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Semana con doble Newsletter, no se pueden quejar.
El viernes pasado tuvimos que cancelarlo de urgencia por cuestiones de fuerza mayor, pero hoy volvemos al ruedo normalmente. No sólo porque corresponde, sino porque lo merecen, ya que cada vez somos más en esta comunidad y en Press Over en general. Gracias inmensas por el aguante.
Latin American Games Showcase se alió con el Summer Game Fest 2024
Se viene la tercera edición del Latin American Games Showcase, un directo dedicado a difundir videojuegos desarrollados por latinoamericanos.
Pero la novedad de este año es la alianza con el Summer Game Fest, el evento de Geoff Keighley que llegó en plena pandemia para reemplazar a la E3, y que parece haberse quedado con la mítica ventana de anuncios de mitad de temporada.
Es justamente por este motivo que el Latin American Games Showcase 2024 tomará tanta relevancia, y por lo que será vital ver presentes videojuegos de toda la región.
Lamentablemente, hay tiempo de anotarse hasta mañana 20 de abril, por lo que si sos desarrolador/a con algo entre manos y estás leyendo esto, apurate a anotarte por acá.
Matajuegos en GDC 2024
Hace algunas semanas, Matajuegos anunció su disolución como estudio, blog y cooperativa. Después de ocho años, el equipo de desarrolladores del cual nuestra compañera Mer Grazzini era parte, decidió bajar la persiana y emprender otros horizontes.
Y si bien este sábado 20 de abril los vamos a poder despedir en una muestra que les comentaremos más abajo, también es una linda noticia que ya esté disponible la charla que dieron en GDC 2024.
El encargado de exponer en tan prestigioso escenario fue Pablo Quarta, y el tema elegido: Atuel, su gran caso de éxito.
La conferencia dura apenas media hora, y si bien está en inglés, tiene subtítulos en español, chino y japonés. Una oportunidad ideal para conocer cómo se hizo el videojuego que llenó de premios a Matajuegos, y que se encargó de exponer cuestiones ambientales.
Pueden ver la charla completa desde acá.
Rami Ismail funda la Global Games Fund
Rami Ismail debe ser una de las voces más influyentes del desarrollo independiente mundial. Nacido en Países Bajos, pero de origen egipcio, tras lanzar Ridiculous Fishing, Luftrausers y Nuclear Throne con Vlambeer, está dedicando su vida profesional a brindar asesoría y, mediante conferencias y el evento GameDevWorld, visibilizando desarrolladores de países periféricos.
Y por esta misma línea irá Global Games Found, un programa de financiación global que acaba de comenzar con otro grupo de personas, dedicado exclusivamente a regiones menos representadas.
“La financiación es exclusivamente de preproducción, con un modelo de servicio de agencia y tutoría en el que ayudamos a los desarrolladores a obtener financiación externa (…) Explícitamente no somos un editor (…)”, detalló Rami en una de sus últimas intervenciones en Twitter.
Según pudimos leer y entender, Global Games Found trabaja para conseguirte publisher, una de las metas más difíciles para un creador de videojuegos. Y más aun en este contexto de crisis que está viviendo la industria.
Pueden obtener más información y detalles por acá.
Qué hacer el fin de semana
¡Salgan de la cueva! Hay un hermoso mundo allá afuera para disfrutar, conocer gente maravillosa y hablar de videojuegos. Les dejamos la agenda del fin de semana.
El Club del Cybercirujeo
Este sábado a las 20 hs se hace la segunda cybercirujeada del año.
Dura hasta las 2 de la mañana del domingo y va a tener música en vivo, la presencia de NAVE Arcade, retro-computadoras, Doom corriendo en cosas, una muestra de los videojuegos que hizo Matajuegos en sus ocho años de vida, y un homenaje a la vida del querido Jeremías Babini.
No se lo pierdan. La entrada cuesta solo 2000 pesos, menos que una Coca. Pero los más chiquitos entran gratis.
Meet Up de Godot
Esta es cortita y al pie. Este domingo de 19 a 22 hs se junta la comunidad de Godot en Bar El Destello, en el corazón de Almagro, Buenos Aires.
Una velada de desarrollo de videojuegos y networking. Si tienen ganas de conocer gente del palo y se quedaron con ganas de seguirla después de ir a la Cyberciruja, esta es la manera ideal de terminar el fin de semana.
Power Up Orchestra en el Luna Park
La orquesta geek más convocante de Latinoamérica llega al Luna Park. Este domingo a las 20 hs va a pasar algo histórico, ya que va a sonar música de videojuegos y animé en el mítico estadio porteño dedicado a boxeo y recitales.
Todavía hay disponibles algunas entradas, pero si usan el código de Image Campus (IMAGEMUSICOS), sponsor de la banda desde sus comienzos, la pueden comprar con 50% de descuento.
Además, tenemos la felicidad de contarles que como soporte cómico y del palo, estará nuestro compañero y amigo de Press Over Show, Emilio González Moreira. Por lo que es una doble excusa para no faltar a la cita.
Webinar de ADVA: Martín Romero
La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) sigue adelante con su ciclo de webinars gratuitos, y este lunes a las 18 hs va a estar dando uno Martín Romero.
Él es Game Designer y Productor, con algunos años trabajando en Holanda, y estará hablando sobre diseño de niveles para juegos de acción.
Se podrá ver en vivo por el Discord de ADVA.
Press Over Podcast y Press Over Show
Y cerramos con el chivo de cada semana.
El martes estrenamos un nuevo Press Over Podcast que giró entorno al debate sobre la Cultura WOKE y la Batalla Cultural. Una cuestión que viene atravesando al mundo del gaming y el desarrollo durante el último lustro, y que no queríamos dejar afuera de la mesa.
Además, como siempre, arrancamos con un primer bloque repleto de noticias de videojuegos argentinos y de los indies más destacados del planeta. ¿Dredge al cine? ¿Un estudio local está haciendo un Metro? ¿EVA 2024 en octubre?
Y ayer en Press Over Show, nuestro stream semanal de dos horas, elegimos debatir sobre lo que esperamos de la sucesora de Nintendo Switch. ¿Finalmente será híbrida como la actual o volverá a ser una consola sólo para la TV?
Además, Steph nos cuenta que le pareció la primera temporada de Fallout; hablamos del triple A de Invencible, de Argentina en Minecraft, del RPG de los creadores de Ori, del PES ambientado en el fútbol argentino de los 90. Y, para colmo, mostramos los lanzamientos más destacados de Planeta Comic Argentina y OVNI Press.
Hasta la semana que viene. Los adoramos.