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  Autor: Tomas Grego

Tears of the Kingdom
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The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: Mejorando la perfección

mayo 22, 20231

Seis años atrás The Legend of Zelda: Breath of the Wild sorprendió al mundo por dos razones. En primer lugar por correr en la Wii U un mundo abie...

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Jedi Survivor
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Star Wars Jedi Survivor: Como crear una secuela

mayo 4, 20230

Pocas franquicias son tan reconocidas en el planeta tierra como Star Wars. La saga multimedia creada por George Lucas en la década de los 70 logr...

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Inteligencia Artificial
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Inteligencia Artificial en el Gaming: Pasado, Presente y Futuro

abril 19, 20230

La Inteligencia Artificial y todas sus ramas vienen se han convertido en una parte central en el discurso de la tecnología, especialmente en los ...

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The Last of Us 1 PC: Una mancha en una alineación impoluta

abril 10, 20230

En 2013 salió a la venta en PlayStation 3 un título que revolucionaría por años lo que muchas personas definieron como “obra maestra de los video...

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Returnal: Gran port, mejor juego

marzo 3, 20230

Casi dos años atrás, cuando la pandemia ya empezaba a alivianarse pero la gente todavía seguía semi encerrada, salió Returnal, el primer gran exc...

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Cómo completar la pokédex en Pokémon Escarlata y Púrpura

enero 13, 202311

Atrapalos a todos es el slogan de una de las sagas más importantes de la historia del gaming. La base jugable de Pokémon, o al menos el objetivo ...

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Pokémon Escarlata y Púrpura, el peor mejor juego de una franquicia sin descanso

noviembre 25, 20220

Para una franquicia la palabra reinvención es casi una maldición que deja a los fanáticos en un estado de desidia total. Muchas lograron llevar e...

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Diez años de Dishonored: El juego que cambió la noción de libertad

octubre 9, 20220

Pocos estudios lograron marcar la libertad en la jugabilidad de sus obras como Arkane. La empresa mitad francesa y mitad estadounidense saltó a l...

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The Lost Wild
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Annapurna Showcase Interactive: Una Dinofiesta independiente

julio 29, 20220

Ayer fue la segunda Showcase anual del Publisher Annapurna Interactive, una de las empresas más interesantes y que menos fallan a la hora de publ...

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Last of Us
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Summer Game Fest: Ninguna sorpresa y mucho terror espacial

junio 10, 20220

Tras el compacto batacazo de Sony con su showcase la semana pasada, la (no) E3 continuó con la Summer Game Fest, el show de Geoff Keighley (cread...

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Play
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State of Play Junio 2022: una fiesta para el despilfarro

junio 3, 20221

Como todos los años empezó la semana de la (no) E3, donde todas las compañías buscan llenar nuestros pulmones de cantidades iguales de humo y hyp...

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Pokemon
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Anunciada la salida de Pokémon Scarlet y Violet, Lechonk ya es pasión

junio 1, 20221

La máquina de Pokémon nunca se detiene, y tras una espera medianamente prolongada tras la salida del primer adelanto de la nueva entrega (y con L...

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Retrocompatibilidad: El avance de una ventaja conflictiva

mayo 27, 20224

La retrocompatibilidad es un aspecto fundamental para la conservación de los videojuegos y la longevidad de una generación de consolas. El poder ...

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Fnatic, eSports y NFT: Historia de malas decisiones

abril 8, 20220

En el mundo del gaming los NFT (Non-Fungible Tokens) no son algo nuevo, esta tecnología que supo ocupar muchos espacios durante el 2021, a princi...

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Hollow Knight
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5 años de Hollow Knight: El último gran clásico

febrero 24, 20220

¿Qué se necesita para marcar a una industria? ¿Se necesita plata? ¿Se necesita tiempo? ¿Qué hace que algunos juegos pasen a la historia y otros t...

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tencent
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China y los videojuegos (parte 4): Las empresas

febrero 11, 20220

A pesar de que no se hable mucho, las empresas chinas poco a poco fueron tomando un rol cada vez más central dentro de la industria del videojueg...

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Arte oficial Pokemon Legends Arceus
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Pokemon Legends Arceus: El futuro de la saga hoy

febrero 2, 20221

“Atrápalos a todos” es uno de los dichos más reconocibles de la industria del entretenimiento general. El slogan de Pokémon es una frase que marc...

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EDG Campeones del campeonato mundial del LOL
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China y los videojuegos (Parte 3): Los eSports

diciembre 17, 20210

Es innegable que los eSports se están transformando en un negocio gigantesco que cada vez mueve más plata. Contratos millonarios, torneos con pre...

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China y Xi Jinping
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China y los videojuegos (Parte 2): Las dificultades

diciembre 1, 20210

China siempre tuvo una relación compleja con los productos extranjeros, específicamente con los culturales. Hay varias cosas a las que consideran...

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¿Qué pasa con los videojuegos en China? (Parte 1)

noviembre 9, 20210

China es gigante, no solo en territorio al ser el cuarto país más grande del mundo, sino  que también en población, logrando posicionarse como el...

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12 Jun

Holi. Nos vemos el 19 y 20 de julio.

Indie Dev Argentina @IndieDevAr

Indie Dev Argentina 2025 tiene fecha y por partida doble.

Nos vemos el 19 y 20 de julio.

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12 Jun

REVIEW ➡️ Jugamos The Alters, lo nuevo de @11bitstudios 🚀 Los creadores de This War of Mine utilizan la ciencia ficción para hablar de decisiones, soledad, trabajo en equipo e identidad. ¡Análisis ya disponible! | ✍️@MatGarOlm https://pressover.news/analisis/the-alters-entre-el-management-y-la-identidad/

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11 Jun

¡Ya arranca un nuevo #PressOverPodcast! En 15 minutos @belusatu, @jlo_gamer y @mergrazzini reciben a @losalfajores para entender por qué no jugamos videojuegos nuevos y analizar los números de la industria según Newzoo 💣 Sumate al vivo en ▶ https://youtube.com/PressOverNews

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11 Jun

Se viene un nuevo directo de videojuegos iberoamericanos y, OBVIO, ahí estaremos. Gracias @djpanchi1 por confiar en nosotros 🫶

DjPanchi @djpanchi1

Después de meses de trabajo os anunciamos "DevInitive Showcase" un evento hecho con mucho cariño por @lovelyindies y por mí @djpanchi1 💕, con grandes colaboradores.....

¡¡ Estudios españoles y de Latinoamérica queremos vuestros jueguitos 🙌🏻🙌🏻🙌🏻!!

Un RT porfa 🥺…

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