Un escándalo. Una de las empresas más importantes detrás de la organización de la E3, la Entertainment Software Association – ESA, filtró la información personal de dos mil profesionales de diferentes rubros que asistieron a la última edición.
La exposición más importante de la industria de los videojuegos recibe todos los años en Los Angeles a miles de individuos de todo el mundo que, para obtener su acreditación, deben brindar decenas de datos personales. Nombre, apellido, país, ciudad, dirección, mail, teléfono, etc, etc, etc.
Pero no solo sirven para poder ingresar al evento, sino también para poder concertar entrevistas. Por lo que el cruce de información es tremendo.
Bueno, resulta que, según la youtuber Sophia Narwitz, la ESA habría dejado toda esa data personal, de más de dos mil profesionales, al descubierto en su página web. ¿Por qué? No hay porqué. Pero lo cierto es que ya están en un problema grave.
Todos sabemos el nivel de paranoia que se maneja en Estados Unidos y Europa con el tema de los datos personales. Aunque por alguna razón, tal vez porque casi no sufrimos guerras y atentados, de este lado del mundo no nos interesa tanto.
Sabemos que desde hace años ya nada es privado. Con solo googlear a una persona podemos conocer su cara, familiares, ciudad, perro, auto, gustos, mail, etc. Creer que estamos en la clandestinidad es absurdo. Pero en el primer mundo piensan muy distinto. Y capaz tienen razón.
Es por eso que la ESA ya salió a pedir disculpas públicas y a, seguramente, llamar a un escudo de abogados para recibir la lluvia de demandas que se les viene. Imaginen que a cientos de streamers se les debe haber filtrado su vida entera, con los riesgos que eso implica cuando manejas números de fans enormes.
Sin dudas, este tema va a dar que hablar durante los próximos días. Y que no les extrañe que medios importantes empiecen a amenazar a la ESA y a la E3 con no asistir más al evento.
Los mantenemos al tanto y los esperamos mañana en Press Over Show para debatirlo en vivo. No se queden afuera.