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viernes, mayo 14, 2021

Entrevista

Imp of the Sun, el Ori peruano desarrollado en menos de un año

Sale el mes que viene, tiene la ayuda de ex trabajadores de la industria triple A y se empezó a hacer en cuarentena. Charlamos con uno de sus responsables y nos cuenta todos los detalles de un desarrollo sorprendente.

Se inaugura la Red de Comunidades de desarrolladores de videojuegos

Porque la unión hace la fuerza, enterate cómo sumarte a este nuevo espacio repleto de pluralidad de voces.

Cris Tales: Transformando Colombia en un mundo de fantasía

Charlamos con los máximos responsables del RPG de viajes en el tiempo que pudimos ver en el último Indie World de Nintendo. El juego durará 30 horas y ya se mete entre las sorpresas indies del año.

Chrome Dino: La historia del dinosaurio más famoso de internet

Hablamos con Sebastien Gabriel, el diseñador francés detrás del runner que nos salva el día cuando nos quedamos sin conexión.

Forager: Multijugador cancelado y polémica con su creador argentino

Hablamos con uno de los desarrolladores que trabajaban en el proyecto y que acusan a Mariano Cavallero de malos pagos y desligarse de responsabilidades.

Alan Márquez de Aztech Forgotten Gods: “Sale entre agosto y septiembre”

Charlamos con el programador y encargado de efectos visuales del videojuego mexicano presentado en el Indie World, un canto a las raíces latinoamericanas.

Blyts: los creadores de Truco se preparan para su tercera aventura gráfica

Después de Kelvin and the Infamous Machine y Nobodies, se preparan para Slender Threads. ¿Debutarán en consolas?

Cátedra Iparraguirre: La materia sobre Diseño de Videojuegos que se estrena en FADU

La Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo se prepara para profundizar su relación con la industria que más amamos a partir de agosto. Te contamos todo en una entrevista exclusiva.

Etermax: Historia, éxitos y futuro de la empresa detrás de Preguntados

Mariano Fragulia, socio fundador del estudio, nos cuenta sobre la posibilidad de ver sus juegos en consolas, del crecimiento a pesar de la pandemia y de sus vínculos con la industria local.

Entrevista a Pablo Canaveris: Compositor y desarrollador

Nacido de Mick Gordon, Nobuo Uematsu y Iron Maiden.

Purple Tree: Festejando los 10 años con tres videojuegos nuevos

Uno de los estudios más importantes de Buenos Aires nos cuenta su historia y lo que preparan a futuro.

The Sundew, entrevista con Agnès su creadora

Estudio 2054, integrantes: 1.

Indommus: el TCG nacional que está creando una comunidad

El TGC argentino que vale la pena probar.

Robi Studios y cómo se preparan para lanzar Blue Fire

El estudio cordobés ya tiene listo su primer videojuego, exclusivo de Switch en consolas.

Estudio Mauve presenta Talara, el primer videojuego argentino hecho solo por mujeres

Se inspira en clásicos modernos como Gone Home y ganó el premio del público en EVA Digital 2020.

Nimble Giant, el estudio de videojuegos más grande de Argentina

Andrés Chilkowski y Martín Cao hablan tras vender la empresa al grupo Embracer.

NAVE Arcade y un torneo con brazo robótico

Adaptando la competencia anual a la pandemia.

El legado de Graciela Esnaola, pionera argentina en educación con videojuegos

En el día de su cumpleaños, repasamos la historia de una mujer lúdica por naturaleza.

Road 96: Hablamos con su Director Creativo, mente detrás de Valiant Hearts

Yoan Fanise nos cuenta sobre la inspiración en Firewatch, Tarantino y los hermanos Coen.

Hablamos con el creador de Lair of The Clockwork God

Dan Marshall nos cuenta detalles del desarrollo del título y también de su carrera en general.

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