A finales de julio tuvimos de visita en nuestro podcast Early Access a Sebastián Blanco, desarrollador especialista en mecánicas experimentales. Hablamos de qué se trata ese proceso creativo, de su presencia en GDC con Awakening, cómo es vivir en los márgenes de una industria que apunta constantemente a la masividad, y de varias aristas más. De ahí el interés que nos generó AstroBrawl, un juego gratuito que su estudio estrenó de sorpresa.
El equipo porteño bajo el nombre de Papa Corps lanzó hace un par de semanas un shooter multijugador super interesante, en el que la gravedad es una mecánica más. “AstroBrawl es un juego de disparos multijugador 2D de ritmo rápido en el espacio. Vence a tus oponentes usando la fuerza de gravedad de los planetas. Diviértete con hasta 4 amigos. Sin anuncios. Sin cuentas Sin NFT. ¡Solo dispara!“, dice la descripción de su página de itchio.
La idea, como pueden ver en el trailer que les dejamos más abajo o en el Press Over Podcast de hace un par de semanas, es ir disparando desde arriba de planetas. Y mientras más grande sea el mundo en el que estemos, más gravedad tendrá y, por consiguiente, los disparos verán más afectada su trayectoria. Generando una curva parecida a la que podíamos ver en títulos como Angry Birds, o incluso un poco más atrás con Worms.
AstroBrawl ya está disponible de forma gratuita en itchio y Google Play, donde se puede jugar de dos a cuatro jugadores.
Recordemos que Sebastián Blanco, además de la principal mente detrás de Papa Corps, es uno de los encargados de la curaduría de EVA Play, el espacio de prueba de videojuegos que tiene la Exposición de Videojuegos Argentina. Evento que este año recibió más de 152 obras en su convocatoria y que se prepara para romper todos sus records de audiencia del 13 al 16 de septiembre en el Centro Cultural Kirchner.
[…] Mobile: 1BIT Marcos (Argentina), ARIDA: Backland’s Awakening (Brasil), AstroBrawl (Argentina), Cuteland (Chile) y Chimera Tribes Battle […]