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jueves, agosto 5, 2021

Articulos

Sadismo y Tensión: “Pegame y decime Ashen One”

Un recorrido por los pasillos oscuros de Dark Souls, acompañado por un experto de la psicología.

¿Es 2017 uno de los mejores años de los videojuegos?

Cerca del final miramos hacia atrás. A todo lo que jugamos este año, y antes también.

Furi: el Juego y el Juego Previo

La importancia de crear vínculos que perduren a lo largo del tiempo.

Nintendo Switch: ¿El último clavo de PS Vita?

La nueva consola de Nintendo podría quedarse con el único mercado que le quedaba a Vita: Japón.

Alicia en el País de las Pesadillas

Al otro lado del espejo, ¿qué forma vuelven a tomar nuestros temores?

La muerte de Visceral Games y el futuro de los juegos

"Cada juego lineal y single-player publicado en los próximos 2-3 años es un milagro." - Rami Ismail

Assassin’s Creed: ¿Renacimiento o simple espera?

Tras un año para reinventarse, Assassin's Creed viaja a Egipto. ¿Hubo reforma o sólo pararon a descansar?

Qué esperar cuando esperamos

Da miedo emocionarnos por una nueva entrega y decepcionarnos. Señales para reconocer una buena secuela.

Dragon Ball Fighter Z: Fidelidad brutal

Dragon Ball de Arc System Works, la más grande declaración de amor a la franquicia de Akira Toriyama. Goku, Vegeta y compañía están de vuelta, y más lindos que nunca

La adolescencia de los videojuegos en Argentina

La industria de videojuegos en Argentina. Su actualidad, exponentes y estadísticas.

The Mummy Demastered y el aluvión retro

The Mummy Demastered: El camino fácil que apela a la nostalgia. ¿Se vienen los juegos retro de pelis modernas?

Space Team: Una madrugada en equipo

Jueves por la madrugada. Rodeado de amigos. A la hora de jugar algo juntos, la única opción es SpaceTeam.

Los limites del mundo abierto

El tenedor libre de los videojuegos. Un buffet gigante, pero a veces no se pueden repetir platos.

A Way Out nos devuelve la pantalla dividida

Un juego diferente. A Way Out, de los creadores de Brothers: A Tale of Two Sons, invita a jugar de a dos bajo un mismo techo.

Música para videojuegos por músicos argentinos

Bandas sonoras, su importancia en videojuegos y diferencias con el cine. Referentes de la industria argentina nos ayudan a reflexionar

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