Del 28 de junio al 2 de julio se llevó a cabo el BIG Festival 2023 en la ciudad brasileña de San Pablo, y por primera vez Press Over estuvo de forma presencial para conocer desde adentro el evento de industria de videojuegos más grande de Latinoamérica.
Nos sentamos en una de las primeras filas de los premios para seguir minuto a minuto todos los ganadores; charlamos con una infinita cantidad de desarrolladores independientes de la región; probamos un montón de obras nuevas; acompañamos a la comitiva argentina en su presentación de trabajos y confirmación de una segunda EVA consecutiva en el CCKirchner; conocimos grandes personalidades del mundillo; y hasta tuvimos tiempo de recorrer algunos de los lugares más emblemáticos de la ciudad. Por lo que ya podemos comenzar con el repaso.
Acá bancando a parte de la delegación argentina de videojuegos en @BIG_Festival, que en este momento está mostrando los trabajos que se hacen en el país y presentando la EVA 2023, que se hará del 13 al 16 de septiembre en @elCCKirchner 🎮🇦🇷 MI PAÍS! ❤️ pic.twitter.com/8KG5uGtefb
— Press Over (@PressOverNews) June 30, 2023
Cambio de foco y ampliación de la audiencia
El primer día, exclusivo para desarrolladores (devs), periodistas e influencers, fue una especie de teaser trailer de lo que luego sería el general del BIG Festival 2023.
Históricamente, el evento brasileño fue un lugar de encuentro para creadores de videojuegos, que llegaban a San Pablo para hacer negocios y/o mostrar sus proyectos. Y si bien hoy sigue siendo ese lugar, la verdad es que el foco se expandió bastante.
La edición de este año, según nos confirmaban viejos asistentes, fue mucho más grande que las anteriores, y seguramente tenga que ver con la presencia de torneos de Esports, streamers de grandes videojuegos y un foco más vinculado al público mainstream que al indie. Lo que seguramente no esté mal, ya que BIG Festival 2023, a diferencia de EVA, es un evento de una empresa privada que tiene como objetivo el lucro.
@pressover Mientras Press Over está cubriendo el @BIG Festival de la mano de @Juan Lomanto, @María Belén Satulovsky te cuenta lo que está pasando en el evento de industria de videojuegos más grande de Latinoamérica 🎮❤️🇧🇷 #bigfestival #brasil #videojuegos #SanPablo #foryou #parati #videogames #videojuegosargentinos
Sin embargo, generó algunos problemas:
Por un lado, la fila de acreditación del primer día era kilométrica porque daba igual si eras prensa, influencer, speaker o desarrollador. Todo era parte de la misma bolsa, y de ahí la sensación de teaser trailer de lo que luego sería el evento. Una mezcla que seguramente tenga una forma más definida en el futuro, pero que actualmente se siente heterogénea.
Y por el otro, pudimos notar que espacios como el de Nintendo y Capcom (por marcar dos ejemplos) acaparaban la atención principal, relegando al espacio indie general a una especie de relleno que antes jugaba de protagonista.
Tal vez es comprensible, ya que la organización se habría aliado con Gamescom para ser su representante en la región y ampliar horizontes, pero no podemos dejar de sentir que esa EVA más grande de la que siempre nos habían hablando los desarrolladores asistentes, se parecía más a una Argentina Game Show (AGS) que a un espacio para el mundo independiente.
Asistentes como balance
Pero más allá de estas aclaraciones, muy de la mirada de un medio que sigue a la industria y el desarrollo por sobre todo, BIG Festival tuvo algunos puntos altos a remarcar. Y sin dudas la presencia de Rami Ismail fue uno de ellos.
Loved @BIG_Festival – good to catch up with the local scene, amazing to meet so much new LATAM dev talent. The talk turning into a very honest & open sit-down with the audience, spending hours afterwards doing Q&A, and giving feedback on all the games – it was all lovely. pic.twitter.com/VppIkIM9BL
— Rami Ismail / رامي (@tha_rami) July 2, 2023
El dev holandés, estrella del mundo independiente por Nuclear Throne, Luftrausers o el cancelado espacio de GDC #1ReasonToBe, fue parte del evento y se encargó de charlar y motivar a decenas de pares locales. Algo que no es común en otras estrellas del medio, y que seguramente le agregó mucho valor al evento.
Sin ir más lejos, Press Over mismo se lo cruzó en uno de los vehículos que trasladaba asistentes del BIG Festival 2023 hasta el hotel principal, y pudimos charlar un buen rato de manera informal.
