestro corazón cada año.
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Me sorprende de sobremanera como mucha gente elige a GoW como GOTY sobre Elden Ring, Norco o Plague Tale.
Me parece un buen juego, pero que no aporta tanto a la construcción de la industria como estas últimas tres obras, en mi opinión.
De todos modos, buenas nominaciones, chicos 🙂
Gracias Gero!
Por supuesto que hubo jarana y debate en el grupo también por estas cuestiones, jajaja.
Este año hay dos claros competidores, y creo que nuevamente un Souls va a ser el ganador
Elden Ring vs. God of War, el juego del club nicho de los Souls contra el juego del pueblo (?