Enchanted Souls es la primera sorpresa de 2024 para los videojuegos argentinos. No sólo porque lo conocíamos muy poco hasta hace unas horas, sino porque de repente tenemos un primer teaser, más detalles de su equipo y producción.
«Llevamos cuatro meses de desarrollo y estimamos fecha de salida para el próximo año«, nos contó con virtual optimismo Franco Hernández, uno de los dos hermanos marplatenses que encabezan un equipo que ya suma unas trece personas, y certificado en Astrofísica en University of Tokio. Una bestia.
Ahora bien, ¿de qué va este nuevo videojuego argentino?
Enchanted Souls es un souls-like de acción y rol que intentará darle una vuelta de tuerca propia a los principales cuentos de hadas, «como Hansel y Gretel, Caperucita Roja, Jack y las Habichuelas Mágicas, Los 3 chanchitos, pero con una temática oscura», detalló Franco. Porque claro, qué sería de un souls-like sin la falta de luz.
La historia sigue al valiente Peregrino de Fábulas, un guerrero atemporal invocado para preservar el equilibrio entre las páginas de los cuentos de hadas. Parece que la magia que sostenía el reino se desvaneció, transformando los bosques encantados en pesadillas vivientes. Por lo que, guiado por una misteriosa voz, el Peregrino deberá descubrir el antiguo pacto que existe entre los cuentos, y la presencia ancestral que se alimenta de sus emociones.
Como ven, estamos ante una trama en sintonía con la intrincada oscuridad de las obras de FromSoftware. «La narrativa se convierte en un rompecabezas, y cada elección del Peregrino altera la trama de los cuentos y su propio destino«, sostiene la descripción de Enchanted Souls.
Y agrega: «Enfrentamos una oscuridad antigua alimentada por los miedos y pesares de los habitantes del mundo encantado. Criaturas deformadas acechan entre las sombras, desgarrando la realidad. En este reino poseído por la oscuridad, el Peregrino se enfrenta no solo a villanos, sino a las manifestaciones de los propios demonios«.
Enchanted Souls es un souls-like hecho y derecho, tanto desde su planteamiento de niveles como de combate, pero intentará sumar una fuerte narrativa para lograr su propia impronta.
«La exploración se centra en mundos entrelazados donde las decisiones afectan el curso de los cuentos. Descubrirán reliquias antiguas y secretos ocultos que revelan la verdadera naturaleza de los cuentos de hadas», afirman desde el equipo, que recientemente se rebautizó como Doppelgänger Studios.
Maximiliano Hernandez y Franco Hernandez son las dos cabezas marplatenses del grupo, que actualmente suma unas trece personas. El primero se encarga de la parte creativa (guión, personajes, level design) y el segundo de todo el aspecto técnico. Lo demás se completa con modeladores, programadores, artistas VFX. Argentinos en su mayoría.
Enchanted Souls todavía no tiene página de Steam, pero la prometen para dentro de poco. Por lo que habrá que estar atentos y atentas a la cuenta oficial de Twitter de uno de sus devs.
Jaja igual que black souls pero con más presupuesto… Aunque supongo que black souls lo hizo mejor
Gracias te quiero dark souls es mi saga favorita y me pone muy contento saber que va ver algo parecido de mi pais gracias por tu esfuerzo