Assassin’s Creed Origins está a la vuelta de la esquina y sus responsables siguen dando entrevistas por diferentes medios del mundo. Esta vez fue el caso del director del juego, Ashraf Ismail, que habló con el sitio Games Master sobre la relevancia de los elementos coleccionables dentro de la nueva entrega.
“Egipto no es sólo un lugar que quieras explorar porque sea un mundo lleno de lugares únicos, sino porque si te tomas la molestia de ir a esos sitios encontrarás cosas que tienen valor para ti, sea en términos de narrativa o de jugabilidad. Nos alejamos mucho de lo que llamamos ‘coleccionables flotantes’. Queremos que las cosas en nuestro mundo tengan significado”, afirmó Ashraf.
Lo que significa que podría ser el final de los objetos inútiles a nivel jugable e histórico dentro de la saga de Ubisoft. Abriendo, tal vez, una época de elementos que pueden pasar a tener relevancia en el avance, o no, del usuario dentro del mundo del juego.
Assassin’s Creed Origins llega a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 27 de Octubre.