A Mechs v Kaijus lo conocimos en la Level UY de Montevideo de hace un par de semanas, cuando nos cruzamos a sus dos creadores, Nacho Mancebo y Aníbal Casas. Y la verdad que el juego, que hoy anuncian a la prensa, pinta realmente bien.
A nivel gameplay es un tower defense hecho y derecho, pero su principal atractivo pasa por la parte visual, muy inspirada en la animación japonesa de la segunda mitad de los 80. En especial en las creaciones de Akira Toriyama y hasta con algunos toques que remiten a Evangelion.
“Desde las profundidades de la tierra, la gigantesca horda Kaiju marcha sobre Pokyo City. Y vos, junto a los poderosos Mech de batalla Odin, son la última línea de defensa de la ciudad”, nos cuentan desde Double Punch Games.
A primera vista el juego puede parecer sencillo, pero cuando entras en las profundidades de Pokyo City la cosa se complica feo. Los enemigos salen de todos lados y el caos está a la vuelta de la esquina. Pero, tranquilos, porque para evitar eso, el título nos brinda diferentes habilidades como poderes, árboles tecnológicos, despliegues de defensas y demás recursos.
“Nos puso muy contentos ver como la gente se divirtió con el juego, desde un papá y su hijo de 11 años a desarrolladores importantes de la industria. Estamos con grandes espectativas de como va a ser recibido en Steam a principio del año que viene”, dicen Nacho y Aníbal desde Level UY.
Mechs v Kaijus no tiene fecha exacta definida, pero apunta a salir en Steam en el primer cuatrimestre de 2018.