Texto publicado originalmente en el Newsletter de Press Over: suscribite gratis haciendo click acá para que te llegue todos los viernes de cada semana (salvo feriados).
La industria de videojuegos latinoamericana está en el mejor momento de su historia a nivel cantidad y calidad de títulos, y la presencia del Latin American Games Showcase en el marco del Summer Games Fest 2024 es una cabal muestra de eso.
Mañana sábado 8 de junio, desde las 13 horas de Argentina, vamos a estar transmitiendo todo el directo y haciendo una hora de previa junto a Belu Satulovsky, Juan Lomanto, Nikki Crescenzi, más la participación especial de Ignacio Esains.
El Latin American Games Showcase durará 80 minutos y tendrá más de 70 videojuegos de toda la región, entre ellos 16 argentinos confirmados.
Además, estaremos sorteando un año de PlayStation Plus, cotizado en más de 160 mil pesos, y anunciando la que tal vez sea la mayor noticia de Press Over desde que se fundó en 2017. Por lo que amaríamos que estén bancando del otro lado.
Si quieren saber nuevamente el día y horario de los directos más destacados de este Summer Game Fest 2024, pueden hacer click por acá.
Gauchos Inmortales, directo de Villa María
Hace poco más de 10 días se viralizó un videojuego de Malvinas, lo que generó conversaciones lógicas sobre la necesidad, o no, de que más desarrolladores nacionales se animen a crear proyectos con características autóctonas.
Dejar de hacer historias de vikingos, medievales, de dioses ajenos y cuestiones super explotadas durante años, y aportarle al mundo algo diferente. Y, por sobre todas las cosas, algo nuestro.
Es por eso que están llamando tanto la atención en redes Malvinas: La Última Carta y ahora Gauchos Inmortales. Porque son otra cosa, y porque apelan a elementos que se nos hacen familiares en lo cotidiano, pero no así en los videojuegos.
Gauchos Inmortales se estaba haciendo medio en silencio desde hace más de un año y medio en Villa María, Córdoba. Y sus principales responsables son apenas dos desarrolladores: Lucio Daniel Rojas (31) y Diego F. Muzzolon (46).
Obvio que en el proceso vienen recibiendo ayuda de freelancers, pero el grueso del trabajo artesanal lo están haciendo ellos dos. Con la ambición titánica de inspirar un nuevo género.
“Buscamos inspirar el género gauchesco en videojuegos“, afirmó Lucio cuando habló con nosotros hace un rato. Luego de confirmarnos que Gauchos Inmortales podría encasillarse detrás de otros géneros como el Extraction-Survival-COOP.
“El mercado de videojuegos representa de manera increíble culturas de muchos países y se crean géneros enteros alrededor de ellas, notamos que había un hueco en la identidad cultural sudamericana en los videojuegos y consideramos que la personalidad del Gaucho es increíble para darla a conocer, representarla”, confesó Lucio, que parece haber notado lo mismo que muchas de las personas que seguimos la industria local desde cerca.
Y agregó: “Tanto Argentina como el personaje del gaucho, tienen muchas cualidades que valen la pena exportar al mundo. Como el honor, el patriotismo, la cultura que incluye tanto el canto, la música, la vestimenta, la gastronomía, y las costumbres en general. Esperamos poder transmitir todos estos elementos en el videojuego que soñamos”. MI PAÍS, MI PAÍS.
Por cuestiones de presupuesto, Gauchos Inmortales necesita estrenar su early access en Steam en algún momento de agosto de este año. Conocer la respuesta del público, comenzar a recibir feedback y, por sobre todo, tantear posibilidades de crowdfunding.
Lucio Daniel Rojas y Diego F. Muzzolon conforman RealiTeam, un estudio cordobés que se dedica a desarrollar productos educativos y de capacitaciones laborales industriales, utilizando realidad virtual y realidad aumentada.
Gauchos Inmortales es su primer trabajo del estilo, y tuvo la oportunidad de existir gracias a que salieron seleccionados en el “Programa Potenciar Industria del Videojuego“, lanzado por el gobierno de Alberto Fernández en 2022.
“El premio nos permitió financiar horas de trabajo y comprar hardware para concentrarnos 100% en este proyecto. Actualmente es nuestro producto principal”, culminó Lucio.
Pueden seguir el videojuego en Twitter e Instagram. Aunque pronto también estarán por YouTube.
Press Over TV
En el video-podcast de los martes repasamos las noticias de los últimos días y debatimos cuánto deberían durar los videojuegos. Todo a raíz del lanzamiento de Hellblade 2 en PC y Xbox Series. Ideal para hacer la previa de un fin de semana repleto de anuncios.
Y anoche en Press Over Show, el stream semanal de dos horas, hicimos un repaso de todas las grandes noticias mainstream de los últimos días e hicimos toda la previa del Summer Games Fest 2024. Con rumores, deseos y hasta regalamos cuatro entradas para ir a ver la Orquesta Corear este fin de semana.
Hasta la semana que viene. Les amamos.