También nos cruzamos con otros asistentes relevantes, aunque muy esporádicamente y en situaciones puntuales y cuidadas. Como fue el caso de David Martínez de Raw Fury; Takashi Tokita, director del mítico Chrono Trigger y guionista de Final Fantasy IV; o Chance Glasco, co-creador de Call of Duty.
Ganadores de BIG Festival 2023
Este tal vez fue uno de los puntos más altos de la cita brasileña, ya que fue el momento en el que se pudo ver el real potencial de la industria latinoamericana de videojuegos y el entusiasmo inquebrantable de sus protagonistas.
Unas 18 categorías, con la extraña ausencia de una dedicada exclusivamente a música, que tuvieron como principales ganadores a Turma das Patinhas por llevarse un premio en Educación y otro en Infantil; Bloodless por ser el mejor brasileño; el chileno What Lies in the Multiverse por quedarse con la categoría Mejor Latinoamericano; y el canadiense SEASON: A letter to the future por Mejor Narrativa y Mejor Juego general.
Más un párrafo aparte para los tres ganadores argentinos: Atuel en Social, Sequenza en Mobile y Dorf: Hammers for Hire en Multijugador.
A continuación, la lista completa:
- Mejor juego: Season: A letter to the future de Scavengers Studios.
- Mejor juego de Brasil: Bloodless de Point N’ Sheep.
- Mejor juego de Latinoamérica: What Lies in the Multiverse de IguanaBee y Studio Voyage.
- Mejor juego original: Stray Gods: The Roleplaying Musical de Summerfall Studios
- BIG Impact en Educación: Turma das Patinhas de Crenix Games
- BIG Impact en lo Social: Atuel de Matajuegos (Argentina)
- BIG Impact en Diversidad: A Year of Springs de npckc
- Mejor juego de XR / VR: Yuki MRrcade Mode de Arvore Immersive Experiences
- Mejor sonido: Sunday Gold de BKOM Studios
- Mejor arte: Universe for Sale de Tmesis Studio
- Mejor narrativa: Season: A letter to the future de Scavengers Studio
- Mejor gameplay: Railgrade de Minkata Dynamics
- Innovación: Touch Type Tale de Pumpernickel Studio
- Mejor multijugador: Dorfs: Hammers for Hire de Ravegan (Argentina)
- Mejor juego infantil: Turma das Patinhas de Crenix Games
- Mejor juego móvil: Sequenza de An Otter Game Studio (Argentina)
- Mejor juego estudiantil: Animal Planner de MittagPause Studio
- WINGS Spotlight: A pet shop after dark de npckc
Cerramos la noche de premiaciones de @BIG_Festival con las palabras de @matajuegos_coop al mejor estilo partido de fútbol ✌🏼⚽️🇦🇷 #Atuel pic.twitter.com/skC7USlh1T
— Press Over (@PressOverNews) July 1, 2023
“Es demasiado. Son esas cosas que uno sueña pero que después no cae cuando pasa de verdad. Es nuestro primer videojuego, y con el apoyo de IguanaBee llegamos a un equipo de siete personas”, nos comentaban los chicos detrás de Studio Voyage al finalizar las premiaciones.
Y la gente de Matajuegos, primera cooperativa de videojuegos en la región y con la que charlamos en nuestro podcast Early Acces, dijeron sobre el triunfo de Atuel lo siguiente: “Queríamos que sea accesible para un público latinoamericano, pero nos sorprendió mucho la repercusión internacional. Eso no lo esperábamos y estamos muy contentos”.
Luego, durante el sábado y domingo el BIG Festival 2023 siguió su curso, pero ya repleto de público general, con algunas charlas regionales, pero con mucho de su contenido enfocado al público general.
Nuestra conclusión como medio especializado en industria, y siendo la primera vez que asistimos, es que si bien la cita brasileña es mucho más grande que el resto de los eventos similares de América Latina y maneja unos niveles elevados de calidad, de seguir el camino de este año, su rumbo seguramente virará hacia lo estrictamente comercial. Algo que, tal vez, haga crecer aún más a la postura indie de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), que tuvo una gran presentación en el evento.
BIG Festival 2024 se realizará en el mismo lugar y ciudad entre el 26 y 30 de junio del próximo año.
[…] experiencia visitando San Pablo, qué nos pareció el evento y cuáles fueron los videojuegos que se llevaron premios. Pero tal como anticipamos en el último Press Over Podcast, nos teníamos guardada una […]