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  Noticias  Cyberpunk 2077, retrasado
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Cyberpunk 2077, retrasado

Juan LomantoJuan Lomanto—enero 16, 20200
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Lo veníamos diciendo sin descanso, entre el primer y segundo trimestre del año salían demasiados títulos relevantes. Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3 Remake, DOOM Eternal, Marvel’s Avengers, The Last of Us 2 y Cyberpunk 2077. Un delirio total.

Aunque en los últimos días ya se empezaron a patear varios lanzamientos para más adelante. Final Fantasy VII Remake se pasó de marzo a abril. Casi nada, sólo unas semanas. Pero Marvel’s Avengers, un poco por no estar a la altura y otro poco para evitar todos esos monstruos, se pasó para septiembre quedando bastante solo y tranquilo.

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Pero pero pero, hace apenas instantes la gente de CD Projekt decidió que para que su juego salga con la calidad requerida también se iba a tener que pasar para septiembre, más precisamente para el 17 de ese mes. Y ya imaginamos a los responsables del juego de Marvel preguntándose por qué los persigue la desgracia.

Las palabras del estudio creador de The Witcher, fueron las siguientes: «Estamos en un punto donde el juego ya está completo y es jugable, pero aún hay mucho por hacer. Night City es un lugar masivo, lleno de historias y lugares que visitar, pero debido al tamaño y complejidad de todo esto, necesitamos más tiempo para pulirlo, probarlo y arreglarlo. Queremos que Cyberpunk 2077 sea nuestro mayor logro para esta generación y necesitamos esos meses extras para lograrlo.

We have important news regarding Cyberpunk 2077’s release date we’d like to share with you today. pic.twitter.com/aWdtR0grYV

— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) January 16, 2020

Se entiende perfectamente. Además, para la salud mental de los desarrolladores y la calidad final del producto, siempre es preferible unos meses más de trabajo. Nadie sale ganando si los creadores la pasan mal y si cuando los usuarios compran el juego no está a la altura de las circunstancias.

Cyberpunk 2077 iba a salir el próximo 16 de abril, pero ahora va a terminar llegando a PlayStation 4, Xbox One y PC el 17 de septiembre. Curiosamente, la misma fecha que en 2013 tuvo GTA V.

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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