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  Noticias  Arranger elegido como Mejor Videojuego Latinoamericano en Gamescom Latam
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Arranger elegido como Mejor Videojuego Latinoamericano en Gamescom Latam

Juan LomantoJuan Lomanto—julio 2, 20240
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El próximo 25 de julio sale al mercado Arranger: a role-puzzling adventure, el nuevo videojuego de los dos argentinos creadores de Ethereal, junto con el artista del mítico Braid (David Hellman) y el guionista de Carto (Nick Suttner). Lo que llamaríamos un verdadero dream-team.

Pero a poco menos de un mes de su lanzamiento en PC, consolas y Netflix, el título estuvo presente en Gamescom Latam (antes BIG Festival) y se llevó el premio a Mejor Videojuego Latinoamericano.

Y es que, además de los argentinos Nico Recabarren y Tomás Batista, también participaron en el desarrollo André Rodrigues de Brasil y Enrique Bernardou de Paraguay. Por lo que es un videojuego super latinoamericano. Uno que, dicho sea de paso, estaremos probando en breve para analizarlo, pero que podemos anticipar que va a ser uno de los indies que protagonicen el año sin lugar a dudas.

Arranger: a role-puzzling adventure nos pondrá en la piel de “Jemma, una chica de pueblo que tiene un objetivo: conocerse a sí misma. Al salir de su zona de a veces agobiante confort, se encuentra con un mundo inspirador donde gobierna el miedo de la mano de una fuerza estática e inamovible. Por lo que su intención será irrumpir en una cultura estancada y hacerse hueco”, declara el equipo en la descripción de Steam.

El videojuego que se llevó la categoría latinoamericana en Gamescom Latam, tiene lugar en una “red” única e interconectada que ocupa el mundo en su totalidad. “Cuando Jemma se mueve, el mundo se mueve con ella, lo que genera un entorno caótico pero divertido, y una serie de puzles que toquetean y juegan con la mecánica central”, aclara la gente de Furniture & Mattress, nombre del dream team antes mencionado.

Pero claro, Arranger: a role-puzzling adventure no fue el único ganador de la primera edición de Gamescom Latam, antes BIG Festival. Chants Of Sennaar, por ejemplo, se quedó con la mención a Juego del Año, la categoría más importante.

El título desarrollado por el estudio francés Rundisc, y lanzado en septiembre del año pasado en PC y consolas, es una de las joyas de los últimos meses y nos plantea resolución de puzzles mediante un idioma ficticio, más algo de sigilo. Seguramente no es para todo el mundo, pero sin dudas hace algo diferente y realmente muy bien. Recomendamos.

A continuación, les dejamos la lista completa de ganadores para que no se pierdan de conocer ninguno.

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Mejor juego casual: Station to Station

Mejor Audio: Dordogne

Mejor Arte: Harold Halibut

Mejor multijugador: Extremely Powerful Capybaras

Mejor Narrativa: Once Upon a Jester

Mejor XR/VR: Sky Climb

Mejor jugabilidad: Pacific Drive

Premio a la Innovación: Cryptmaster

Mejor juego para dispositivos móviles: What the car?

Mejor presentación de asociaciones regionales de desarrollo de juegos: Dark Crown

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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