Dos juegos conectados. Dos juegos que no tienen nada que ver el uno con el otro, y a la vez lo tienen todo. Y a su vez, dos juegos que tienen den...
Autor: Mer Grazzini
Imaginate un montón de niveles. Imaginate un montón de power ups que podés usar para atravesarlos. Ahora imaginate que todo eso lo metés en una l...
¿Alguna vez tuviste un deseo loco, imposible, que solamente se cumpliría el día que los cerdos vuelen? ¿Qué harías si descubrieras que sí pueden ...
El pasado viernes 13 (no te cases ni te embarques) de octubre, tuvo lugar la VeRo: Videojuegos en Rosario. Una exposición enfocada en producción ...
El mes pasado la EVA 2023 llevó casi 25 mil personas al Centro Cultural Kirchner. Y entre los invitados internacionales que estuvieron presentes,...
Como ya nos lo anticipaba Juan Lomanto en su nota del otro día, Storyteller lanzó un DLC gratuito. Pero no sólo eso, también una versión para la ...
No sé ustedes, pero yo amo los stickers. Tengo muchos más que espacio donde pegarlos, pero encuentro siempre cualquier excusa para hacerles lugar...
Faerie Afterlight es un proyecto que venía esperando hace mucho mucho. Casi tanto como a Silksong, pero ya hablaremos de eso. Jugué la demo hace ...
Bueno, ustedes ya saben que a mí me encantan las cosas raras (NdE: no tenemos dudas), las experiencias interactivas, las cosas que nos hacen cues...
Tengo debilidad por varias cosas: Pixelart, vueltas de tuerca interesante para mecánicas clásicas, buenas paletas de colores y diálogos graciosos...
Tenía pendiente hace más de un año hablar sobre esto, y ahora su creador me dio la excusa perfecta para mostrarlo en mi columna. Indiapocalypse ...
Te preparás para la sesión de rol: llevás el manual, la hoja de personaje, y tu set de dados. Tenés todo listo para zambullirte en una mazmorra l...
Es una sensación rara y bonita cuando seguís el desarrollo de un videojuego desde sus primeros avances, mirando cada nuevo trailer y concept art ...
Un robotito que como cabeza tiene una pecera, y es controlado por un pez. Metroidvania. Dibujado a mano. Con estética medieval. ¿Algo más se pued...
A veces cuando una habla de aventuras de texto o ficción interactiva, el ejemplo más clásico para quien no conoce el género es decirle: “es como ...
Hace unos días se anunciaron dos de los videojuegos indies más esperados por toda Latinoamérica unida (después de Silksong, que algún día llegará...
Todos los años, en marzo, se celebra en San Francisco, EEUU, la GDC: Game Developers Conference. Es un evento gigante donde la gente va a exponer...
Suenan bombos, trompetas, redoblantes. Ya pueden ir a comprar Storyteller, el juego argentino más esperado por toda Latinoamérica unida. ¿Que qué...
Si analizamos la historia de la literatura, hay algo que está claro: cuando el Dante Alighieri escribió La Divina Comedia, las oficinas, la buroc...
Me gusta mucho el título de esta obra porque me hace pensar no en el juego en sí, sino en el proceso creativo que llevó a su nacimiento. Es un pr...