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martes, octubre 26, 2021

Entrevistas

Avix estuvo en el Indie Games Accelerator de Google Singapur

Nico Castez, fundador del estudio argentino que desarrolla para mobile, nos contó sobre el viaje.

Hablamos con Gerson Da Silva de Iron Marines

El Lead Game Designer de uno de los estudios más grandes de Sudamérica.

Conocé a Nutaku, el publisher de juegos hentai más grande del mundo

De los mismos dueños de Brazzers y de otras productoras de contenido para adultos.

Entrevista con Christian Andrade de Epic Games

El Evangelista de Unreal Engine para Latinoamérica habló con nosotros sobre la industria de Latam.

Hablamos con Troy Baker

Es el actor de doblaje detrás de Joel de The Last of Us y otra decena de personajes de videojuegos.

Hablamos con Felipe Budinich de Omen of Sorrow

Tras un día del lanzamiento del juego chileno, te compartimos la charla con uno de sus responsables.

Hablamos con Leah Hoyer, ex Telltale Games

Estuvimos en Mendoza con la vice presidenta creativa del fundido estudio.

Pablo Toscano, Director de Animación de Assassin’s Creed

Tras 13 años en Ubisoft Québec, el argentino nos cuenta sobre su trayectoria.

Entrevista con Nicolás Recabarren de Ethereal

El juego argentino de puzzles salió hoy al mercado y pudimos charlar con uno de sus creadores.

Tobías Rusjan nos habla de Hellbound

El nuevo juego del desarrollador argentino se inspira en DOOM.

Entrevista a Franoplay, jugador de eSports de River Plate

A un día del lanzamiento de PES 2019, charlamos con el representante de River Plate para el juego.

Entrevista a Robbey Ron, Community Manager de PES

De fan y creador de parches de Winning Eleven a trabajar con sus ídolos.

Mano a mano con Nacho Baldini, CEO de Bacus Studios

El desarrollador mendocino nos habló de la GDC 2018, Trident's Wake y mucho más.

Entrevista con Paul Callaghan, coordinador de juegos en el Consejo Británico

Un programador, diseñador y docente que explora la relación entre los juegos y las comunidades.

Entrevista con el creador del Almohadón Mágico

Eduardo Labollita nos cuenta sobre su extraña y divertida creación.

Entrevista con Aaron Edwards, compositor para videojuegos

El compositor australiano nos comparte su formación, su consejo y su experiencia.

Entrevista con Juan Linietsky, creador de Godot Engine 3.0

La mente detrás del motor de videojuegos nos cuenta qué se viene en esta nueva versión.

Entrevista con Raw Fury, el nuevo Devolver Digital

Nos acercamos al publisher sueco de videojuegos independientes para ver qué se traen en 2018.

Etermax, estudio detrás de Preguntados, abre una oficina en Berlín

En LEVEL UY 2017 Rodrigo Larrimbe nos anticipó la llegada de Etermax al viejo continente.

Entrevista • Team KO presenta Kori, un juego de puzzles con sombras y luces

En Expo Lúdica 2017 hablamos con Jazmin Giolito y Mauro Delgaudio, de Team Ko, y probamos su juego Kori.

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