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Mañana se hace la primera edición de Indie Dev Argentina (IDA) en el Centro Cultural de la Cooperación (CCC). De 11 a 21 horas vas a poder estar disfrutando de 20 charlas pensadas para dar los primeros pasos en la industria, y probando una docena de videojuegos en desarrollo.
Y la alegría es total, ya que no solo palpamos grandes expectativas en la comunidad, sino que se trata del primer evento que organizamos desde que fundamos Press Over en 2017.

Aunque claro, nada de esto sería posible sin la co-producción de la Diplomatura de Videojuegos de la UBA, el Observatorio de Culturas Políticas y Políticas Culturales del CCC, más el apoyo incondicional de innumerables organismos, sponsors e individuos.
¿Cómo prepararte para IDA?
Te recomendamos entrar al Instagram o Twitter oficial para anotarte todas las charlas que no te querés perder. Pensá que varias van a estar sucediendo al mismo tiempo, por lo que siempre está bueno llevarse un machete por si no tenés Internet o batería.
Por otro lado, estaría bueno que llegues para el acto de apertura, a las 11 am. No porque necesitemos buena presencia de gente, que la necesitamos, sino porque va a ser el momento ideal para conocer los videojuegos que luego vas a poder probar en el lugar. Ya que les vamos a estar entregando algunos reconocimientos y repasaremos la agenda completa.

Además, mientras más temprano llegues, más fácil va a ser probar la docena de títulos que dirán presente en IDA.
Finalmente, si es muy fin de mes para el bolsillo, llevate una mochila con agua y alguna cosita rica para comer. Sino, vas a tener un bar en planta baja para no tener que salir del lugar.

¡Te esperamos! Y recordá que Indie Dev Argentina (IDA) es de entrada libre y gratuita, y que todos sus espacios tendrán un cupo limitado de asistencia. No te quedes afuera de nada.
Don’t Kill Rumble, lo nuevo de Scubalight
Estudio mendocino Scubalight viene laburando desde hace varios años en un prototipo que no terminaba de mostrarse en público por diversos motivos. Pero hace unos días, finalmente, estrenaron página de Steam.
El videojuego se llama Don’t Kill Rumble, y es un battle royale competitivo que enfatiza tanto la habilidad individual como la planificación estratégica.

“Los jugadores tendrán que competir entre sí en una arena frenética y vertical donde el primero en llegar a la cima y mantener su posición, gana”, cuenta la descripción oficial. Y no sé ustedes, pero por acá nos imaginamos algunas inspiraciones en juegos televisivos como Supermatch.
Aunque todavía no tiene fecha, se olviden de sumarlo a su wishlist.
Grizzly Man, un nuevo Pixel Pulp de LCB Studios
Nico Saraintaris de LCB Studios será uno de los desarrolladores que se sume al panel de Videojuegos Argentinos mañana en IDA. Pero justo antes de eso, hace apenas dos días, anunciaron que el equipo continuará con su saga de pixel pulps.

El nuevo integrante de la familia de novelas gráficas de terror y suspenso es Grizzly Man, que nos llevará a Alaska en 1983, y donde protagonizaremos a un ex Hombre de Negro que perdió la memoria hace más de una década y que hoy se dedica a guiar turistas.
Pero un día, en medio de su nuevo trabajo, se cruzarán con una figura misteriosa y mortal vinculada a la CIA y al Proyecto MKUltra.

Como ven, las historias de misterio aparejadas a conspiranoias internacionales, continúan. Por lo que la trilogía formada por Mothmen 1966, Varney Lake y Bahnsen Knights tendrá nuevas aventuras.
Recuerden que hace apenas unas semanas las tres obras llegaron como edición física a PlayStation 5 y Nintendo Switch. Una belleza de colección que recomendamos seriamente.

Tenebris Somnia a finales de 2025
El esperado videojuego argentino Tenebris Somnia, reconocido por ser un survival horror 2D pixel art con escenas live-action, filmadas por el director de cine Andrés Borghi, confirmó vía Twitter que llegará recién a finales de 2025.
La obra de Saibot Studios sigue avanzando, tanto en su desarrollo como rodajes, pero como todo proyecto ambicioso, necesitará de más tiempo para llegar al mercado.

Ojalá sea porque también están preparando versiones para consolas.
Pueden sumar Tenebris Somnia a su wishlist desde acá. Y conocer cómo se está desarrollando en uno de los Press Over Podcast del año pasado, donde nos visitaron sus devs y actriz principal.
Press Over TV
Como siempre, cerramos con lo que dejó la semana de nuestros streamings.
En Press Over Podcast hicimos un especial de camino a Indie Dev Argentina (IDA), en el que tuvimos a Mishka De Caro, co-productore del evento y presidente de FUNDAV, para charlar de todo lo que preparamos para mañana.
Con un repaso exhaustivo por todas las charlas y videojuegos. E, incluso, sumando por teléfono a Lucrecia Cardoso, ex Secretaria de Industrias Culturales del Ministerio de Cultura en la Nación (2019-2023) y actual directora del Observatorio del Sector Audiovisual e Infocomunicacional (OSAI), uno de los sellos que apoyan esta primera edición de IDA.
Y en Press Over Show aprovechamos la visita por la Argentina de Santiago “Morton” FIgueroa, ex Press Over y vitalicio de Irrompibles, para hacer un especial de Sonic. Personaje del que es fanático.
Además, por supuesto, de debatir noticias de la semana, mostrar cositas que nos llegaron de editoriales y MUCHO MÁS.
Les amamos. Nos vemos en IDA.