Los videojuegos de karts siempre funcionaron como una fórmula que garantiza horas de diversión. Aunque no parezca pasaron más de 30 años desde qu...
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Ayer se transmitió el primer State of Play de 2025 y lo pudimos ver juntos desde el canal de YouTube de Press Over. Y si bien para los que espera...
El mercado del juego en América Latina está liderado por los brasileños, que pueden superar a América del Norte. Estos datos muestran cuán enorme...
Las tragaperras, también conocidas como máquinas tragamonedas en otros países, han sido uno de los juegos de azar más icónicos desde su invención...
Hace unos días se hizo la Global Game Jam 2025, el momento en el que más de 100 países del mundo hicieron videojuegos en centenares de sedes bajo...
Dos tecnologías han probado ser eficaces a la hora de solucionar inconvenientes como las restricciones geográficas a ciertos juegos o servidores ...
El mundo empresarial es cada vez más competitivo, pues, hace un par de décadas, era impensado obtener el alcance que tienen los negocios y empren...
Early Access Podcast finalmente estrenó el último episodio de su Temporada 4. Un ciclo de entrevistas a desarrolladores de videojuegos de habla h...
Ya estamos en 2025, parece mentira. Y para conmemorar el primer lunes de la temporada, nos armamos el Top 20 con los videojuegos independientes q...
Parece mentira, pero en menos de dos semanas se termina 2024. Y por eso, como ya es tradición, decidimos hacer una nota especial con aquellos gra...
La pandemia de COVID-19 marcó un antes y un después en la vida cotidiana de millones de personas en todo el mundo. En el ámbito del entretenimien...
La ruleta, el emblemático juego de casino conocido por su rueda giratoria y su elemento de azar, ha sufrido una transformación tecnológica. En la...
Ludoparodias es un compilado de ocho (8) videojuegos creados y publicados por mí entre 2016 y 2024. Cada uno es una parodia de algún videojuego a...
Hace unos meses les contamos de la colaboración que estamos haciendo con Steamcito, la extensión para Google Chrome creada por el argentino Emili...
Probablemente hayas oído a alguien hablar sobre los e-Sports. Si no sabes qué son o cómo se han llegado a convertir en una profesión, tan solo im...
No hace falta leer demasiado entre líneas mis notas sobre motores para darse cuenta de que Godot me gusta mucho. Sí, también recomendé otras opci...
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En los últimos años cobró popularidad la idea de liminal spaces o "espacios liminales". Una estética de internet que consiste en imágenes de luga...
"En tiempos del cada uno por su cuenta, ser comunidad es lo revolucionario". Así me dijo un maestro y amigo, exhausto, en medio de un festival de...
La GDC, porque como dice Mirta "el público se renueva", es la Game Developer Conference, el evento más grande de la industria de los videojuegos ...