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martes, octubre 4, 2022

Imanol Prieto

¡Escribo sobre videojuegos cuando me da el cuero! Tengo alguna cosa loca con la música de los ochenta. Me gusta caminar por los mapas allá donde el diablo perdió el poncho.

No sabemos nada de videojuegos (filtración edition)

Cientos de estudios muestran sus trabajos iniciales para demostrar que los gráficos en proceso de desarrollo no son indicador de la calidad de un lanzamiento.

Lista de deseados: una selección pixelada

Un picadito de juegos pixelados para dejar fichados, algunos ya tienen demo para probar.

Lies of P: El Bloodborne coreano

Como todo soulslike, hay multitudes ansiosas detrás ¿Estará a la altura de las expectativas?

South Of The Circle: el heredero espiritual de Mad Men en materia gamer

Un relato corto pero potente que nos lleva a la inminente guerra atómica que se respiraba en los sesenta.

¿El 2022 apesta? Una opinión sobre el estado de la industria

¿2022 es realmente la catástrofe que se lee y escucha por doquier? Interpretamos lo acontecido hasta la fecha (con un tilo de por medio).

Ubisoft aclara qué ocurrirá con sus juegos descatalogados

Dejará de estar en Steam por decisión de la empresa, un verdadero misterio que huele a injusticia y bronca.

Day of the Devs: ternura, pasión y jueguitos

El evento devolvió el aliento y la esperanza en lo que a los jueguitos nos compete. ¡Vení a leer lo títulos que mostraron este año!

Sobre los GOTY

¿Existen bases sólidas en nuestras elecciones videojueguiles? ¿Cómo elegimos lo "mejor de lo mejor" a la hora de pensar en los GOTY?

10 años de Journey: anotaciones sobre un periplo

En su aniversario número 10, desandamos los múltiples caminos que abrió Journey.

Boludle: el wordle argento

¡Qué hacés, boludle, qué hacés! Traemos unas palabras de los creadores del wordle argentino.

El abismo: Microsoft, Sony y sus estrategias de mercado

Juego de billeteras: el arte se subyuga cada día más al consumo ¿Tenemos poder como consumidores?

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