Hace un ratito nada más, se transmitió el EA Play Live 2021. Como siempre, hubieron anuncios de la saga Battlefield, FIFA, The Sims y compañía. Pero por acá nos hicieron felices dos confirmaciones particulares: la esperada vuelta de Dead Space y la fecha de Lost in Random.
La saga de terror espacial protagonizada por el ingeniero Isaac Clarke tuvo tres entregas principales entre 2008 y 2013. Y parece que ahora, tras 8 años de silencio y la desaparición del estudio original a cargo (Visceral Games), la gente de EA Motive tendrá la responsabilidad de reimaginarlo para la nueva generación de consolas y PC.
Los colaboradores de Battlefront II y Star Wars Squadrons, prometen una entrega que integre características de los tres videojuegos que conocimos en la generación de PlayStation 3 y Xbox 360, pero respetando la esencia que los hicieron grandes.
«Regresar al original y tener la oportunidad de llevarlo a la siguiente generación de consolas, llena de emoción a todos en el equipo. Mientras buscamos modernizar el juego, hemos contactado a diversos fanáticos y los invitamos a que nos den su retroalimentación desde las etapas tempranas de la producción para entregar el Dead Space que ellos quieren y para que los nuevos jugadores también lo disfruten”, afirma Phillippe Ducharme, Productor Senior del título.
Por el momento sólo podemos ver el teaser que está justo acá arriba y saber que se está desarrollando en exclusiva para la nueva generación y PC. Por lo que podemos estar seguro que se va a ver impresionante, aunque las dudas siempre decaen en el gameplay, el contenido y en la verdadera necesidad de reiniciar una saga que parece haber envejecido correctamente.
Si me preguntan a mi, hubiera hecho algo dentro del mismo universo y remasterizado los tres videojuegos originales para que los conozcan en esta nueva camada de jugadores. Pero veremos en qué queda esto, ganas de probar lo que están haciendo no me faltan. ¿A ustedes?
Lost in Random
Otra de las lindas noticias del EA Play Live 2021. Lost in Random es una aventura de acción inspirada en un cuento de hadas gótico creado por el premiado estudio sueco, Zoink. Una mezcla única de batallas de dados explosivos, tácticas para congelar el tiempo, habilidades y hechizos que confirmó lanzamiento para el próximo 10 de septiembre en Switch, consolas de vieja y nueva generación, y PC.
“Cuando comenzamos este proyecto, sabíamos que queríamos crear un cuento de hadas que fuera un poco más oscuro de lo que habíamos hecho en el pasado (Fe). Terminamos dibujando esta variedad de personajes y conceptos, pero no fue hasta que apareció la pintura de esta chica y su dado que supimos que había más por explorar”, comentó Olov Redmalm, Creative Director y Lead Writer para Lost in Random, durante el evento.
Gobernado por una malvada reina, el reino de Random está dividido en seis oscuros sub-reinos donde la vida está dictada por un dado negro maldito. Emprendiendo el viaje como Even, los jugadores caminarán por las misteriosas calles empedradas del pueblo, conocerán a sus impredecibles habitantes y abordarán valientes misiones para salvar a su hermana, Odd, de las garras de Su Majestad. «A lo largo del camino, harán equipo con Dicey, un pequeño y extraño dado viviente, y juntos descubrirán un viejo cuento con un mensaje sorprendentemente moderno que no es explorado típicamente en los videojuegos: el azar en el mundo no es algo para temer o controlar, sino un poder que puede ser domado al aceptar y aprender a caminar con sus golpes», afirman desde el comunicado de prensa. Y no sé qué piensan del otro lado, pero yo ya le tengo ganas.
Otros anuncios
Para más detalles sobre los anuncios relacionados a Battlefield, GRID Legends, The Sims y demás videojuegos de la empresa ralacionados a servicio, pueden ingresar en el resumen oficial de EA.
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