La EVA 2022 fue extremadamente especial por varios motivos. No sólo se trató de la edición número 20, con todo lo que eso implica a nivel simbólico, sino porque por primera vez se llevó a cabo en el centro cultural más grande de Latinoamérica (el CCKirchner), con 60 videojuegos en escena y con la presencia de estudios internacionales de la talla de Guerrilla Games, Ustwo, 343 Industries, Devolver Digital, Raw Fury, Ubisoft, entre otros tantos protagonistas de la industria mundial.
Es que, sin dudas, fue la edición más grande y espectacular de la historia de la Exposición de Videojuegos Argentina. Entre el viernes y sábado pasaron varias miles de personas, los videojuegos siempre estuvieron con gente y las charlas tuvieron un gran aforo en todas sus ubicaciones (tres el primer día y cuatro el segundo). Con un párrafo especial para la Terraza de la Ballena, dónde Press Over charló con Fernando Reyes de Halo Infinite; y para la Sala Argentina, dónde la capacidad de 480 butacas llegó a su límite en los EVA Awards que cerraron el evento.
Pero no sólo las jornadas abiertas al público fueron las exitosas, ya que el miércoles de Porfolio Day en el Museo de Arte Moderno fue un aluvión de estudiantes y profesionales de la industria reunidos con empresas en búsqueda de ocupar sus puestos de trabajo. Llegamos a ver una cuadra de cola para entrar a las entrevistas, lo que indica el crecimiento enorme de la industria argentina de videojuegos en general.
Por acá @JLo_Gamer cubriendo la Feria de Empleo de la #EVA2022, que está siendo un éxito impresionante. https://t.co/RNaCgAK2ud
— Press Over (@PressOverNews) September 14, 2022
Además, entre jueves y viernes (al mismo tiempo que la expo), se llevaron a cabo las Rondas de Negocios en el piso 9 del CCKirchner. Un espacio maravilloso para encuentros como estos, ya que dispone de oficinas cerradas y amplias, más un sector de bufet con vista a la ciudad de Buenos Aires. Todo un lujo para que disfruten desarrolladores locales e invitados internacionales por igual, y que contó con la presencia del Ministro de Cultura de la Nación, Tristán Bauer.
EVA Play 2022
El sector de videojuegos de EVA 2022 va a tener una nota aparte en esta misma web, repleta de información y citas de desarrolladores, pero no podíamos dejar de nombrarla brevemente en el resumen general, ya que fue la más grande hasta la fecha.
Tuvo 60 títulos para probar, algunos lanzados y otros en pleno desarrollo, y sorprendió por la variedad y la calidad general. Todo curado por Sebastián Blanco y Hernán Destri, como viene sucediendo en las últimas ediciones.
Justo abajo pueden ver un video publicado por Télam, la agencia de noticias oficial de la Argentina, dónde entrevistaron a “Chino” Sanjurjo, Director Nacional de Industrias Creativas; Alejandro Iparraguirre, Coordinador de videojuegos en el Ministerio de Cultura de la Nación; y al desarrollador tucumano Sebastián Buratto.
EVA Awards 2022
Uno de los contenidos más esperados de cada Exposición de Videojuegos Argentina son sus premios, y en EVA 2022 no fue la excepción.
Los EVA Awards 2022, como anticipamos al comienzo, estuvieron explotados de gente y lograron llenar la Sala Argentina de CCKirchner, que tiene una capacidad para casi 500 personas. Por lo que se aprovechó para que Toni Leys, al que tal vez conozcan de Latin Chip o por ser el compositor de la música de nuestro podcast Early Access, levante a los asistentes con un show lleno de referencias gamers. Y como siempre, la rompió toda.
Luego de eso, justo antes de repartir los premios entre los ganadores, se le hizo el merecido homenaje a todas aquellas personas que influyeron en la historia de EVA. Entre los que se encontraron los fundadores originales de ADVA, productores, todos sus presidentes y hasta Alejandro Iparraguirre, que fue uno de los facilitadores del CCKirchner y coordina videojuegos en el Ministerio de Cultura de la Nación desde hace más de una década. Algo inédito en Latinoamérica.
Ganadores
El gran ganador de los premios de EVA 2022 fue MADiSON, y no por la cantidad de distinciones, que fue solo una, sino porque se llevó la distinción como Best Game. La más importante de toda la gala.
Sin embargo, el que más estatuillas se llevó fue Vlad Circus, el nuevo videojuego de la gente de Nine Witches, que ganaron en las categorías Best Narrative y Press Award. Esta última organizada por quién les escribe y votada por más de 10 medios especializados y generales. Por lo que les agradecemos a ellos y al periodista, filósofo y conductor Tomás Balmaceda, que se acercó a entregar la estatuilla a los ganadores.
Todos los demás videojuegos con premios fueron distinguidos una sola vez, pero no por eso fueron menos importantes. Así que, a continuación, les dejamos sus nombres, la categoría que ganaron y un pequeño trailer para que los conozcan.
MADiSON – Best Game
Vlad Circus – Best Narrative y Press Award
Atuel – Best Original Idea
Dorfs Hammers for Hire – Best Design
Greak: Memories of Azur (México) – Best Audio
Beacon of Neyda – Best Art
Halftime Heroes – People`s Choice
MPVP – Mi Primer Videojuego Publicado
Ahora bien, respecto a Mi Primer Videojuego Publicado, el programa gratuito de mentorías organizado por ADVA desde 2016, premió a los siguientes proyectos en desarrollo:
1. SuperDungeon MegaCorp
2. Surviving The Humans
3. The Cult of Chanservile
4. SoulQuest
Para ver los premios completos de EVA 2022, no tienen más que hacer click acá. Y para ver sus charlas completas, pueden pasar por el canal de YouTube oficial de ADVA.
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Estuvo excelente el evento, el mejor de los ultimos años lejos. Lástima los premios, se sintieron medio arreglados, politicamente correctos, uno para cada uno y todos felices pareció. Ojalá que en el futuro cambien eso y si un juego merece arrasar con todo, lo haga.
El de Best Game sin lugar a dudas era para el MADiSON, y entiendo que darle 3, 4 o más premios se puede sentir que se desmerece al resto, pero monstruos asi como el madison en la escena local aparecen una vez cada muerte de obispo. En Mejor Arte también era para llevarselo por afano frente al resto, lograr esa calidad de realismo con Unity es una total locura, es un juego que visualmente va mano a mano contra los grosos internacionales con millones de presupuesto. Y que ni siquiera estuviera nominado en Best Audio cuando IGN y todos los medios es lo que más destacan del juego, incluso tienen la canción de Blue Knees que tiene mas de 150k de vistas en youtube, gente haciendo covers de la cancion etc., es inaudito.
Tampoco estuvo el Tenebris Somnia de Andres Borghi nominado a mejor idea original, cuando el juego tenía una idea totalmente nueva.
Flojarda la premiación, opacó un poco lo que fue la expo por querer ser politicamente correcta
Aguante el tenebris! Lástima que no le dieron nada.
Merecido lo de vlad. Y el madison también. El que más quiero probar es el greak a ver qué tal estará.