La noticia se venía dilatando hace meses, cuando ADVA y el Ministerio de Cultura de la Nación comenzaron a cerrar los detalles para que el Centro Cultural Kirchner (CCK) fuera el marco de celebración de EVA 20 años. Pero hubo que esperar hasta el MICA 2022 para que finalmente el acuerdo se cierre y los videojuegos argentinos se aseguren la celebración de sus dos décadas de eventos en uno de los edificios más imponentes del país.
El anuncio fue el viernes a la tarde noche, y estuvo a manos de Florencia Fole (vice presidenta de ADVA), Marcos Ribatto Crespo (director de EVA), Luis “el Chino” Sanjurjo (Director Nacional de Industrias Culturales del Ministerio de Cultura de la Nación) y Alejandro Iparraguirre (Coordinador de Videojuegos en Ministerio de Cultura de la Nación Argentina).
Lógicamente, la presentación con público arrancó con los datos más importantes de la industria, esos que hicieron que el evento anual pudiera llegar a un marco como el CCK. Cómo la recaudación de 86 millones de dólares en el último relevamiento, los destinos de la exportación, el porcentaje de mujeres, etc. Todos datos sumamente relevantes para que un sector logre seriedad y relevancia para los ojos del Estado y las inversiones privadas.
“Que la EVA 20 años llegue al CCK significa acoger a una industria que está en crecimiento y abre un montón de oportunidades. Además, creemos que es el momento exacto para empezar a dar pasos concretos entre el Estado y el sector para desarrollo de políticas de formalización, potenciación de los proyectos e inversión productiva. Y Potenciar Industria de Videojuegos va por ahí, qué mejor que recibir la EVA 2022 para brindarle visibilidad a una comunidad que abre oportunidades como no lo hacen un montón de otras actividades económicas y culturales”, le comentó “El chino” Sanjurjo a Press Over.
Además, en el marco del anuncio, el Director Nacional de Industrias Culturales aprovechó para charlar con nuestro medio sobre cómo piensan incentivar la formalidad impositiva de los videojuegos desde el Estado. Y afirmó que existen tres caminos para llegar al objetivo:
- “Por un lado, encaramos una agenda tributaria con la AFIP, para definitivamente presentar nuevas categorías para el monotributo de aquellas personas que trabajan en la industria de forma autónoma.
- Por otro, tenemos que ir por la caracterización del formato del modelo de negocio, donde ya estamos desarrollando varias políticas. Y una tiene que ver con el INAES, que propicia y facilita el asociativismo entre productores a través de cooperativas, una herramienta muy potente en todo el mundo y que entendemos que puede ser importante también para los videojuegos”.
Potenciar Industria de Videojuegos: hasta 6.5 millones de pesos para nuevos proyectos argentinos
Matajuegos es un ejemplo de eso, un estudio que comenzó como blog hace algunos años y que hoy se transformó en la primera cooperativa que desarrolla videojuegos en todo el país. Y de donde nuestra compañera Mer Grazzini es parte desde el comienzo.
“Matajuegos es para los videojuegos lo que la Delio Valdéz es para la música“, declaró Sanjurjo con Press Over mientras hacía un paréntesis en su punteo de políticas para lograr una mayor profesionalización de la industria de cara a los temas impositivos.
- “Y como tercer y último punto, estamos trabajando desde el Ministerio de Cultura y la Secretaría de Desarrollo Cultural en aquellas agendas que tienen que ver con el desarrollo de incentivos productivos, algo que terminaría de ordenar bastante el tablero que nos propusimos. Cuando vos entendés que tenés un modelo de negocio a escala diversa, identificás mejor de qué manera el Estado tiene que invertir en tu desarrollo”, concluye el funcionario.
La EVA 20 años se celebrará en el Centro Cultural Kirchner (CCK) entre los próximos 14 y 17 de septiembre. Todavía no hay cronograma ni personalidades invitadas, por supuesto, pero desde Press Over nos consta que se trata de una edición que intentará hacer historia.
Queden atentos y atentas a las novedades de los próximos meses, que seguramente serán muchas.
La Exposición de Videojuegos Argentina es una de las más importantes de América Latina a nivel desarrollo y consta de reuniones de negocios, búsquedas de trabajo, masterclass, conferencias y, justamente, exposición de videojuegos en desarrollo con la presencia de sus desarrolladores en el lugar. Una cita obligada para todas aquellas personas que amen la escena o quieran ingresar en ella.
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